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移动速度:330→315, E移除了被动的移动速度提升,w现在上马后会额外获得20/25/30/35/40点移动速度==============芮尔这么改,是改成那种 上马开团的手法
还要主W 把移速补回来
打野太慢了吧,这样改想让她走单人线
他走单人线的话定位和老黑差不多?感觉他技能平A伤害都不足 单人线是不是没什么优势呀?
这个B英雄为什么能改这么多次啊
因为是机制怪
我们笨重的除了控屁用没有的芮尔要有点伤害了吗?感觉在跟梅尔让路,但个人又觉得梅尔应该是软辅
小火龙是加强还是削弱
设计师让你别惦记三项魔切,纯肉小火龙了,老老实实全ad暴击装后期1q千血去,也别想着q灼烧斩杀了,就纯q打伤害指向性ez
当然是削弱啊
削弱了肉装、面具小火龙,大乱斗史诗级削弱。
昨天500层输了,夜里都没睡好觉!我太菜了
[图片]
前几天有一吧,两个门牙都没了,坚持到500多层,翻了,对面还一个龙龟
能不能把那b大乱斗改回来?要不你把这两地图分开来也行,轮换模式又没有,大乱斗现在一坨屎,真逼人去打排位啊
我直接卸载游戏等老地图回归
比赛削弱,路人加强。清线效率大大降低,对线强度加强了。
小火龙路人局全段位全位置胜率垫底,比赛胜率垫底,然后还要大削弱,设计师真的玩游戏吗?
太畸形了
这芮尔改的是又要去打野了还是直接走单人线?
不过控制构成改了对哥哥来说大加强,起码真的可以净化解芮尔击飞了,因为芮尔击飞只有一点点时间,剩下的晕眩可以解
这种狗吧rz英雄就不该设计出来 改来改去都是恶心人的存在
这种能无限成长的英雄就不该存在,因为前期太弱容易养爹。把爹养起来还要拖累全队的节奏等他发育,,等他发育起来参团赢了功劳都是他的。。。还记得有个版本打野刀可以无限成长,后来设计师删除的理由就是无限成长可能会让打野沉迷刷野不做事。那这种无限成长的英雄不也一样?为啥不删?
瑞尔这不是搞笑的,基础移速砍15点,315基础移速全英雄联盟独一份了吧
脑残英雄,前期恶心队友,后期恶心对面
全身都是控制,
大乱斗加强破败只能说设计师还是玩游戏的,ad出破败就是在给前排刮痧。
推不了线刷不了野,就是让瑞尔可以被反制,虽然本来也不强了。这英雄没闪现不如大部分硬辅,遇到会玩的软辅不如大部分钩子英雄
支持! 但是设计师不可能承认自己的错误