突然发现一个震惊的现象:国内玩过韩国游戏的人,很可能比玩过日本游戏的人还多! 151回复/ 4631743 浏览

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引用 @瓜比打刀塔 发表的:
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你举的这么多游戏,一个三国志的游戏时间就可以把他们全秒了。

你举的这么多游戏,一个三国志的游戏时间就可以把他们全秒了。

传奇是多少80后的白月光

传奇是多少80后的白月光

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引用 @风飘飘云自在 发表的:
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有名的确实不少,但你列的我竟然一个都没玩过,日本的倒玩过不少

有名的确实不少,但你列的我竟然一个都没玩过,日本的倒玩过不少

这事情根本就不用吵,看中国游戏产业市场的报告就知道了,那是中国游戏工委、中国游戏产业研究协会公布的,远比民众更懂国内游戏状况。
中国游戏市场历年游戏榜单,外国游戏就属韩国网游最狠。
日本游戏因其底蕴深厚、质量上乘和主机情怀,国内有很多专注于日本游戏的忠粉,韩国游戏在国内连很多老玩家都以为是国产游戏甚至美国游戏的。比热度根本不用比的,市场产业报告体现的很明显了,传奇 跑跑卡丁车 CF DNF 吃鸡,甚至是剑灵 永恒之塔,都是轮流霸过中国游戏市场季度榜甚至年榜的,日本游戏就没有能登顶中国游戏市场榜单的,上榜次数也远不及韩国游戏

这事情根本就不用吵,看中国游戏产业市场的报告就知道了,那是中国游戏工委、中国游戏产业研究协会公布的,远比民众更懂国内游戏状况。
中国游戏市场历年游戏榜单,外国游戏就属韩国网游最狠。
日本游戏因其底蕴深厚、质量上乘和主机情怀,国内有很多专注于日本游戏的忠粉,韩国游戏在国内连很多老玩家都以为是国产游戏甚至美国游戏的。比热度根本不用比的,市场产业报告体现的很明显了,传奇 跑跑卡丁车 CF DNF 吃鸡,甚至是剑灵 永恒之塔,都是轮流霸过中国游戏市场季度榜甚至年榜的,日本游戏就没有能登顶中国游戏市场榜单的,上榜次数也远不及韩国游戏

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引用 @瓜比打刀塔 发表的:
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首先,你今天遇到一个硬茬了。我今年42岁,我这个人比较特殊,我是个人享乐主义者,这辈子不结婚,唯一的兴趣就是打游戏,30年来,平均每天玩游戏10个小时(除去睡觉和必要的工作,放假更是一天15小时),30年来玩游戏大约9-10万个小时,够回答你肝了不? 第二,你们这些萌新以为韩国的网游很肝是吧,网游本人刚好也玩过近10年,属于那种从不下线,1个账号2个人24小时在线(一人12小时)保持了近10年的游戏玩家,够资格回答你肝的问题了不?那么我的答案是,传奇,DNF这种,根本不是最肝的,最肝的是日本一个网游,魔力宝贝,你可以去百度一个词,叫烧技能,可以刷新你的认知。你其他网游无非就是练级,顶多再加一个刷副本,这叫花时间是吧,你去了解一下烧技能是在干嘛,我个人觉得,烧技能的时间,比所谓的30个小时才升一级的这种练级,所花的时间是十倍计的。第三,网游,跟单机游戏没法比肝,比硬核。你网游是有寿命的,五年?八年?十年?寿命到了,服务器关了,去玩私服,私服停了,去玩怀旧服,你总有终止的那一刻的,可是单机理论上是无限的,刚巧本人还真有几个日本游戏,玩了近万小时的,恰好就有三国,你也别不服我为啥玩近万小时,我在干嘛,你听着就是了,别质疑,那是我的乐趣。

首先,你今天遇到一个硬茬了。

我今年42岁,我这个人比较特殊,我是个人享乐主义者,这辈子不结婚,唯一的兴趣就是打游戏,30年来,平均每天玩游戏10个小时(除去睡觉和必要的工作,放假更是一天15小时),30年来玩游戏大约9-10万个小时,够回答你肝了不?

