11月12日,体验服对吕布、王昭君、苍、露娜、司空震进行了调整,尤其是吕布的调整,对他的强度提升很大,下面我们一起来看看吧。
王昭君
被动基础护盾:480~900(+0.58Ap)→450~900(+0.58Ap)
被动基础伤害:420~840(+0.65Ap)→400~800(+0.75Ap)
被动减少移速:50%→25%~50%
被动减少攻速:35%~63%→25%~50%
王昭君现在绝对是她的高光时刻,在自身技能效果,和不祥征兆、极寒风暴、凝冰之息等装备下,减移速、减攻速可以把对手折磨到疯狂,是当之无愧的T0恶霸,这次调整降低了被动的护盾、伤害,以及全程减攻速效果,和25%的初始减移速效果,针对的就是王昭君的功能性。
一技能基础伤害:360(+72/Lv)(+0.65Ap)→350(+70/Lv)(+0.7Ap)
三技能冷却时间:35(-2.5/Lv) → 35(-3.5/Lv)
三技能基础伤害:200(+100/Lv)(+0.28Ap)→200(+100/Lv)(+0.35Ap)
然后在技能伤害上,降低了1技能的基础数值,增加了大招2秒CD,虽然提高了AP加成,但按照现在的出装,都是半肉,没有多少AP,想要回到和之前一样的伤害,那就要出AP装,但这样一来王昭君自身的坦度会降低,改变出装,来自装备的减攻速、减移速效果也会跟着降低,从工具人向法师发展,然而王昭君自身没有位移,脆皮的话很容易被突,所以就算改出攻击装,也是一波纯削弱调整,T0恶霸王昭君就此下线。
司空震
被动:移除全能穿透/吸血效果
“牢大”司空震刚刚重做也迎来了一波大加强,结果好景不长,还没上线体验服,就移除了全能穿透和吸血效果,出噬神之书、日暮之流这些装备,普攻就吃不到收益了,反之出物理装,技能就吃不到收益。
苍
被动移动速度:15%~30%→10%~20%
被动:移除击杀任意单位也会获得移速的机制
一技能体验优化:现在可以正确指引狼魂攻击空中普攻的目标
苍的高机动性是他一大亮点,高机动性意味着转线能力强,发育速度会很快,然而现在不仅降低了被动5%-10%的移速,而且还移除了击杀目标获得移速加成的机制,机动性大幅降低,带来的就是发育节奏变慢。
吕布
被动效果调整:附魔状态下吕布的普攻和技能都会造成真实伤害,未附魔状态下吕布的普攻和技能都附带25%的物理穿透
被动生命回复:50~100(+2%额外生命)→ 65~130(+1.25%额外生命)
调整前没有触发真伤时,普攻伤害是258,调整后变成了305,提高了47点,1技能调整前伤害是840,调整后是856,2技能调整前伤害是124,调整后是140点,大招调整前伤害是759,调整后是929,这是未附魔状态下吕布技能伤害的变化,普攻、1/2/3技能全部得到了提升,并且因为为了数据更稳定,没有出破军,如果出破军的话,提升的数值会更高。
此外被动的调整还有一个变化,调整前吕布就算触发真伤,2技能依然是普通伤害,而调整后的2技能就会变成真伤,前后变化是从124提高到315。
这样调整过后,吕布的清兵速度,对敌方英雄的伤害都得到了加强,再加上被动生命回复提高了初始值,虽然降低了额外生命值加成,但前中期的续航能力要比之前强,更有利于吕布前期发育。
一技能伤害:550(+110/Lv)(+2.4额外Ad) →600(+120/Lv)(+2.2额外Ad)
一技能/三技能生命回复:100~200(+4%额外生命)→130~260(+2.5%额外生命)
二技能护盾:300(+60/Lv)(+10%额外生命)→350(+70/Lv)(+7%额外生命)
三技能伤害:550(+275/Lv)(+2.8额外Ad)→650(+325/Lv)(+2.4额外Ad)
然后1、3技能的伤害,1、3技能的生命回复,2技能的护盾,他们的调整方向一模一样,都是提高基础数值,降低额外AD、额外生命值加成,因为都是额外加成,前期没有装备的加成,这部分的收益很低,因此降低的数值很小,影响不大。
提高基础数值可以加强吕布前中期的战力,刚好弥补吕布前中期疲软的缺点,而到了中后期有装备时,降低额外加成的影响虽然变大了,然而从前面的测试数值就可以看出,增加的基础数值已经超过被削弱的额外加成,调整后的后期伤害还是比调整前高。
可能有小伙伴看到面板上的1、3技能伤害一样,那为什么伤害也是提高了呢?这里大家不要忘记,调整后的被动等于让吕布自带25%物理穿透,减去这部分物理防御,打出来的伤害自然就更高。
二技能减速效果:30%→15%(+3%/Lv)
二技能伤害:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad)→100(+20/Lv)(+0.35额外Ad)
最后降低了2技能15%初始减速,后期不变,降低了2技能0.05额外AD加成,虽然是削弱调整,然而按照前面的几项加强调整,这里的削弱是为了防止吕布的强度过高而设定的。
把这些调整放到一起,就是提高了吕布全程的伤害、护盾、生命回复,降低的仅仅只是前中期的2技能减速效果,这波无疑是史诗级加强。
露娜
被动优化手感:第三次普攻会固定打出近身伤害,远程形态下额外挥出刀波(远近伤害不可叠加)
露娜优化手感,就不多说了,很友好的调整。
体验服版本,不代表最终上线设计及数值
