什么时候才能提高阈值?这次年底外线陈列室出的时候?现在阿德巴约和6库里一样准真服了

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Kobe一Bryant24(28级)楼主2024-11-10 10:54:58发布于山东
什么时候才能提高阈值?这次年底外线陈列室出的时候?现在阿德巴约和6库里一样准真服了Kobe一Bryant24 发表在NBA2KOL2 https://bbs.hupu.com/NBA2Konline

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这游戏现在为了鼓励进攻,攻防参数严重失衡,而且三分参数过高,空位投篮三分70、80和三分100基本没啥区别,某些球员一突和满突甚至都差不了多少……

这游戏现在为了鼓励进攻,攻防参数严重失衡,而且三分参数过高,空位投篮三分70、80和三分100基本没啥区别,某些球员一突和满突甚至都差不了多少……

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被0突现役詹姆斯投爆了,恶心死了打完直接关了

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这几天闲着没事,这样投已经出现很多次了,投10个阿德巴约和6库里都会落到5-10的命中率,真服了

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阿德巴约我打过好多次了 就是准 就离谱

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训练场有啥用,实战是一个概念么

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这游戏现在为了鼓励进攻,攻防参数严重失衡,而且三分参数过高,空位投篮三分70、80和三分100基本没啥区别,某些球员一突和满突甚至都差不了多少……

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防守参数已经削成狗了,手插鼻孔只有黄干扰,防守球员还一愣一愣的,对面传给地角射手投篮我方防守人定在原地不会给干扰

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现在是空位绝对不能给

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怎么改?如果拉低命中率,大家都铁
你让布轮森这种卡背投三分的怎么玩?

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训练场投尼姆呢

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怎么改?如果拉低命中率,大家都铁你让布轮森这种卡背投三分的怎么玩?

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你让布轮森这种卡背投三分的怎么玩?

上个内核拉了好几次阈值啊,是整体降低,但是数值低没徽章的命中率会降的大,数值徽章足的影响小,比较有印象的就是刚出麦迪的时候的连续两次,

上个内核拉了好几次阈值啊,是整体降低,但是数值低没徽章的命中率会降的大,数值徽章足的影响小,比较有印象的就是刚出麦迪的时候的连续两次,

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训练场有啥用,实战是一个概念么

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不是,训练场没啥用

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训练场投尼姆呢

训练场投尼姆呢

哥们,首先我没有攻击你,希望你有点格局,戾气别这么大。其次,训练场和实战有没有差别,你觉得有,谁质疑谁举证,请你拿出证据。最后,你可以上号自己开实战自己试,用事实打我脸。

哥们,首先我没有攻击你,希望你有点格局,戾气别这么大。其次,训练场和实战有没有差别,你觉得有,谁质疑谁举证,请你拿出证据。最后,你可以上号自己开实战自己试,用事实打我脸。

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那么为什么没人用阿德巴约打持球挡呢

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多方面原因吧,1三分数值不行2控运数值不行3动作包不行

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多方面原因吧,1三分数值不行2控运数值不行3动作包不行

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所以说强度是不一样的,阈值这东西早就改过了,如果是之前刚换内核的纯按键时机,库里投不过阿德巴约的一大堆,现在这个已经是又回到最恶心的真实命中率了

所以说强度是不一样的,阈值这东西早就改过了,如果是之前刚换内核的纯按键时机,库里投不过阿德巴约的一大堆,现在这个已经是又回到最恶心的真实命中率了

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所以说强度是不一样的,阈值这东西早就改过了,如果是之前刚换内核的纯按键时机,库里投不过阿德巴约的一大堆,现在这个已经是又回到最恶心的真实命中率了

所以说强度是不一样的,阈值这东西早就改过了,如果是之前刚换内核的纯按键时机,库里投不过阿德巴约的一大堆,现在这个已经是又回到最恶心的真实命中率了

我这个纯空位投篮,列举的场景也不是持球场的场景吧,毕竟一点干扰都没有,这更是当一个墩子的场景,我想说明的是作为一个墩子,库里和阿德巴约尽管三分差了40点但是会落到差不多的命中率,必须采取一样的防守原则。

我这个纯空位投篮,列举的场景也不是持球场的场景吧,毕竟一点干扰都没有,这更是当一个墩子的场景,我想说明的是作为一个墩子,库里和阿德巴约尽管三分差了40点但是会落到差不多的命中率,必须采取一样的防守原则。

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不是,训练场没啥用

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训练场有用?乐子人

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所以说强度是不一样的,阈值这东西早就改过了,如果是之前刚换内核的纯按键时机,库里投不过阿德巴约的一大堆,现在这个已经是又回到最恶心的真实命中率了

所以说强度是不一样的,阈值这东西早就改过了,如果是之前刚换内核的纯按键时机,库里投不过阿德巴约的一大堆,现在这个已经是又回到最恶心的真实命中率了

阈值是阈值,投篮机制是投篮机制,阈值是投篮进球所要求的三分数值的高低,最简单的例子就是20内核,18内核太早了我说了很多人可能不知道,在20内核光我有印象的提高就大概得有4次,基本上是从90出头的三分可以出抬手动画一直提高到了110+,20内核初期90+的3d可以抬手(具体我忘了),20内核的末期五麦都已经出不了抬手了,也在当时五麦已经被誉为大铁壁了。

阈值是阈值,投篮机制是投篮机制,阈值是投篮进球所要求的三分数值的高低,最简单的例子就是20内核,18内核太早了我说了很多人可能不知道,在20内核光我有印象的提高就大概得有4次,基本上是从90出头的三分可以出抬手动画一直提高到了110+,20内核初期90+的3d可以抬手(具体我忘了),20内核的末期五麦都已经出不了抬手了,也在当时五麦已经被誉为大铁壁了。

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谁质疑谁举证

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这游戏赌卡后台控的死死,大家别赌了
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