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什么是头部?
西部第九也算头部球队?起码得进个分区前四吧
我们老大都没上过你们最严重?
对不起,没绷住
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流量头部吧
既然这样容易受伤为啥不能回归以前慢节奏,难道是因为打得轻松还是说观赏性高
联盟鼓励进攻,节奏快了回合数变多,数据也会爆炸。对于联盟来说好处比慢节奏磨阵地肉搏好。
这么来看其实硬碰硬的对抗对运动员身体的损伤不如增加回合数,更多的奔跑带来的伤病隐患大
现在很多受伤都是无对抗下的拉伤,也是跟跑动多有一定关系。
主要是球星受伤比较麻烦,比赛收视率主要靠球星支撑他们打不了影响收视率,以前的巨星经常出场40多分钟也是因为以前节奏慢受伤概率比现在小
这句话有两个毛病,第一你们不是头部球队,第二小卡是快船老大,不是你老大,你不是快船队员
耐糙也是实力的一部分。像罗斯这种速度快、急停急起的后卫,伤病格外严重,像胖虎、恩比德这种大型体重球员,膝盖也是负担不起。
以前是等中锋落位打阵地,现在是趁对方没有全员回防找空位投三分,尤其是三分大队,比如勇士。中锋跑的太慢,拖节奏,所以勇士没有传统意义的中锋。
耐杀王的含金量还在上升
这个不对吧,对抗貌似比跑动更容易受伤。尼凯受伤单纯是因为近些年总要打到四五月份,比赛多导致的。至于其他有些人……就是单纯的脆,
无对抗才是影响最大的,踢球打球都知道撞的硬伤没啥事。自己腿没劲,跑两步指不定伤到啥
节奏越来越快了 要求球员的跑动太多了 所以比较容易受伤
跑动距离变长。。。
轻松?真逆天啊
不是,这东西还能回归的?人人都在用微信支付宝然后你卖东西说你只收现金?时代在进步打法在进步,正常思维也该是教练应该增加轮换,让回到以前慢节奏多少有点太好笑
你是快船队里的啥?还你们老大
回不去的 不如缩短每节的比赛时间 像国际篮联一样 10分钟一节
打过全场就知道了,有能力推快攻那个人是最强的,比你什么投篮准,什么硬凿能力强都重要。只要你体力充沛,能推快攻或者打半转换,你就是全场比赛的真大腿,其实这个准则在NBA也是通用的,阵地战死凿效率太低了,毕竟大家都是NBA球队,落阵地都能很有规矩的摆好防守,会比较难打进,但快攻或者半转换就能打你立足未稳或者以多打少,哪个效率高很明显的事。所以除非NBA立规则,不允许下快攻,只允许打阵地,否则肯定只会越打越快
塔图姆技术水平先不说,这身体耐操能力能比肩詹姆斯