第二,你们这些萌新以为韩国的网游很肝是吧,网游本人刚好也玩过近10年,属于那种从不下线,1个账号2个人24小时在线(一人12小时)保持了近10年的游戏玩家,够资格回答你肝的问题了不?那么我的答案是,传奇,DNF这种,根本不是最肝的,最肝的是日本一个网游,魔力宝贝,你可以去百度一个词,叫烧技能,可以刷新你的认知。你其他网游无非就是练级,顶多再加一个刷副本,这叫花时间是吧,你去了解一下烧技能是在干嘛,我个人觉得,烧技能的时间,比所谓的30个小时才升一级的这种练级,所花的时间是十倍计的。

第三,网游,跟单机游戏没法比肝,比硬核。你网游是有寿命的,五年?八年?十年?寿命到了,服务器关了,去玩私服,私服停了,去玩怀旧服,你总有终止的那一刻的,可是单机理论上是无限的,刚巧本人还真有几个日本游戏,玩了近万小时的,恰好就有三国,你也别不服我为啥玩近万小时,我在干嘛,你听着就是了,别质疑,那是我的乐趣。

硬个锤子茬,再看一遍标题?
首先“玩过”比的不是时长,是人数,就单举例一个穿越火线,玩家数量的零头都不是三国志这类游戏能碰瓷的。
其次,比总体时长你不是更在搞笑?网瘾大的不管啥游戏不是开了电脑能玩到睡觉?你能一天在线10小时,别人不能?加上玩家数量问题,你总体时长比得过?
最后,你下一条评论说网游寿命有限,这条更扯了,FPS类穿越火线、逆战到今天的瓦、三角洲,MOBA类的从当年的魔兽真三、DOTA,到现在的LOL、DOTA2,最经典的魔兽世界等等,哪个寿命到头了?反而是主机游戏,来上几遍二周目、三周目,不出DLC连上都懒得上了,也就是玩完不能退款。
题外话:别拿个人带入整体环境,带入了你也碰瓷不了

硬个锤子茬,再看一遍标题?
首先“玩过”比的不是时长,是人数,就单举例一个穿越火线,玩家数量的零头都不是三国志这类游戏能碰瓷的。
其次,比总体时长你不是更在搞笑?网瘾大的不管啥游戏不是开了电脑能玩到睡觉?你能一天在线10小时,别人不能?加上玩家数量问题,你总体时长比得过?
最后,你下一条评论说网游寿命有限,这条更扯了,FPS类穿越火线、逆战到今天的瓦、三角洲,MOBA类的从当年的魔兽真三、DOTA,到现在的LOL、DOTA2,最经典的魔兽世界等等,哪个寿命到头了?反而是主机游戏,来上几遍二周目、三周目,不出DLC连上都懒得上了,也就是玩完不能退款。
题外话:别拿个人带入整体环境,带入了你也碰瓷不了

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引用 @hupu_f3cd5e7d 发表的:
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开什么国际玩笑,游戏时长最狠的就是韩国网游,出了名的肝。三国志我从9玩到14,贴吧常驻交流游戏,311算是国内最怀旧经典之作了,存档现实计时游戏时长能达数百小时的就是铁杆了,而且这类玩家因为喜欢某一代所以玩其他几代的时长就偏少,三国志9-14平均每代游戏计时时长能达一百小时的就算玩得多的了,三国志1-8压根没什么人玩。而热血传奇、DNF这种游戏是被叫做肝帝的,游戏计时时长数千小时太正常了,忠实玩家还要大小号,DNF贴吧那些晒WeGame界面DNF游戏时长的铁杆,都破万小时了,像游戏主播旭旭宝宝这种老玩家两年前DNF游戏时长就达三万多小时了,而且国内玩过DNF的玩家数量绝对完爆三国志玩家数量,一个DNF的游戏时长就能把整个三国志系列游戏时长秒了

