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黑魂3的盖尔,打了一天
暗黑破坏神2普通难度第二幕的都瑞尔。
小时候打它,打几下开回城,打几下开回城
黑神话的二郎神最让我惊艳的一点是,从前我玩过的游戏里,当你绕到背后去攻击boss的时候,要么他们会0帧回身挡住,要么会站那不动硬吃伤害,而二郎神给出了我从未想过的答案——背身格挡。我记忆里上一次见到这个动作是在李连杰的电影《霍元甲》中,霍元甲对战西洋剑士的那一场。光这一个动作我敢说这是全世界独一份的震撼,这是刻在中国人骨子里的文化自信和浪漫。
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二郎神的很多动作细节都很好,比如出剑收剑,大圣残躯的动作细节也很好,两个绝对核心boss设计完美。
对我幼小的心灵造成伤害
我原以为太阳神已经天下无敌啦,没想到还有这么多这么猛的
洛克人1代的粘土人,小时候不知道暂停大法
不管什么boss都很难打,但最终还是会被我推过去(除了佛雕师和黑夜骑兵是外乡人跳崖)。我说个印象比较深刻的好了,博德之门3的拉斐尔
造三有一关虽然boss不强,但是我相信绝大多数人都卡过,来自南天王殿,增长天王
造三有一关虽然boss不强,但是我相信绝大多数人都卡过,来自南天王殿,增长天王[奸笑]
2001我游戏厅里只看到过一个人通关
大多数人学会打boss有这招都是从这次学的
还有3bb,当初最开始玩的法师,打3bb直接自闭了
还有3bb,当初最开始玩的法师,打3bb直接自闭了[捂脸]
其实不只这两个,黑神话里很多Boss的动作设计得都很好,蜱居士、毒敌大王、虎先锋,一招一式很有感觉
巨兽岛乌总,不用人海战术没法搞
赤月恶魔吧,一个会大几十号人,用命堆了一下午,最后爆了个祖玛
哈哈 我现在玩20周年号称官服的,51级法,带个道士就轻松揍赤月。但是经常打架,抢不到boss
哈哈 我现在玩20周年号称官服的,51级法,带个道士就轻松揍赤月。但是经常打架,抢不到boss[害羞]
提名健身环的boss
滚5里,乌木哥,卡斯塔格,这俩。奥总,米教主,岳父,这三个官方dlc的boss,都没他俩难打。
WOW60年代黑翼老二
还是是初期版本没改的时候,灭得死去活来全世界开荒好几个月的节奏
梦魇格林,打了将近一下午
听着名字像是普洱打的
质量效应,克罗跟战斗大师,因为早期,没得装备,那家伙血厚攻防碾压主角,速度还比主角快。只能一点点磨
最难不知道,最大分的肯定是混沌的温床
还有浪里个浪背身踢呢