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关于拉新这件事,我不只一次想吐槽,原神极度不尊重新玩家,或者说得刻薄一些,原神项目组根本就不把新玩家当人看。作为一个单机游戏,而且是把很大的重心放在剧情上的单机游戏,原神有大量剧情分散在过往的各种活动任务中,这些剧情对角色的塑造、世界观的完整性都有着非常重要的作用,然而这些内容新玩家是体验不到的。
关于拉新这件事,我不只一次想吐槽,原神极度不尊重新玩家,或者说得刻薄一些,原神项目组根本就不把新玩家当人看。
作为一个单机游戏,而且是把很大的重心放在剧情上的单机游戏,原神有大量剧情分散在过往的各种活动任务中,这些剧情对角色的塑造、世界观的完整性都有着非常重要的作用,然而这些内容新玩家是体验不到的。
其实游戏体验上现在新入坑的玩家还是比过去好多了,有轮椅角色,真是有手就行了,连找材料都能定位区域了,活动里的塑造其实在意剧情的玩家会自己去B站搜了看,全保留着确实占内存,但挺建议官方弄个下载包,有兴趣的玩家可以去补下载但是拿不到限时奖励,但如果真这么做,其实又会有多少玩家下载呢?这么大体量的综合游戏,玩家的多样性是数一数二的,又是把它当成一个存在的世界的,原神玩家各有各的莫名其妙的爽点和坚持,我身边各种各样的三次元原神玩家,每个都不一样,有的就只关心战斗,有的就只关心剧情,有的打牌不亦乐乎,有的光是玩原琴找朋友一起合奏就可以玩一天,有的只关心抽卡,有的尘歌壶大佬把尘歌壶玩成Minecraft,有的活动音游都可以自己出一堆四指六指自定义,有对万达有执念天天擅自期待活动能让他们四个见面觉得如果后面出新角色他们其中一人被替代会崩溃,有囤着树脂一个不用的执念被别人上线用了就会崩溃,有各种各样离谱的强迫症,哪怕是我家直系亲属三个人讨论到这些,都有“这种情况你不理解但我觉得很正常,那种情况我不理解但你觉得很正常”的分歧。
其实游戏体验上现在新入坑的玩家还是比过去好多了,有轮椅角色,真是有手就行了,连找材料都能定位区域了,活动里的塑造其实在意剧情的玩家会自己去B站搜了看,全保留着确实占内存,但挺建议官方弄个下载包,有兴趣的玩家可以去补下载但是拿不到限时奖励,但如果真这么做,其实又会有多少玩家下载呢?这么大体量的综合游戏,玩家的多样性是数一数二的,又是把它当成一个存在的世界的,原神玩家各有各的莫名其妙的爽点和坚持,我身边各种各样的三次元原神玩家,每个都不一样,有的就只关心战斗,有的就只关心剧情,有的打牌不亦乐乎,有的光是玩原琴找朋友一起合奏就可以玩一天,有的只关心抽卡,有的尘歌壶大佬把尘歌壶玩成Minecraft,有的活动音游都可以自己出一堆四指六指自定义,有对万达有执念天天擅自期待活动能让他们四个见面觉得如果后面出新角色他们其中一人被替代会崩溃,有囤着树脂一个不用的执念被别人上线用了就会崩溃,有各种各样离谱的强迫症,哪怕是我家直系亲属三个人讨论到这些,都有“这种情况你不理解但我觉得很正常,那种情况我不理解但你觉得很正常”的分歧。
其实游戏体验上现在新入坑的玩家还是比过去好多了,有轮椅角色,真是有手就行了,连找材料都能定位区域了,活动里的塑造其实在意剧情的玩家会自己去B站搜了看,全保留着确实占内存,但挺建议官方弄个下载包,有兴趣的玩家可以去补下载但是拿不到限时奖励,但如果真这么做,其实又会有多少玩家下载呢?这么大体量的综合游戏,玩家的多样性是数一数二的,又是把它当成一个存在的世界的,原神玩家各有各的莫名其妙的爽点和坚持,我身边各种各样的三次元原神玩家,每个都不一样,有的就只关心战斗,有的就只关心剧情,有的打牌不亦乐乎,有的光是玩原琴找朋友一起合奏就可以玩一天,有的只关心抽卡,有的尘歌壶大佬把尘歌壶玩成Minecraft,有的活动音游都可以自己出一堆四指六指自定义,有对万达有执念天天擅自期待活动能让他们四个见面觉得如果后面出新角色他们其中一人被替代会崩溃,有囤着树脂一个不用的执念被别人上线用了就会崩溃,有各种各样离谱的强迫症,哪怕是我家直系亲属三个人讨论到这些,都有“这种情况你不理解但我觉得很正常,那种情况我不理解但你觉得很正常”的分歧。