开什么国际玩笑,游戏时长最狠的就是韩国网游,出了名的肝。三国志我从9玩到14,贴吧常驻交流游戏,311算是国内最怀旧经典之作了,存档现实计时游戏时长能达数百小时的就是铁杆了,而且这类玩家因为喜欢某一代所以玩其他几代的时长就偏少,三国志9-14平均每代游戏计时时长能达一百小时的就算玩得多的了,三国志1-8压根没什么人玩。而热血传奇、DNF这种游戏是被叫做肝帝的,游戏计时时长数千小时太正常了,忠实玩家还要大小号,DNF贴吧那些晒WeGame界面DNF游戏时长的铁杆,都破万小时了,像游戏主播旭旭宝宝这种老玩家两年前DNF游戏时长就达三万多小时了,而且国内玩过DNF的玩家数量绝对完爆三国志玩家数量,一个DNF的游戏时长就能把整个三国志系列游戏时长秒了

dnf上万小时的都不少,这玩意放单机能有个位数吗,更别提上千小时的一大把,他们这真的太搞笑了

dnf上万小时的都不少,这玩意放单机能有个位数吗,更别提上千小时的一大把,他们这真的太搞笑了

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引用 @瓜比打刀塔 发表的:
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首先,整个游戏界30年,主机一直是主流,并不是你认为的,需要撑到最近才开始火,端游开始火起来的时候,你手机都还没普及,别说手游了,你们现在说的这些所有言论,只有一个问题,那就是你是20多岁的人,你只有眼前2014-2024年这十年,问题是你年纪小,不代表别人就不存在了。其次,谁跟你说了玩单机的人就不能同时玩网游了,网游在短时间内杀不杀时间,当然杀,问题网游是有寿命的,你服务器维持5年8年,没了还有私服,私服没了还有怀旧服,然后呢?总有消失的一天,你也总有回归正常生活的一天,问题是单机游戏是不会消失的,1995年的三国志英杰传,DOS系统下的,整个游戏5M大小,现在一样有人去钻研,这个杀时间不是你这种游戏初级爱好者所能理解的,你不能理解不怪你,可是你不能理解的东西,就认为不存在,就认为别人嘴硬,这就是腥逼做法了。

首先,整个游戏界30年,主机一直是主流,并不是你认为的,需要撑到最近才开始火,端游开始火起来的时候,你手机都还没普及,别说手游了,你们现在说的这些所有言论,只有一个问题,那就是你是20多岁的人,你只有眼前2014-2024年这十年,问题是你年纪小,不代表别人就不存在了。

其次,谁跟你说了玩单机的人就不能同时玩网游了,网游在短时间内杀不杀时间,当然杀,问题网游是有寿命的,你服务器维持5年8年,没了还有私服,私服没了还有怀旧服,然后呢?总有消失的一天,你也总有回归正常生活的一天,问题是单机游戏是不会消失的,1995年的三国志英杰传,DOS系统下的,整个游戏5M大小,现在一样有人去钻研,这个杀时间不是你这种游戏初级爱好者所能理解的,你不能理解不怪你,可是你不能理解的东西,就认为不存在,就认为别人嘴硬,这就是腥逼做法了。

你别搁这首先不首先的了,斗鱼主机区一哥N年前就说过主机是小众游戏,还搁这主流呢?当时流行是因为电脑刚起步、没有配套系统和电脑游戏,买个盗版红白机、盗版卡带,插电视就能玩,方便又快捷。自打当年红警、魔兽争霸、CS、暗黑破坏神出现,有几个继续玩超级玛丽的?现在主机游戏越做越牛逼,门槛又设置那么高,买个PS4或者SWITCH2,3千,买个普通版游戏一二百,学生党谁愿意玩?免费网游玩着不香吗?

你别搁这首先不首先的了,斗鱼主机区一哥N年前就说过主机是小众游戏,还搁这主流呢?当时流行是因为电脑刚起步、没有配套系统和电脑游戏,买个盗版红白机、盗版卡带,插电视就能玩,方便又快捷。自打当年红警、魔兽争霸、CS、暗黑破坏神出现,有几个继续玩超级玛丽的?现在主机游戏越做越牛逼,门槛又设置那么高,买个PS4或者SWITCH2,3千,买个普通版游戏一二百,学生党谁愿意玩?免费网游玩着不香吗?

