《黑神话:悟空》的战斗系统属于什么梯队 99回复/ 3929101 浏览

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T1,跟只狼风格不同 各有所长。
比仁王稍差,仁王那个战斗系统和可玩性 玩过就知道了,相当可怕。

T1,跟只狼风格不同 各有所长。
比仁王稍差,仁王那个战斗系统和可玩性 玩过就知道了,相当可怕。

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引用 @暮影流觞 发表的:
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老头环更简单,狩猎小人和狮子斩过95%以上boss,盾戳就别说了,一点交互都没有

老头环更简单,狩猎小人和狮子斩过95%以上boss,盾戳就别说了,一点交互都没有

看视频说法师厉害,选了就在那画圈扔石头,后来玩不下去了

看视频说法师厉害,选了就在那画圈扔石头,后来玩不下去了

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引用 @三井是我 发表的:
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这游戏真的有毒,玩完之后玩儿其他游戏完全没这种感觉了。

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这游戏真的有毒,玩完之后玩儿其他游戏完全没这种感觉了。

轻击无前摇,节奏速率都挺快,招式又是武术动作,打击感也不错,好多boss打的惺惺相惜

轻击无前摇,节奏速率都挺快,招式又是武术动作,打击感也不错,好多boss打的惺惺相惜

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引用 @三井是我 发表的:
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这游戏真的有毒,玩完之后玩儿其他游戏完全没这种感觉了。

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这游戏真的有毒,玩完之后玩儿其他游戏完全没这种感觉了。

这点确实挺坑人,我是打完二周目硬咬牙把他卸载了才开始玩别的游戏的……否则对其他游戏根本就提不起一点兴趣

这点确实挺坑人,我是打完二周目硬咬牙把他卸载了才开始玩别的游戏的……否则对其他游戏根本就提不起一点兴趣

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引用 @三井是我 发表的:
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这游戏真的有毒,玩完之后玩儿其他游戏完全没这种感觉了。

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这游戏真的有毒,玩完之后玩儿其他游戏完全没这种感觉了。

电子yw了

电子yw了

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引用 @淡水鲨 发表的:
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有这么夸张?

有这么夸张?

之前没事2077或者MK之类随便打打,通黑猴之后,再进到夜之城提不起劲了

之前没事2077或者MK之类随便打打,通黑猴之后,再进到夜之城提不起劲了

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就是玩完黑神话啥都玩不进去
买了这俩试试水

就是玩完黑神话啥都玩不进去
买了这俩试试水

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引用 @哦髅 发表的:
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普普通通很平庸

普普通通很平庸

大概能说一下平庸在什么地方吗?或者和一些平庸之作有什么共性吗?

大概能说一下平庸在什么地方吗?或者和一些平庸之作有什么共性吗?

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引用 @淡水鲨 发表的:
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有这么夸张?

有这么夸张?

因为大部分人只接触了这一款单机。

因为大部分人只接触了这一款单机。

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引用 @王小石的剑非刀 发表的:
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大概能说一下平庸在什么地方吗?或者和一些平庸之作有什么共性吗?

大概能说一下平庸在什么地方吗?或者和一些平庸之作有什么共性吗?

三种棍势基础攻击没有区别,各种棍势的切手技花样很少有用的不多,大多都用不上观赏性大于实用性,基本没有衍生和连段,变身化身只是调味剂,法术系统也只有那几种有的就是轮椅有的就聊胜于无,而且技能既有cd又有蓝条这点看个人吧我是觉得很别扭爽不起来,法宝系统是一亮点但也仅此而已

三种棍势基础攻击没有区别,各种棍势的切手技花样很少有用的不多,大多都用不上观赏性大于实用性,基本没有衍生和连段,变身化身只是调味剂,法术系统也只有那几种有的就是轮椅有的就聊胜于无,而且技能既有cd又有蓝条这点看个人吧我是觉得很别扭爽不起来,法宝系统是一亮点但也仅此而已

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引用 @三井是我 发表的:
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这游戏真的有毒,玩完之后玩儿其他游戏完全没这种感觉了。

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这游戏真的有毒,玩完之后玩儿其他游戏完全没这种感觉了。

完美闪避加识破真的上头
我看还要完美定身
不是法术流。没打出来过

完美闪避加识破真的上头
我看还要完美定身
不是法术流。没打出来过

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引用 @进击的华仔 发表的:
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能让高手和菜鸟都能沉浸其中的战斗系统,不是顶流还是什么?

能让高手和菜鸟都能沉浸其中的战斗系统,不是顶流还是什么?

