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你玩个射手还有攻速装,你碰到要用a来输出的战士坦克,像我程咬金,玩鸡毛呢,要是没人来帮忙几乎无法杀她
你玩个射手还有攻速装,你碰到要用a来输出的战士坦克,像我程咬金,玩鸡毛呢,要是没人来帮忙几乎无法杀她
我玩亚联六神装打她两套没死,还给她嘲讽了,我还用一技能霸体躲了个二
问题是走不动,我带的斩杀,真追不上
我玩亚联六神装打她两套没死,还给她嘲讽了,我还用一技能霸体躲了个二
问题是走不动,我带的斩杀,真追不上
我应该是去年就开始有时不时地拿昭君辅助了,可能是还不够彻底,一般当时辅助时候铭文没改,一般就是出冰甲和魔女,然后还是有两件法装。可能还是没有比较系统去考率,当时是自己中单也玩妲己和昭君,但是对比来说,妲己更考虑爆发,一套秒人,所以完全不考虑甲,但是昭君就是身板硬实多了,比如打兰陵王什么的,冲过来了往自己脚下放圈就可以冻住,有个大就可以反打,那如果出个冰心可以加蓝加甲还减cd是不是起飞了,和那些不是很高的直接站着打了,但这有个问题,遇到婉儿干将诸葛这种咋办,所以就开始对面法术高的时候冰心魔女一起出。后来就是有时候比如看着自己这边是黄忠这一类的呆射的时候我就想我能不能出两个甲,他输出够我负责二技能大招控制对方突脸的,这样就可以抱团推进了。然后上赛季经常在后面选人的时候就只剩下对抗路,只要对面不是廉颇的时候我拿着昭君打对抗路还挺好用,特别是比如亚瑟夏侯啥的,他们老是看不起乱冲,冻到就是一顿消耗,到四级经常可以杀他们了都。即使杀不死,别人打野过来也不怕,实在不行就一个大收兵躲塔下随着上个赛季感觉中单昭君越来越吃力,就开始考虑是不是可以辅助了,特别是对面是什么夏侯,亚瑟凯什么的,特别这个赛季开始的时候,我一度昭君辅助达到八九成的胜率,然后这时候网上开始更变态了,把铭文也改肉,还出不详了,再加上三级辅助行昭,特么的就变成现在这样了,肉,减速,让二技能更好命中了,比如吕布,没有闪现一个大下来就罚站,还有黄忠,根本不怕他开大,走进去把人冻住放大。昭君辅助对线期主打一个是消耗,所以对线期最好打昭君的主要可以是朵莉亚和大乔,朵莉亚有击飞很影响对打,大乔自己消耗很高而且还可以传人,还有一个是廉颇,廉颇控不住很影响自己和己方射手的输出就很烦。其实昭君倒是真的不太怕鱼,解不解控的不在乎,范围的大减速都很难受。不过我觉得昭君辅助主要对手还是自己的射手,比如怎么拿更多资源,比如看不到对面打野的时候不要冒进一直压塔,甚至有兵的时候也不要压太狠,要不然根本就杀不了对面。还有就是推完一塔该咋走,我个人觉得是收对面赤甲收自己这边小野然后去中路抱团法师推中路一塔。推不了就回发育路一塔收线,射手保证不死,然后昭君开始帮中路帮对抗路打。但是往往这时候就是射手开始乱跑,觉得自己优势大然后连续死发育不好了
我应该是去年就开始有时不时地拿昭君辅助了,可能是还不够彻底,一般当时辅助时候铭文没改,一般就是出冰甲和魔女,然后还是有两件法装。
可能还是没有比较系统去考率,当时是自己中单也玩妲己和昭君,但是对比来说,妲己更考虑爆发,一套秒人,所以完全不考虑甲,但是昭君就是身板硬实多了,比如打兰陵王什么的,冲过来了往自己脚下放圈就可以冻住,有个大就可以反打,那如果出个冰心可以加蓝加甲还减cd是不是起飞了,和那些不是很高的直接站着打了,但这有个问题,遇到婉儿干将诸葛这种咋办,所以就开始对面法术高的时候冰心魔女一起出。
后来就是有时候比如看着自己这边是黄忠这一类的呆射的时候我就想我能不能出两个甲,他输出够我负责二技能大招控制对方突脸的,这样就可以抱团推进了。然后上赛季经常在后面选人的时候就只剩下对抗路,只要对面不是廉颇的时候我拿着昭君打对抗路还挺好用,特别是比如亚瑟夏侯啥的,他们老是看不起乱冲,冻到就是一顿消耗,到四级经常可以杀他们了都。即使杀不死,别人打野过来也不怕,实在不行就一个大收兵躲塔下