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PUBG绝地求生就是韩国的,之前玩的人不要太多

PUBG绝地求生就是韩国的,之前玩的人不要太多

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从远古时代开始算,感觉韩国游戏多,90年代00年代的网吧一路过来的,楼主说的这些游戏,我全玩过来了,家里95年就有电脑了,甚至以前我是跟我爸一起砍传奇的,攻占沙巴克是吧,嘿嘿嘿。日本游戏也有特别叫座叫好的,但是感觉棒子网游做得多,鬼子单机做得多,然后鬼子又把技能点点了不少去了主机平台,有任天堂索尼这些大厂在。总的来说,越靠近现在,越年轻的下一代,可能日本游戏玩得反而更多了。

从远古时代开始算,感觉韩国游戏多,90年代00年代的网吧一路过来的,楼主说的这些游戏,我全玩过来了,家里95年就有电脑了,甚至以前我是跟我爸一起砍传奇的,攻占沙巴克是吧,嘿嘿嘿。日本游戏也有特别叫座叫好的,但是感觉棒子网游做得多,鬼子单机做得多,然后鬼子又把技能点点了不少去了主机平台,有任天堂索尼这些大厂在。总的来说,越靠近现在,越年轻的下一代,可能日本游戏玩得反而更多了。

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韩国网游确实狠,每个年代都有称霸中国网吧的现象级作品,这些古早网游有些我现在都还在玩,近二十年的陪伴是真的很难割舍

韩国网游确实狠,每个年代都有称霸中国网吧的现象级作品,这些古早网游有些我现在都还在玩,近二十年的陪伴是真的很难割舍

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韩国网游强啊,冒险岛、DNF、传奇、劲舞团、龙之谷、跑跑卡丁车、泡泡堂太多了

韩国网游强啊,冒险岛、DNF、传奇、劲舞团、龙之谷、跑跑卡丁车、泡泡堂太多了

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引用 @俆晃 发表的:
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这事情根本就不用吵,看中国游戏产业市场的报告就知道了,那是中国游戏工委、中国游戏产业研究协会公布的,远比民众更懂国内游戏状况。中国游戏市场历年游戏榜单,外国游戏就属韩国网游最狠。日本游戏因其底蕴深厚、质量上乘和主机情怀,国内有很多专注于日本游戏的忠粉,韩国游戏在国内连很多老玩家都以为是国产游戏甚至美国游戏的。比热度根本不用比的,市场产业报告体现的很明显了,传奇 跑跑卡丁车 CF DNF 吃鸡,甚至是剑灵 永恒之塔,都是轮流霸过中国游戏市场季度榜甚至年榜的,日本游戏就没有能登顶中国游戏市场榜单的,上榜次数也远不及韩国游戏

这事情根本就不用吵,看中国游戏产业市场的报告就知道了,那是中国游戏工委、中国游戏产业研究协会公布的,远比民众更懂国内游戏状况。
中国游戏市场历年游戏榜单,外国游戏就属韩国网游最狠。
日本游戏因其底蕴深厚、质量上乘和主机情怀,国内有很多专注于日本游戏的忠粉,韩国游戏在国内连很多老玩家都以为是国产游戏甚至美国游戏的。比热度根本不用比的,市场产业报告体现的很明显了,传奇 跑跑卡丁车 CF DNF 吃鸡,甚至是剑灵 永恒之塔,都是轮流霸过中国游戏市场季度榜甚至年榜的,日本游戏就没有能登顶中国游戏市场榜单的,上榜次数也远不及韩国游戏

