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破兵营感觉体验好差,自己方破对面的好像没什么感觉,对面破自己方的打的贼难受
太吵了
我的理解是,玩大乱斗很多时候是因为大家工作学习忙,不想再在游戏上花太多学习的时间成本,大乱斗对很多不那么专业的玩家来说就是可以只玩几个自己熟悉的英雄就好了,也没太多需要计算的东西,这个比峡谷友善很多,但你这给这种模式来个大改,我实在不好评设计师的脑子
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只玩自己熟悉的,大乱斗玩家可不是吧。都是峡谷不敢玩的在大乱斗里玩玩,而且随机也不一定随到自己熟悉的。
有一个buff,15秒召唤师技能cd,然后炼金一旦得到,几乎就是永久疾跑+15秒的闪现,快乐~
什么buff
有没有改耐久度呀,没了电刀,ad打不动人啊,都两三件,对面无终恨意卡卡加心之钢或者末日寒冬,根本打不动。
出之前我还可期待 打了一把真的是回归排位了 不想再进那个地图
出之前我还可期待 打了一把真的是回归排位了 不想再进那个地图[捂脸]
节奏有点太快了,老人家跟不上
耐久度更新之前基本上都是10-20分钟,前两月是不是更新了次耐久度?把把20+也挺好玩,现在这个新地图是真不好玩
不好玩,个人意见
那个b播报员太吵了
两边的雪球我都看不清,有一个跟火男丧尸皮肤差不多
何止不好玩,今天匹配到的都是 送死流炼金 裸大面具的吸血鬼 这样的队友,本来周末还想放松一下的,人直接 警告⚠️ 警告⚠️了
结果压力更大了是不
打得想去🛀降降温
没意思,地图观感太差了
感觉经济变慢了,打起来起装备有点痛苦
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先杀ad有啥问题吗?不强就更应该上嘴脸了
我感觉这个新版大乱斗还挺好玩的两边buff都挺有意思的
习惯了其实还好,但是不如嚎哭深渊一根,劣势方很难翻,开局五分钟知道结果
卧槽,难道这才是设计师的目的
我选择直接不玩
短暂回召唤师峡谷了,改回来再回来打
轮换模式也没了,短暂告别LOL,有能玩的模式再玩吧,话说极限闪击什么回来,巨想玩那个模式
垃圾中的垃圾,小兵花里胡哨,草不算草,还多个围墙,真的神经,以前那个是最完美的娱乐模式。
所以LOL正统在手游,手游还是嚎哭深渊