随着上个赛季感觉中单昭君越来越吃力,就开始考虑是不是可以辅助了,特别是对面是什么夏侯,亚瑟凯什么的,特别这个赛季开始的时候,我一度昭君辅助达到八九成的胜率,然后这时候网上开始更变态了,把铭文也改肉,还出不详了,再加上三级辅助行昭,特么的就变成现在这样了,肉,减速,让二技能更好命中了,比如吕布,没有闪现一个大下来就罚站,还有黄忠,根本不怕他开大,走进去把人冻住放大。
昭君辅助对线期主打一个是消耗,所以对线期最好打昭君的主要可以是朵莉亚和大乔,朵莉亚有击飞很影响对打,大乔自己消耗很高而且还可以传人,还有一个是廉颇,廉颇控不住很影响自己和己方射手的输出就很烦。其实昭君倒是真的不太怕鱼,解不解控的不在乎,范围的大减速都很难受。
不过我觉得昭君辅助主要对手还是自己的射手,比如怎么拿更多资源,比如看不到对面打野的时候不要冒进一直压塔,甚至有兵的时候也不要压太狠,要不然根本就杀不了对面。还有就是推完一塔该咋走,我个人觉得是收对面赤甲收自己这边小野然后去中路抱团法师推中路一塔。推不了就回发育路一塔收线,射手保证不死,然后昭君开始帮中路帮对抗路打。但是往往这时候就是射手开始乱跑,觉得自己优势大然后连续死发育不好了
我拿射手视角跟你说这个吧,因为射手是需要全图刷钱的,在你说的前期优势之后,好点能领先对面接近1000,但是这个时候也不能乱打团,因为你放几波线,很可能这差距就被对面射手拉上来了。
所以最好的就是继续刷钱到领先对面所有人1000以上。
但是这个时候,如果辅助不跟,那射手不是公孙离马可这种就是特别容易死,而且你辅助去帮中上,也很可能爆发小团战死了,而射手却在另外一边刷钱。
最好的情况就是你继续跟着射手刷钱,你跟射手,其他人不一定开团,等你们两个一起到了,再打包优势,继续滚雪球不香吗
我拿射手视角跟你说这个吧,因为射手是需要全图刷钱的,在你说的前期优势之后,好点能领先对面接近1000,但是这个时候也不能乱打团,因为你放几波线,很可能这差距就被对面射手拉上来了。
所以最好的就是继续刷钱到领先对面所有人1000以上。
但是这个时候,如果辅助不跟,那射手不是公孙离马可这种就是特别容易死,而且你辅助去帮中上,也很可能爆发小团战死了,而射手却在另外一边刷钱。
最好的情况就是你继续跟着射手刷钱,你跟射手,其他人不一定开团,等你们两个一起到了,再打包优势,继续滚雪球不香吗
鬼谷子现在是不是特别好拉人,对面用那个蓝色的赛季皮每次隐身都看不太见
其实感觉周年皮手感好(我鬼谷子全皮),周年皮二技能感觉范围大一些,强势期就是等到行昭出来)
其实感觉周年皮手感好(我鬼谷子全皮),周年皮二技能感觉范围大一些,强势期就是等到行昭出来)
金标钟馗,兄弟那是你没碰过会玩的钟馗罢了芶你过来但凡你抬手丢二技能的时候钟馗再接大是不会被晕的。钟馗大招抬手阶段是有霸体的,我已经躲过无数个控制了,最典型的像昭君的晕和吕布的跳大击飞
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金标钟馗,兄弟那是你没碰过会玩的钟馗罢了
芶你过来但凡你抬手丢二技能的时候钟馗再接大是不会被晕的。
钟馗大招抬手阶段是有霸体的,我已经躲过无数个控制了,最典型的像昭君的晕和吕布的跳大击飞
其实反过来说 也是对面王昭君不会玩或者不了解钟馗 你勾过来吸的瞬间是有霸体 但是王昭君二技能是延迟生效 别马上冻稍微卡一点时间还是能冻到
其实反过来说 也是对面王昭君不会玩或者不了解钟馗 你勾过来吸的瞬间是有霸体 但是王昭君二技能是延迟生效 别马上冻稍微卡一点时间还是能冻到
其实反过来说 也是对面王昭君不会玩或者不了解钟馗 你勾过来吸的瞬间是有霸体 但是王昭君二技能是延迟生效 别马上冻稍微卡一点时间还是能冻到
其实反过来说 也是对面王昭君不会玩或者不了解钟馗 你勾过来吸的瞬间是有霸体 但是王昭君二技能是延迟生效 别马上冻稍微卡一点时间还是能冻到
卡一下还放的出来不
卡一下还放的出来不
