其实动漫的烂尾主要也就是江郎才尽和想玩花样两类吧?

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呆呆兽面包(280级)楼主2024-11-13 12:01:06
其实动漫的烂尾主要也就是江郎才尽和想玩花样两类吧?呆呆兽面包 发表在ACG圈 https://bbs.hupu.com/acg

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岸本是想玩花活,尾田是江郎才尽

岸本是想玩花活,尾田是江郎才尽

岸本玩啥花活啊,他这个是最保守的包饺子结局。让所有老角色出场打个架,最后分cp

岸本玩啥花活啊,他这个是最保守的包饺子结局。让所有老角色出场打个架,最后分cp

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谏山创是想玩花活,jjxx是江郎才尽

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谏山创搁那探讨民族主义的对抗,现实世界现在都解决不了的问题,他这漫画一立项就是在往死胡同里走

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岸本玩啥花活啊,他这个是最保守的包饺子结局。让所有老角色出场打个架,最后分cp

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这个主要是花活玩完了,然后简简单单平稳收尾了

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我觉得尾田是铺太大了,想太多了,收不住了!富坚义博也是

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把什么都乱七八糟裁剪到一起当然收不住了,基本的逻辑都是不通的

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岸本玩啥花活啊,他这个是最保守的包饺子结局。让所有老角色出场打个架,最后分cp

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是啊,很保守的结局

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还有一点,尾田战斗其实不是所长。

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还有一点,尾田战斗其实不是所长。

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尾田战斗一直不行,有点事剧情的构思和伏笔的铺设,现在之所以被骂还是剧情崩了不合理导致的

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尾田战斗一直不行,有点事剧情的构思和伏笔的铺设,现在之所以被骂还是剧情崩了不合理导致的

尾田战斗一直不行,有点事剧情的构思和伏笔的铺设,现在之所以被骂还是剧情崩了不合理导致的

久保更符合江郎才尽,还懒。

死神其实去掉那些个无聊的打斗,就是个中篇故事,他还不类似尸魂界和假面回忆篇那样好好构思剧情。人物刻画倒是还行,但是后期角色太多。

久保更符合江郎才尽,还懒。

死神其实去掉那些个无聊的打斗,就是个中篇故事,他还不类似尸魂界和假面回忆篇那样好好构思剧情。人物刻画倒是还行,但是后期角色太多。

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久保更符合江郎才尽,还懒。死神其实去掉那些个无聊的打斗,就是个中篇故事,他还不类似尸魂界和假面回忆篇那样好好构思剧情。人物刻画倒是还行,但是后期角色太多。

久保更符合江郎才尽,还懒。

死神其实去掉那些个无聊的打斗,就是个中篇故事,他还不类似尸魂界和假面回忆篇那样好好构思剧情。人物刻画倒是还行,但是后期角色太多。

98是才华有限吧,技能点点偏了
其实你看无论是海贼,火影,死神,咒术和鬼灭要么是世界观比较小,要么是想要铺开世界观最后失败了,只有猎人得益于经常休刊,还没怎么崩,但感觉也快了
其实这么看来,鬼灭还是比较聪明,有限的世界有限的人物有限的故事,见好就收

98是才华有限吧,技能点点偏了
其实你看无论是海贼,火影,死神,咒术和鬼灭要么是世界观比较小,要么是想要铺开世界观最后失败了,只有猎人得益于经常休刊,还没怎么崩,但感觉也快了
其实这么看来,鬼灭还是比较聪明,有限的世界有限的人物有限的故事,见好就收

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98是才华有限吧,技能点点偏了其实你看无论是海贼,火影,死神,咒术和鬼灭要么是世界观比较小,要么是想要铺开世界观最后失败了,只有猎人得益于经常休刊,还没怎么崩,但感觉也快了其实这么看来,鬼灭还是比较聪明,有限的世界有限的人物有限的故事,见好就收

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98是才华有限吧,技能点点偏了
其实你看无论是海贼,火影,死神,咒术和鬼灭要么是世界观比较小,要么是想要铺开世界观最后失败了,只有猎人得益于经常休刊,还没怎么崩,但感觉也快了
其实这么看来,鬼灭还是比较聪明,有限的世界有限的人物有限的故事,见好就收

久保的世界观也不大啊,他搞一些阴谋剧情其实不错的,比如尸魂界和假面回忆把蓝染撑了起来。

但是大部分时候就是用无聊的打斗水篇幅,巨量扩充人物。蓝染篇好在角色还是立起来了,灭却师篇大部分反派都是工具人。

久保的世界观也不大啊,他搞一些阴谋剧情其实不错的,比如尸魂界和假面回忆把蓝染撑了起来。

但是大部分时候就是用无聊的打斗水篇幅,巨量扩充人物。蓝染篇好在角色还是立起来了,灭却师篇大部分反派都是工具人。

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久保的世界观也不大啊,他搞一些阴谋剧情其实不错的,比如尸魂界和假面回忆把蓝染撑了起来。但是大部分时候就是用无聊的打斗水篇幅,巨量扩充人物。蓝染篇好在角色还是立起来了,灭却师篇大部分反派都是工具人。