这统计的都是网游,网游日本确实比不过韩国,但国内玩日本单机的很多,都是玩的盗版,不统计进去的。

这统计的都是网游,网游日本确实比不过韩国,但国内玩日本单机的很多,都是玩的盗版,不统计进去的。

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首先,你今天遇到一个硬茬了。我今年42岁,我这个人比较特殊,我是个人享乐主义者,这辈子不结婚,唯一的兴趣就是打游戏,30年来,平均每天玩游戏10个小时(除去睡觉和必要的工作,放假更是一天15小时),30年来玩游戏大约9-10万个小时,够回答你肝了不? 第二,你们这些萌新以为韩国的网游很肝是吧,网游本人刚好也玩过近10年,属于那种从不下线,1个账号2个人24小时在线(一人12小时)保持了近10年的游戏玩家,够资格回答你肝的问题了不?那么我的答案是,传奇,DNF这种,根本不是最肝的,最肝的是日本一个网游,魔力宝贝,你可以去百度一个词,叫烧技能,可以刷新你的认知。你其他网游无非就是练级,顶多再加一个刷副本,这叫花时间是吧,你去了解一下烧技能是在干嘛,我个人觉得,烧技能的时间,比所谓的30个小时才升一级的这种练级,所花的时间是十倍计的。第三,网游,跟单机游戏没法比肝,比硬核。你网游是有寿命的,五年?八年?十年?寿命到了,服务器关了,去玩私服,私服停了,去玩怀旧服,你总有终止的那一刻的,可是单机理论上是无限的,刚巧本人还真有几个日本游戏,玩了近万小时的,恰好就有三国,你也别不服我为啥玩近万小时,我在干嘛,你听着就是了,别质疑,那是我的乐趣。

首先,你今天遇到一个硬茬了。

我今年42岁,我这个人比较特殊,我是个人享乐主义者,这辈子不结婚,唯一的兴趣就是打游戏,30年来,平均每天玩游戏10个小时(除去睡觉和必要的工作,放假更是一天15小时),30年来玩游戏大约9-10万个小时,够回答你肝了不?

第二,你们这些萌新以为韩国的网游很肝是吧,网游本人刚好也玩过近10年,属于那种从不下线,1个账号2个人24小时在线(一人12小时)保持了近10年的游戏玩家,够资格回答你肝的问题了不?那么我的答案是,传奇,DNF这种,根本不是最肝的,最肝的是日本一个网游,魔力宝贝,你可以去百度一个词,叫烧技能,可以刷新你的认知。你其他网游无非就是练级,顶多再加一个刷副本,这叫花时间是吧,你去了解一下烧技能是在干嘛,我个人觉得,烧技能的时间,比所谓的30个小时才升一级的这种练级,所花的时间是十倍计的。

第三,网游,跟单机游戏没法比肝,比硬核。你网游是有寿命的,五年?八年?十年?寿命到了,服务器关了,去玩私服,私服停了,去玩怀旧服,你总有终止的那一刻的,可是单机理论上是无限的,刚巧本人还真有几个日本游戏,玩了近万小时的,恰好就有三国,你也别不服我为啥玩近万小时,我在干嘛,你听着就是了,别质疑,那是我的乐趣。

你这一个人怎么也顶不了一群人啊。哪个网游要玩很有点东西不得几千上万小时。

你这一个人怎么也顶不了一群人啊。哪个网游要玩很有点东西不得几千上万小时。

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对我来说,确实是这样
玩的最久的两个游戏都是韩国游戏
街头篮球,永恒之塔

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玩的最久的两个游戏都是韩国游戏
街头篮球,永恒之塔

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报告的原文在哪?你倒是给个地址啊

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首先,你今天遇到一个硬茬了。我今年42岁,我这个人比较特殊,我是个人享乐主义者,这辈子不结婚,唯一的兴趣就是打游戏,30年来,平均每天玩游戏10个小时(除去睡觉和必要的工作,放假更是一天15小时),30年来玩游戏大约9-10万个小时,够回答你肝了不? 第二,你们这些萌新以为韩国的网游很肝是吧,网游本人刚好也玩过近10年,属于那种从不下线,1个账号2个人24小时在线(一人12小时)保持了近10年的游戏玩家,够资格回答你肝的问题了不?那么我的答案是,传奇,DNF这种,根本不是最肝的,最肝的是日本一个网游,魔力宝贝,你可以去百度一个词,叫烧技能,可以刷新你的认知。你其他网游无非就是练级,顶多再加一个刷副本,这叫花时间是吧,你去了解一下烧技能是在干嘛,我个人觉得,烧技能的时间,比所谓的30个小时才升一级的这种练级,所花的时间是十倍计的。第三,网游,跟单机游戏没法比肝,比硬核。你网游是有寿命的,五年?八年?十年?寿命到了,服务器关了,去玩私服,私服停了,去玩怀旧服,你总有终止的那一刻的,可是单机理论上是无限的,刚巧本人还真有几个日本游戏,玩了近万小时的,恰好就有三国,你也别不服我为啥玩近万小时,我在干嘛,你听着就是了,别质疑,那是我的乐趣。

