今天朋友生日 中午吃完饭去网吧搓了几把 积累了点经验 对局是黑色玫瑰2600-2700分 评分低的都是觉得赢不了直接点了
1 每把有一到二个丢子会好赢 大乱斗草丛(迷雾)增加使得探草很重要 而且现在两边都有草丛丢子站住草poke更容易 有丢子也是对方站草成本增加
2 大乱斗赏金机制改变 能点寻宝的尽量带 450金币收益很高
3 血包和拆除兵营的buff很强 开黑合理利用会很强 两把金克斯都是一开始均势 靠拆了对面兵营有了buff加上对面顶着buff和我们打赢的
4 画面更新和雪球动画更新 现在雪球命中后人头顶的标记很明显 更容易抓内鬼 画面更新后使得有些英雄技能看不清 今天就复刻了小虎排雷
5 熟悉合理利用地形 地图多了很多城墙 有些是可以通过的 有些不行 感觉每次美术做的不是很好 有点像黑神话空气墙 防御塔处有加速圈 没事可以站里面提供持续加速 两片墙体连接迷雾也可以通过墙体卡视野
6 推荐强势英雄 以及不推荐英雄
法师 炸弹人 兔子 小画家 小法师 乌鸦 莫甘娜 光辉 凯南
战士 盲僧 挖掘机 酒桶 猴子 诺手
射手 半技能性adc 穿甲滑板鞋 poke金克斯等 不推荐纯平a流adc 守望者铠甲➕号角太强势了
库奇 小火龙 金克斯 女警 寒冰 ez
坦克 机器人 加里奥(根本打不动)
改动装备
荒野箭 今天一把都没有出过 大乱斗节奏快 荒野箭需要叠层 再加上收集者的强势 使得荒野箭不是很适合大乱斗
海妖杀手 长手修正加强再加上破败削弱和电刀被动调整 使得海妖杀手值得不刚需暴击第一件做 如寒冰
今天朋友生日 中午吃完饭去网吧搓了几把 积累了点经验 对局是黑色玫瑰2600-2700分 评分低的都是觉得赢不了直接点了
1 每把有一到二个丢子会好赢 大乱斗草丛(迷雾)增加使得探草很重要 而且现在两边都有草丛丢子站住草poke更容易 有丢子也是对方站草成本增加
2 大乱斗赏金机制改变 能点寻宝的尽量带 450金币收益很高
3 血包和拆除兵营的buff很强 开黑合理利用会很强 两把金克斯都是一开始均势 靠拆了对面兵营有了buff加上对面顶着buff和我们打赢的
4 画面更新和雪球动画更新 现在雪球命中后人头顶的标记很明显 更容易抓内鬼 画面更新后使得有些英雄技能看不清 今天就复刻了小虎排雷
5 熟悉合理利用地形 地图多了很多城墙 有些是可以通过的 有些不行 感觉每次美术做的不是很好 有点像黑神话空气墙 防御塔处有加速圈 没事可以站里面提供持续加速 两片墙体连接迷雾也可以通过墙体卡视野
6 推荐强势英雄 以及不推荐英雄
法师 炸弹人 兔子 小画家 小法师 乌鸦 莫甘娜 光辉 凯南
战士 盲僧 挖掘机 酒桶 猴子 诺手
射手 半技能性adc 穿甲滑板鞋 poke金克斯等 不推荐纯平a流adc 守望者铠甲➕号角太强势了
库奇 小火龙 金克斯 女警 寒冰 ez
坦克 机器人 加里奥(根本打不动)
改动装备
荒野箭 今天一把都没有出过 大乱斗节奏快 荒野箭需要叠层 再加上收集者的强势 使得荒野箭不是很适合大乱斗
海妖杀手 长手修正加强再加上破败削弱和电刀被动调整 使得海妖杀手值得不刚需暴击第一件做 如寒冰