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农的赛事奖金高,才是正确路线,就应该薪水低,赛事奖金高,打的好收入自然多
只看农?你不看看ti的奖金?现在呢
瓦的奖金也高,edg今年冠军100w刀加上冠军套大概也分100w左右,标配还能分50%销售额,拳头为了瓦赛事真的付出了太多
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左手一个人年薪能买10个瓦的顶尖选手,说白了只有冠军吃的多,其他队伍和lpl这种几百万薪水的都是普通打工人
那足球世界有话说了,你明显说反了,职业化程度越高商业化程度越高的赛事奖金一般都不太看重,这才是正规路线,赛事奖金高反而说明了比赛的职业化程度不高,需要用赛事奖金吸引人才打职业
足球全世界第一大运动,顶级赛事转播权,和门票不愁卖不掉的,你LPL现在卖门票都成问题,能比?为什么没人看没人买票,就是摆烂的队伍和选手太多,没人买单,还没有开打就已经知道结果了
lpl奖金不多一直以来的说法是赞助商多挣得是广告,现在引以为傲的赞助也锐减了
日流水1e的含金量
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赛事奖金不能是阶梯是奖励?只能冠军拿奖金?老头杯第二名还能分四十万呢,想拿奖金的自然拼命打啊,你看KO队这种不缺钱的他会努力打?为什么不努力,因为他们已经赚到足够的多钱躺平了,为什么LPL这些顶级选手一放假几个月不摸电脑,因为无所谓,钱赚够了,你看Ale这种没赚到钱的,他就只能排位练习想办法提升
刚看了新闻腾讯游戏利润又赚翻了,人均百万年薪,游戏粉丝还是先考虑自己的收入,不然只能当韭菜割
其实撸也可以考虑每年出个便宜点的皮肤然后把收益放入msi s赛总奖金池了
一直都有啊,很多人其实不知道,msi/s期间的通行证的25%的收益都是算在奖金池的,比方说s赛奖金总共200w,加上通行证分成可能就有五六百万。
又到了农和刀来教撸办赛事的时间了,倒反天罡
一年到头各种赛事,这个年总几千万,然后接下来挑战杯又是几千万再来个世界赛稳稳前8都是中国队又是几千万。
农的比赛太丰富了,根本不愁流量,撸现在除了世界赛,其他比赛还有谁看?慢慢也在走dota的了路子了
顶级抽象理解啊。。。dota就是这样的逼得现在成了假赛联盟
lck的收视率是大幅提升的,欧洲越南南美日本也基本都是小幅提升,只有北美和中国下降
是的,工资对半砍就好了。
Dota和cs都是假的一批
说反了吧,DOTA这样的模式都快死了
只是中国队伍的水平不行了
dead game的模式也能学?
你看看足球就知道了,明显是工资高才能长久,只有奖金高,那么就只有冠军能挣到钱,其他人要么不打了,要么去打假赛挣钱。。。
这点屁钱,马爸爸出一个6块钱的皮肤,一天就能把这个钱赚出来。
这倒是真的
完全说反了 有人会在乎nba冠军那点奖金么 大合同才是硬道理
杯赛模式和联赛模式是两种不同的发展路线,明显lol走的是后一种,通过高工资/低奖金的方式保证大多数选手的基本利益,建立较大的选手池;通过常规的联赛,固定的战队阵容,维持一年里较长时间的基本热度和粉丝盘,这些都是一个稳定的商业化赛事的标志,我觉得挺好的