首先,你今天遇到一个硬茬了。

我今年42岁,我这个人比较特殊,我是个人享乐主义者,这辈子不结婚,唯一的兴趣就是打游戏,30年来,平均每天玩游戏10个小时(除去睡觉和必要的工作,放假更是一天15小时),30年来玩游戏大约9-10万个小时,够回答你肝了不?

第二,你们这些萌新以为韩国的网游很肝是吧,网游本人刚好也玩过近10年,属于那种从不下线,1个账号2个人24小时在线(一人12小时)保持了近10年的游戏玩家,够资格回答你肝的问题了不?那么我的答案是,传奇,DNF这种,根本不是最肝的,最肝的是日本一个网游,魔力宝贝,你可以去百度一个词,叫烧技能,可以刷新你的认知。你其他网游无非就是练级,顶多再加一个刷副本,这叫花时间是吧,你去了解一下烧技能是在干嘛,我个人觉得,烧技能的时间,比所谓的30个小时才升一级的这种练级,所花的时间是十倍计的。

第三,网游,跟单机游戏没法比肝,比硬核。你网游是有寿命的,五年?八年?十年?寿命到了,服务器关了,去玩私服,私服停了,去玩怀旧服,你总有终止的那一刻的,可是单机理论上是无限的,刚巧本人还真有几个日本游戏,玩了近万小时的,恰好就有三国,你也别不服我为啥玩近万小时,我在干嘛,你听着就是了,别质疑,那是我的乐趣。

中二青年你好呀!!

中二青年你好呀!!

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你举的这么多游戏,一个三国志的游戏时间就可以把他们全秒了。

你举的这么多游戏,一个三国志的游戏时间就可以把他们全秒了。

先比量级,再比时长,不比量级那一个人从乒乓开始挂时长,是不是可以说所有游戏都是垃圾?

先比量级,再比时长,不比量级那一个人从乒乓开始挂时长,是不是可以说所有游戏都是垃圾?

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我确实一个都没玩过...

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这事情根本就不用吵,看中国游戏产业市场的报告就知道了,那是中国游戏工委、中国游戏产业研究协会公布的,远比民众更懂国内游戏状况。中国游戏市场历年游戏榜单,外国游戏就属韩国网游最狠。日本游戏因其底蕴深厚、质量上乘和主机情怀,国内有很多专注于日本游戏的忠粉,韩国游戏在国内连很多老玩家都以为是国产游戏甚至美国游戏的。比热度根本不用比的,市场产业报告体现的很明显了,传奇 跑跑卡丁车 CF DNF 吃鸡,甚至是剑灵 永恒之塔,都是轮流霸过中国游戏市场季度榜甚至年榜的,日本游戏就没有能登顶中国游戏市场榜单的,上榜次数也远不及韩国游戏

这事情根本就不用吵,看中国游戏产业市场的报告就知道了,那是中国游戏工委、中国游戏产业研究协会公布的,远比民众更懂国内游戏状况。
中国游戏市场历年游戏榜单,外国游戏就属韩国网游最狠。
日本游戏因其底蕴深厚、质量上乘和主机情怀,国内有很多专注于日本游戏的忠粉,韩国游戏在国内连很多老玩家都以为是国产游戏甚至美国游戏的。比热度根本不用比的,市场产业报告体现的很明显了,传奇 跑跑卡丁车 CF DNF 吃鸡,甚至是剑灵 永恒之塔,都是轮流霸过中国游戏市场季度榜甚至年榜的,日本游戏就没有能登顶中国游戏市场榜单的,上榜次数也远不及韩国游戏

