这个阵容说实话有些看头的,或者说是有些期待的。
有些人一直调侃明明打的5号位什么的,说实话,这得看跟谁打。
xdd游戏内的个人技术特点:
①定位准,反应快,擅长遭遇枪
②耳机音量拉满,对于声音的来源判断极其准确,信息报的好(即时临场战斗信息)
③中短距离瞬间造成的伤害很高(得益于定位准反应快),二号位只要枪准,跟得上开枪就能瞬秒一个人。
④ 干拉(这是个又臭又香的特点),timing这个东西,谁也说不准好坏,反正就是告诉你,你别怂,跟紧我就行了。
⑤ 勇敢的一号位,悍不畏死的一号位,城墙的一号位(这个你们看全景也好,第一视角也好)
明明为啥越打越怂?其实跟他的打法有关。
明明打的信息枪,不是遭遇枪,自从zpy走了以后,没有好的一号位顶在前面,自然而然就不想跟了,索性躲在队伍后面吃信息,打打远距离的枪拿分。
明明这个打法就是吃一号位的个人能力的。
四号位没啥说的,楠楠虽然算不上t0的,但是也是t1的。
三号位指挥,就看队伍是打算运营还是roll点了,roll点就az,运营就夏天。
其他的没什么好说的。
对于pero之前那个阵容,还是比较可惜的,其实本来就是cui71下放,买个4号位或者az打4号的问题就能组成一个挺不错的阵容了,但崔老师就是xdd的亲爹,无语至极。一个枪手位不去打4号位架枪,非要打三号位去做事,去探点,关键还总暴毙,让队伍里天然少一杆枪,无语。
这个阵容说实话有些看头的,或者说是有些期待的。
有些人一直调侃明明打的5号位什么的,说实话,这得看跟谁打。
xdd游戏内的个人技术特点:
①定位准,反应快,擅长遭遇枪
②耳机音量拉满,对于声音的来源判断极其准确,信息报的好(即时临场战斗信息)
③中短距离瞬间造成的伤害很高(得益于定位准反应快),二号位只要枪准,跟得上开枪就能瞬秒一个人。
④ 干拉(这是个又臭又香的特点),timing这个东西,谁也说不准好坏,反正就是告诉你,你别怂,跟紧我就行了。
⑤ 勇敢的一号位,悍不畏死的一号位,城墙的一号位(这个你们看全景也好,第一视角也好)
明明为啥越打越怂?其实跟他的打法有关。
明明打的信息枪,不是遭遇枪,自从zpy走了以后,没有好的一号位顶在前面,自然而然就不想跟了,索性躲在队伍后面吃信息,打打远距离的枪拿分。
明明这个打法就是吃一号位的个人能力的。
四号位没啥说的,楠楠虽然算不上t0的,但是也是t1的。
三号位指挥,就看队伍是打算运营还是roll点了,roll点就az,运营就夏天。
其他的没什么好说的。
对于pero之前那个阵容,还是比较可惜的,其实本来就是cui71下放,买个4号位或者az打4号的问题就能组成一个挺不错的阵容了,但崔老师就是xdd的亲爹,无语至极。一个枪手位不去打4号位架枪,非要打三号位去做事,去探点,关键还总暴毙,让队伍里天然少一杆枪,无语。