没玩过类似游戏
纯手残党 一周目被白衣秀士坐牢二十多次
后面第一次打类似飞天流的赤髯龙 也是二十多次

没玩过类似游戏
纯手残党 一周目被白衣秀士坐牢二十多次
后面第一次打类似飞天流的赤髯龙 也是二十多次

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引用 @huhuhuhuhuhuhu 发表的:
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超越忍龙,t0级别。

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超越忍龙,t0级别。

别,别和忍龙比,我在等买了ps5玩黑猴,现在还没体验过,但是忍龙我踏马实实在在玩了几十个小时了,真的废手柄废手指头,我真服了,太硬核了,他们都说别玩前两部,直接玩第三部,但是我想着买都买了,从1打过去吧,特么的,真的自虐,谢特!

别,别和忍龙比,我在等买了ps5玩黑猴,现在还没体验过,但是忍龙我踏马实实在在玩了几十个小时了,真的废手柄废手指头,我真服了,太硬核了,他们都说别玩前两部,直接玩第三部,但是我想着买都买了,从1打过去吧,特么的,真的自虐,谢特!

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引用 @哦髅 发表的:
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三种棍势基础攻击没有区别,各种棍势的切手技花样很少有用的不多,大多都用不上观赏性大于实用性,基本没有衍生和连段,变身化身只是调味剂,法术系统也只有那几种有的就是轮椅有的就聊胜于无,而且技能既有cd又有蓝条这点看个人吧我是觉得很别扭爽不起来,法宝系统是一亮点但也仅此而已

三种棍势基础攻击没有区别,各种棍势的切手技花样很少有用的不多,大多都用不上观赏性大于实用性,基本没有衍生和连段,变身化身只是调味剂,法术系统也只有那几种有的就是轮椅有的就聊胜于无,而且技能既有cd又有蓝条这点看个人吧我是觉得很别扭爽不起来,法宝系统是一亮点但也仅此而已

切手技是普通玩家迈向精通的关键,说切手技没用的我不想说太难听的话,没有所研究调查别轻易下论断

切手技是普通玩家迈向精通的关键,说切手技没用的我不想说太难听的话,没有所研究调查别轻易下论断

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引用 @Big官官 发表的:
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T1,跟只狼风格不同 各有所长。比仁王稍差,仁王那个战斗系统和可玩性 玩过就知道了,相当可怕。

T1,跟只狼风格不同 各有所长。
比仁王稍差,仁王那个战斗系统和可玩性 玩过就知道了,相当可怕。

仁王过于复杂,反而劝退了不少玩家

仁王过于复杂,反而劝退了不少玩家

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引用 @猛男博爱有错吗 发表的:
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切手技是普通玩家迈向精通的关键,说切手技没用的我不想说太难听的话,没有所研究调查别轻易下论断

切手技是普通玩家迈向精通的关键,说切手技没用的我不想说太难听的话,没有所研究调查别轻易下论断

你开心就好

你开心就好

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你开心就好

你开心就好

多谢祝福

多谢祝福

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引用 @哦髅 发表的:
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三种棍势基础攻击没有区别,各种棍势的切手技花样很少有用的不多,大多都用不上观赏性大于实用性,基本没有衍生和连段,变身化身只是调味剂,法术系统也只有那几种有的就是轮椅有的就聊胜于无,而且技能既有cd又有蓝条这点看个人吧我是觉得很别扭爽不起来,法宝系统是一亮点但也仅此而已

三种棍势基础攻击没有区别,各种棍势的切手技花样很少有用的不多,大多都用不上观赏性大于实用性,基本没有衍生和连段,变身化身只是调味剂,法术系统也只有那几种有的就是轮椅有的就聊胜于无,而且技能既有cd又有蓝条这点看个人吧我是觉得很别扭爽不起来,法宝系统是一亮点但也仅此而已

明白了,没买游戏是吗?

明白了,没买游戏是吗?

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Re:《黑神话:悟空》的战斗系统属于什么梯队
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《黑神话悟空》中红孩儿作为第五章最终boss格调是不是不太够?
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《黑神话:悟空》的「法天象地」为什么看起来很不真实
为什么《黑神话:悟空》中四妹的人气如此之高?
为什么游戏科学只有百十来号人就能做出《黑神话:悟空》
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你觉得《黑神话:悟空》最困难 / 简单的 Boss 是谁?
咱的悟空这次(你希望)能斩获几个TGA?
《黑神话悟空》中红孩儿作为第五章最终boss格调是不是不太够?
如何评价黑神话悟空盘丝洞?
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