其实反过来说 也是对面王昭君不会玩或者不了解钟馗 你勾过来吸的瞬间是有霸体 但是王昭君二技能是延迟生效 别马上冻稍微卡一点时间还是能冻到
其实反过来说 也是对面王昭君不会玩或者不了解钟馗 你勾过来吸的瞬间是有霸体 但是王昭君二技能是延迟生效 别马上冻稍微卡一点时间还是能冻到
啥啊,会玩的钟馗钩王昭君过来都是接1技能砸地板的,王昭君我不抬手用冻是不会用大招的。
啥啊,会玩的钟馗钩王昭君过来都是接1技能砸地板的,王昭君我不抬手用冻是不会用大招的。
啥啊,会玩的钟馗钩王昭君过来都是接1技能砸地板的,王昭君我不抬手用冻是不会用大招的。
你不很快冻 人家已经绕着你走出吸的范围了好吗
你不很快冻 人家已经绕着你走出吸的范围了好吗
卡一下还放的出来不
卡一下还放的出来不
必须能啊 二技能虽然有抬手动作 但是只要抬手了肯定放的出去
必须能啊 二技能虽然有抬手动作 但是只要抬手了肯定放的出去
我拿射手视角跟你说这个吧,因为射手是需要全图刷钱的,在你说的前期优势之后,好点能领先对面接近1000,但是这个时候也不能乱打团,因为你放几波线,很可能这差距就被对面射手拉上来了。所以最好的就是继续刷钱到领先对面所有人1000以上。但是这个时候,如果辅助不跟,那射手不是公孙离马可这种就是特别容易死,而且你辅助去帮中上,也很可能爆发小团战死了,而射手却在另外一边刷钱。最好的情况就是你继续跟着射手刷钱,你跟射手,其他人不一定开团,等你们两个一起到了,再打包优势,继续滚雪球不香吗
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我拿射手视角跟你说这个吧,因为射手是需要全图刷钱的,在你说的前期优势之后,好点能领先对面接近1000,但是这个时候也不能乱打团,因为你放几波线,很可能这差距就被对面射手拉上来了。
所以最好的就是继续刷钱到领先对面所有人1000以上。
但是这个时候,如果辅助不跟,那射手不是公孙离马可这种就是特别容易死,而且你辅助去帮中上,也很可能爆发小团战死了,而射手却在另外一边刷钱。
最好的情况就是你继续跟着射手刷钱,你跟射手,其他人不一定开团,等你们两个一起到了,再打包优势,继续滚雪球不香吗
我自己就打射手比法师多啊,正常理想情况,推完一塔,如果不是看到对面的大部队都在另外路,射手辅助不太应该直接接着推二塔,推完一塔之后射手更应该联合一起把其他路的一塔收了,压缩对面空间,过程中把所有路过的野区资源也收了。能抱团推就直接一起推就完事了。
但有时就也不是都理想,比如对面中单耗兵线快,可能一下推不了,假设下边路是发育路,不考虑和对抗路换线,那么这时候射手更应该是边路中路来回走,把红区资源收了,然后塔下收安全兵线,不是有视野情况不走河道。这时候辅助则是可以帮中帮对抗路打出更多优势,给一段时间射手单独发育。这个时候射手的选择就很关键,射手这种时候一定不要疯狂带太深而被抓。队友压缩对面空间,你就把这空间的资源安全收掉就行。这样打到十分钟左右,射手就已经很可观的经济了
我自己就打射手比法师多啊,正常理想情况,推完一塔,如果不是看到对面的大部队都在另外路,射手辅助不太应该直接接着推二塔,推完一塔之后射手更应该联合一起把其他路的一塔收了,压缩对面空间,过程中把所有路过的野区资源也收了。能抱团推就直接一起推就完事了。
但有时就也不是都理想,比如对面中单耗兵线快,可能一下推不了,假设下边路是发育路,不考虑和对抗路换线,那么这时候射手更应该是边路中路来回走,把红区资源收了,然后塔下收安全兵线,不是有视野情况不走河道。这时候辅助则是可以帮中帮对抗路打出更多优势,给一段时间射手单独发育。这个时候射手的选择就很关键,射手这种时候一定不要疯狂带太深而被抓。队友压缩对面空间,你就把这空间的资源安全收掉就行。这样打到十分钟左右,射手就已经很可观的经济了
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