久保的世界观也不大啊,他搞一些阴谋剧情其实不错的,比如尸魂界和假面回忆把蓝染撑了起来。

但是大部分时候就是用无聊的打斗水篇幅,巨量扩充人物。蓝染篇好在角色还是立起来了,灭却师篇大部分反派都是工具人。

我的意思就是死神世界观小啊
有一说一,尸魂界票蓝染叛变哪里设计的很好,很有反差感,后面就开始套路起来了,特别是假面军团,完全就是管杀不管埋的,太失败了

我的意思就是死神世界观小啊
有一说一,尸魂界票蓝染叛变哪里设计的很好,很有反差感,后面就开始套路起来了,特别是假面军团,完全就是管杀不管埋的,太失败了

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我的意思就是死神世界观小啊有一说一,尸魂界票蓝染叛变哪里设计的很好,很有反差感,后面就开始套路起来了,特别是假面军团,完全就是管杀不管埋的,太失败了

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我的意思就是死神世界观小啊
有一说一,尸魂界票蓝染叛变哪里设计的很好,很有反差感,后面就开始套路起来了,特别是假面军团,完全就是管杀不管埋的,太失败了

假面回忆那段蓝染的手段整倒他们很不错,真的出场作战就没啥意思了。

前三刃的剧情除了骷髅也很无趣,包括蓝染自己的战斗也是比谁开挂大

假面回忆那段蓝染的手段整倒他们很不错,真的出场作战就没啥意思了。

前三刃的剧情除了骷髅也很无趣,包括蓝染自己的战斗也是比谁开挂大

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假面回忆那段蓝染的手段整倒他们很不错,真的出场作战就没啥意思了。前三刃的剧情除了骷髅也很无趣,包括蓝染自己的战斗也是比谁开挂大

假面回忆那段蓝染的手段整倒他们很不错,真的出场作战就没啥意思了。

前三刃的剧情除了骷髅也很无趣,包括蓝染自己的战斗也是比谁开挂大

对,我觉得死神后期疲软就是因为98江郎才尽➕没多大兴趣,不然不至于垮的那么厉害

对,我觉得死神后期疲软就是因为98江郎才尽➕没多大兴趣,不然不至于垮的那么厉害

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想整活的时候就已经江郎才尽了。

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岸本是想玩花活,尾田是江郎才尽

岸本是想玩花活,尾田是江郎才尽

岸本玩啥花活啊,他这个是最保守的包饺子结局。让所有老角色出场打个架,最后分cp

岸本玩啥花活啊,他这个是最保守的包饺子结局。让所有老角色出场打个架,最后分cp

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我觉得尾田是铺太大了,想太多了,收不住了!富坚义博也是

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猎人连黑暗大陆篇章都还没开始,还没到尾呢

猎人连黑暗大陆篇章都还没开始,还没到尾呢

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我的意思就是死神世界观小啊有一说一,尸魂界票蓝染叛变哪里设计的很好,很有反差感,后面就开始套路起来了,特别是假面军团,完全就是管杀不管埋的,太失败了

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我的意思就是死神世界观小啊
有一说一,尸魂界票蓝染叛变哪里设计的很好,很有反差感,后面就开始套路起来了,特别是假面军团,完全就是管杀不管埋的,太失败了

死神的世界观已经不算小了,现实世界+虚圈+尸魂界可以扩展的东西其实很多,海贼的世界观不大但好歹包括了全世界的地图,火影才是真的小就几个村子打架连国家都被忽略了,98在那么大的世界观里刻画还不够嘛

死神的世界观已经不算小了,现实世界+虚圈+尸魂界可以扩展的东西其实很多,海贼的世界观不大但好歹包括了全世界的地图,火影才是真的小就几个村子打架连国家都被忽略了,98在那么大的世界观里刻画还不够嘛

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谏山创是想玩花活,jjxx是江郎才尽

谏山创是想玩花活,jjxx是江郎才尽

谏山创应该是第三种,走进死胡同,然后选择在死胡同里整花活

谏山创应该是第三种,走进死胡同,然后选择在死胡同里整花活

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三大民工现在看都是强在设定和展开,讲故事能讲个好开头,后面多少有点想到哪算哪了的意思。

三大民工现在看都是强在设定和展开,讲故事能讲个好开头,后面多少有点想到哪算哪了的意思。

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死神的世界观已经不算小了,现实世界+虚圈+尸魂界可以扩展的东西其实很多,海贼的世界观不大但好歹包括了全世界的地图,火影才是真的小就几个村子打架连国家都被忽略了,98在那么大的世界观里刻画还不够嘛

死神的世界观已经不算小了,现实世界+虚圈+尸魂界可以扩展的东西其实很多,海贼的世界观不大但好歹包括了全世界的地图,火影才是真的小就几个村子打架连国家都被忽略了,98在那么大的世界观里刻画还不够嘛

死神看似很大,其实就在尸魂界➕空座町➕虚圈小部分区域活动,个人觉得并不算大吧!而且你不觉得这几个地方都有点"单调"嘛

死神看似很大,其实就在尸魂界➕空座町➕虚圈小部分区域活动,个人觉得并不算大吧!而且你不觉得这几个地方都有点"单调"嘛

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死神看似很大,其实就在尸魂界➕空座町➕虚圈小部分区域活动,个人觉得并不算大吧!而且你不觉得这几个地方都有点"单调"嘛

死神看似很大,其实就在尸魂界➕空座町➕虚圈小部分区域活动,个人觉得并不算大吧!而且你不觉得这几个地方都有点"单调"嘛

地方够大继续加设定就行,反正千年血战里的设定已经瞎搞了不用担心继续添加新设定

地方够大继续加设定就行,反正千年血战里的设定已经瞎搞了不用担心继续添加新设定

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还有一点,尾田战斗其实不是所长。

还有一点,尾田战斗其实不是所长。

他还是玩感动派的,战斗场面一坨

他还是玩感动派的,战斗场面一坨

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