网游肯定是韩国,强太多了,日本主要是单机

网游肯定是韩国,强太多了,日本主要是单机

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首先,你今天遇到一个硬茬了。我今年42岁,我这个人比较特殊,我是个人享乐主义者,这辈子不结婚,唯一的兴趣就是打游戏,30年来,平均每天玩游戏10个小时(除去睡觉和必要的工作,放假更是一天15小时),30年来玩游戏大约9-10万个小时,够回答你肝了不? 第二,你们这些萌新以为韩国的网游很肝是吧,网游本人刚好也玩过近10年,属于那种从不下线,1个账号2个人24小时在线(一人12小时)保持了近10年的游戏玩家,够资格回答你肝的问题了不?那么我的答案是,传奇,DNF这种,根本不是最肝的,最肝的是日本一个网游,魔力宝贝,你可以去百度一个词,叫烧技能,可以刷新你的认知。你其他网游无非就是练级,顶多再加一个刷副本,这叫花时间是吧,你去了解一下烧技能是在干嘛,我个人觉得,烧技能的时间,比所谓的30个小时才升一级的这种练级,所花的时间是十倍计的。第三,网游,跟单机游戏没法比肝,比硬核。你网游是有寿命的,五年?八年?十年?寿命到了,服务器关了,去玩私服,私服停了,去玩怀旧服,你总有终止的那一刻的,可是单机理论上是无限的,刚巧本人还真有几个日本游戏,玩了近万小时的,恰好就有三国,你也别不服我为啥玩近万小时,我在干嘛,你听着就是了,别质疑,那是我的乐趣。

首先,你今天遇到一个硬茬了。

我今年42岁,我这个人比较特殊,我是个人享乐主义者,这辈子不结婚,唯一的兴趣就是打游戏,30年来,平均每天玩游戏10个小时(除去睡觉和必要的工作,放假更是一天15小时),30年来玩游戏大约9-10万个小时,够回答你肝了不?

第二,你们这些萌新以为韩国的网游很肝是吧,网游本人刚好也玩过近10年,属于那种从不下线,1个账号2个人24小时在线(一人12小时)保持了近10年的游戏玩家,够资格回答你肝的问题了不?那么我的答案是,传奇,DNF这种,根本不是最肝的,最肝的是日本一个网游,魔力宝贝,你可以去百度一个词,叫烧技能,可以刷新你的认知。你其他网游无非就是练级,顶多再加一个刷副本,这叫花时间是吧,你去了解一下烧技能是在干嘛,我个人觉得,烧技能的时间,比所谓的30个小时才升一级的这种练级,所花的时间是十倍计的。

第三,网游,跟单机游戏没法比肝,比硬核。你网游是有寿命的,五年?八年?十年?寿命到了,服务器关了,去玩私服,私服停了,去玩怀旧服,你总有终止的那一刻的,可是单机理论上是无限的,刚巧本人还真有几个日本游戏,玩了近万小时的,恰好就有三国,你也别不服我为啥玩近万小时,我在干嘛,你听着就是了,别质疑,那是我的乐趣。

老人味都快冲出屏幕了,这么大年纪还中二成这样难怪一事无成

老人味都快冲出屏幕了,这么大年纪还中二成这样难怪一事无成

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引用 @hupu563290857 发表的:
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报告的原文在哪?你倒是给个地址啊

报告的原文在哪?你倒是给个地址啊

你到底回啊

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因为在那个年代因为国内主要就是玩网游啊

因为在那个年代因为国内主要就是玩网游啊

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Re:突然发现一个震惊的现象:国内玩过韩国游戏的人,很可能比玩过日本游戏的人还多!
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经历过的来说说:90年代张学友和刘德华谁在内地人气更高?
小仙突然转身撞的男生吧,想知道这位小仙女调取监控联系辅导员想干嘛?
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从万众瞩目到无人问津,伊万卡的政治信誉为什么会破产?
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