拿了一堆鸣徽,叠了一堆攻击力,准备大开杀戒的时候,前方出现结束探索。
谁能玩得爽啊。
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这些回帖亮了
感觉确实没什么设计感 地图是随机生成的吧?
我感觉就是糊弄人的,基本没什么有趣的设计在里面
代理人都吃到300血,结果没怪了
全部回帖
地图就那么几个固定的,有一部分道具和商店是固定的,其他感觉是随机的
BOSS数值太低了,稍微发育一下就不够看。
每关最后一层搞个数值高的关底守关BOSS也好,
不是找个尖刺踩5分钟然后一路冲刺到终点吗
一个解谜都没有,连线救人都好玩100倍
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前面玩还有新鲜感,后面就开始重复割草了
感觉都是第一层刷爆,然后就乱走了,第五关连续拿到二个圣水,主角直接2000多血
缺个无尽模式
我也觉得,经常大杀四方到我觉得后面是不是会有一层超高难度,结果现在全打完了也没见着。
感觉就是少了肉鸽组成build之后的爽的环节,还一个问题是关卡之间有崩三活动那种灌水感(剧情两三关-》五六关纯玩法-》剧情两三关-》五六关纯玩法)
层数太少,数值不够,说实话本以为是魔塔变种,可以打上十几层那种,结果都是刚成型就结束了
感觉就是制作组拿出来糊那些要求走格子回归的人(包括我)的嘴用的,脑子不够用了搞不出那么多走格子花样了也懒得想,然后往里面塞个彩蛋就当自己认真过了,很迷的心态。歪个话题,这次剧情也短,zzz是真把自己当动作游戏,剧情没认真看啊。希望下半场珀尔曼相关剧情能给力点,但估计也是一笔带过。总的来说,自嗨小作坊心态,几个姐姐花里胡哨但是量够大的好习惯是没学到多少,光顾着花里胡哨了。
太坐牢了,完全不知道这个走格子有什么意义,玩半天和直奔目的地没区别
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三百血……我有一局刷到两千血两百攻