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其实游戏体验上现在新入坑的玩家还是比过去好多了,有轮椅角色,真是有手就行了,连找材料都能定位区域了,活动里的塑造其实在意剧情的玩家会自己去B站搜了看,全保留着确实占内存,但挺建议官方弄个下载包,有兴趣的玩家可以去补下载但是拿不到限时奖励,但如果真这么做,其实又会有多少玩家下载呢?这么大体量的综合游戏,玩家的多样性是数一数二的,又是把它当成一个存在的世界的,原神玩家各有各的莫名其妙的爽点和坚持,我身边各种各样的三次元原神玩家,每个都不一样,有的就只关心战斗,有的就只关心剧情,有的打牌不亦乐乎,有的光是玩原琴找朋友一起合奏就可以玩一天,有的只关心抽卡,有的尘歌壶大佬把尘歌壶玩成Minecraft,有的活动音游都可以自己出一堆四指六指自定义,有对万达有执念天天擅自期待活动能让他们四个见面觉得如果后面出新角色他们其中一人被替代会崩溃,有囤着树脂一个不用的执念被别人上线用了就会崩溃,有各种各样离谱的强迫症,哪怕是我家直系亲属三个人讨论到这些,都有“这种情况你不理解但我觉得很正常,那种情况我不理解但你觉得很正常”的分歧。
七国已经到末期了,原神甚至还不开放各地区养成材料兑换,新入坑玩家抽新国家新up卡在40级当花瓶,这么明显的问题都不解决——最近与此有关的优化还搞了个限时过任务送养成材料,可只有老玩家能拿到,他们也不缺这一天的树脂,新玩家忙着过主线没机会拿,这还能说啥?当然,如果它能在稻妻或者最多须弥时期解决这个问题,那姑且还有意义,那个时候是拉新高峰,现在嘛,已经拖到用不着解决了,没有新人自然就不存在这个问题。
七国已经到末期了,原神甚至还不开放各地区养成材料兑换,新入坑玩家抽新国家新up卡在40级当花瓶,这么明显的问题都不解决——最近与此有关的优化还搞了个限时过任务送养成材料,可只有老玩家能拿到,他们也不缺这一天的树脂,新玩家忙着过主线没机会拿,这还能说啥?当然,如果它能在稻妻或者最多须弥时期解决这个问题,那姑且还有意义,那个时候是拉新高峰,现在嘛,已经拖到用不着解决了,没有新人自然就不存在这个问题。
其实王者吃鸡dnf腾讯是三个游戏,都是社交竞技皮肤,不妨碍三个霸占前三,现在纯手游端米游这三个加一起都不到dnf一半的
其实王者吃鸡dnf腾讯是三个游戏,都是社交竞技皮肤,不妨碍三个霸占前三,现在纯手游端米游这三个加一起都不到dnf一半的
所有端加上也比不过dnf
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七国已经到末期了,原神甚至还不开放各地区养成材料兑换,新入坑玩家抽新国家新up卡在40级当花瓶,这么明显的问题都不解决——最近与此有关的优化还搞了个限时过任务送养成材料,可只有老玩家能拿到,他们也不缺这一天的树脂,新玩家忙着过主线没机会拿,这还能说啥?当然,如果它能在稻妻或者最多须弥时期解决这个问题,那姑且还有意义,那个时候是拉新高峰,现在嘛,已经拖到用不着解决了,没有新人自然就不存在这个问题。
七国已经到末期了,原神甚至还不开放各地区养成材料兑换,新入坑玩家抽新国家新up卡在40级当花瓶,这么明显的问题都不解决——最近与此有关的优化还搞了个限时过任务送养成材料,可只有老玩家能拿到,他们也不缺这一天的树脂,新玩家忙着过主线没机会拿,这还能说啥?当然,如果它能在稻妻或者最多须弥时期解决这个问题,那姑且还有意义,那个时候是拉新高峰,现在嘛,已经拖到用不着解决了,没有新人自然就不存在这个问题。
现在开新地图不是自动帮你开个锚点吗……以前为了去沙漠采东西,带萌新横穿璃月须弥,枫丹后他们都能自己去了。
更别说纳塔的材料采集显示,我就到现在就带过一个不知道这个功能的人采过肉龙掌,还不用像之前一样看视频/点位图了。
现在开新地图不是自动帮你开个锚点吗……以前为了去沙漠采东西,带萌新横穿璃月须弥,枫丹后他们都能自己去了。
更别说纳塔的材料采集显示,我就到现在就带过一个不知道这个功能的人采过肉龙掌,还不用像之前一样看视频/点位图了。
我觉得该是时候出强化本了,fgo黑贞到现在还能有人买单,人设外貌功不可没,但是性能能靠强化本追上也是不可缺的,崩坏3已经老角色彻底放弃甩卖救不了了,原神崩铁都有些陷入强度困境,不如趁还没像崩3彻底放弃之前试一试,对性能不行的角色/命座进行一定程度的强化,可以先拿常驻角色试试水观察一下,反响不好就像混池一样半放弃呗
我觉得该是时候出强化本了,fgo黑贞到现在还能有人买单,人设外貌功不可没,但是性能能靠强化本追上也是不可缺的,崩坏3已经老角色彻底放弃甩卖救不了了,原神崩铁都有些陷入强度困境,不如趁还没像崩3彻底放弃之前试一试,对性能不行的角色/命座进行一定程度的强化,可以先拿常驻角色试试水观察一下,反响不好就像混池一样半放弃呗
你这个想法还真能解决问题
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