11月12日,体验服对吕布、王昭君、苍、露娜、司空震进行了调整,尤其是吕布的调整,对他的强度提升很大,下面我们一起来看看吧。
王昭君
被动基础护盾:480~900(+0.58Ap)→450~900(+0.58Ap)
被动基础伤害:420~840(+0.65Ap)→400~800(+0.75Ap)
被动减少移速:50%→25%~50%
被动减少攻速:35%~63%→25%~50%
王昭君现在绝对是她的高光时刻,在自身技能效果,和不祥征兆、极寒风暴、凝冰之息等装备下,减移速、减攻速可以把对手折磨到疯狂,是当之无愧的T0恶霸,这次调整降低了被动的护盾、伤害,以及全程减攻速效果,和25%的初始减移速效果,针对的就是王昭君的功能性。
一技能基础伤害:360(+72/Lv)(+0.65Ap)→350(+70/Lv)(+0.7Ap)
三技能冷却时间:35(-2.5/Lv) → 35(-3.5/Lv)
三技能基础伤害:200(+100/Lv)(+0.28Ap)→200(+100/Lv)(+0.35Ap)
然后在技能伤害上,降低了1技能的基础数值,增加了大招2秒CD,虽然提高了AP加成,但按照现在的出装,都是半肉,没有多少AP,想要回到和之前一样的伤害,那就要出AP装,但这样一来王昭君自身的坦度会降低,改变出装,来自装备的减攻速、减移速效果也会跟着降低,从工具人向法师发展,然而王昭君自身没有位移,脆皮的话很容易被突,所以就算改出攻击装,也是一波纯削弱调整,T0恶霸王昭君就此下线。
司空震
被动:移除全能穿透/吸血效果
“牢大”司空震刚刚重做也迎来了一波大加强,结果好景不长,还没上线体验服,就移除了全能穿透和吸血效果,出噬神之书、日暮之流这些装备,普攻就吃不到收益了,反之出物理装,技能就吃不到收益。
苍
被动移动速度:15%~30%→10%~20%
被动:移除击杀任意单位也会获得移速的机制
一技能体验优化:现在可以正确指引狼魂攻击空中普攻的目标
苍的高机动性是他一大亮点,高机动性意味着转线能力强,发育速度会很快,然而现在不仅降低了被动5%-10%的移速,而且还移除了击杀目标获得移速加成的机制,机动性大幅降低,带来的就是发育节奏变慢。
吕布
被动效果调整:附魔状态下吕布的普攻和技能都会造成真实伤害,未附魔状态下吕布的普攻和技能都附带25%的物理穿透
被动生命回复:50~100(+2%额外生命)→ 65~130(+1.25%额外生命)
调整前没有触发真伤时,普攻伤害是258,调整后变成了305,提高了47点,1技能调整前伤害是840,调整后是856,2技能调整前伤害是124,调整后是140点,大招调整前伤害是759,调整后是929,这是未附魔状态下吕布技能伤害的变化,普攻、1/2/3技能全部得到了提升,并且因为为了数据更稳定,没有出破军,如果出破军的话,提升的数值会更高。
此外被动的调整还有一个变化,调整前吕布就算触发真伤,2技能依然是普通伤害,而调整后的2技能就会变成真伤,前后变化是从124提高到315。
这样调整过后,吕布的清兵速度,对敌方英雄的伤害都得到了加强,再加上被动生命回复提高了初始值,虽然降低了额外生命值加成,但前中期的续航能力要比之前强,更有利于吕布前期发育。
一技能伤害:550(+110/Lv)(+2.4额外Ad) →600(+120/Lv)(+2.2额外Ad)
一技能/三技能生命回复:100~200(+4%额外生命)→130~260(+2.5%额外生命)
二技能护盾:300(+60/Lv)(+10%额外生命)→350(+70/Lv)(+7%额外生命)
三技能伤害:550(+275/Lv)(+2.8额外Ad)→650(+325/Lv)(+2.4额外Ad)
然后1、3技能的伤害,1、3技能的生命回复,2技能的护盾,他们的调整方向一模一样,都是提高基础数值,降低额外AD、额外生命值加成,因为都是额外加成,前期没有装备的加成,这部分的收益很低,因此降低的数值很小,影响不大。
提高基础数值可以加强吕布前中期的战力,刚好弥补吕布前中期疲软的缺点,而到了中后期有装备时,降低额外加成的影响虽然变大了,然而从前面的测试数值就可以看出,增加的基础数值已经超过被削弱的额外加成,调整后的后期伤害还是比调整前高。
可能有小伙伴看到面板上的1、3技能伤害一样,那为什么伤害也是提高了呢?这里大家不要忘记,调整后的被动等于让吕布自带25%物理穿透,减去这部分物理防御,打出来的伤害自然就更高。
二技能减速效果:30%→15%(+3%/Lv)
二技能伤害:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad)→100(+20/Lv)(+0.35额外Ad)
最后降低了2技能15%初始减速,后期不变,降低了2技能0.05额外AD加成,虽然是削弱调整,然而按照前面的几项加强调整,这里的削弱是为了防止吕布的强度过高而设定的。
把这些调整放到一起,就是提高了吕布全程的伤害、护盾、生命回复,降低的仅仅只是前中期的2技能减速效果,这波无疑是史诗级加强。
露娜
被动优化手感:第三次普攻会固定打出近身伤害,远程形态下额外挥出刀波(远近伤害不可叠加)
露娜优化手感,就不多说了,很友好的调整。
体验服版本,不代表最终上线设计及数值