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霓虹是设计师亲爹,几个版本了还不改,设计师纯纯nc
无前摇双飞jett呆了一年多呢,双tp一人守一张图钱包也呆了很久,双鸟能回复狗摇头斯凯更是究极万金油,这才哪到哪
无前摇双飞jett呆了一年多呢,双tp一人守一张图钱包也呆了很久,双鸟能回复狗摇头斯凯更是究极万金油,这才哪到哪
无前摇双飞jett呆了一年多呢,双tp一人守一张图钱包也呆了很久,双鸟能回复狗摇头斯凯更是究极万金油,这才哪到哪
还真是,但是更体现设计师nc了
还真是,但是更体现设计师nc了
玩neon有几个问题第一个是你玩别的角色把人突突完了,别人会说哇牛逼,neon杀人了只会说这就是neon,这就能看出这角色在玩家心里的地位,很多人默认超模第二个是顶级pro,甚至有些挂都打不过neon,pro和挂相当于在这个游戏的机制里做到了极致,但是neon在某些方面已经突破了这个游戏的机制,像是cs里来了个cod的感觉第三个是对比赛的影响,neon会绑定阵容,有neon的图为了拦住neon就要出保安,那kj就出不了,那破保安的绊线就要sova,那fade除了bind之外的图都上不了,那上了sova还要配个强闪,那geeko就不适配,那阵容总要有烟吧,那阵容一般就绑定了关键的问题是,现在因为jett和raze被削的太狠,neon的上场率又太高了,完全死循环
玩neon有几个问题
第一个是你玩别的角色把人突突完了,别人会说哇牛逼,neon杀人了只会说这就是neon,这就能看出这角色在玩家心里的地位,很多人默认超模
第二个是顶级pro,甚至有些挂都打不过neon,pro和挂相当于在这个游戏的机制里做到了极致,但是neon在某些方面已经突破了这个游戏的机制,像是cs里来了个cod的感觉
第三个是对比赛的影响,neon会绑定阵容,有neon的图为了拦住neon就要出保安,那kj就出不了,那破保安的绊线就要sova,那fade除了bind之外的图都上不了,那上了sova还要配个强闪,那geeko就不适配,那阵容总要有烟吧,那阵容一般就绑定了
关键的问题是,现在因为jett和raze被削的太狠,neon的上场率又太高了,完全死循环
霓虹把阵容全限制了
霓虹把阵容全限制了
再怎么说,滑铲开枪是准的太夸张了,一个没什么反制手段的完全破坏对枪公平的技能
捷风dash有后摇,只能飞烟里拉枪线,霓虹一边滑一边给你崩了
捷风dash有后摇,只能飞烟里拉枪线,霓虹一边滑一边给你崩了
还真是,但是更体现设计师nc了
这设计师他根本不会做平衡,只知道看谁强了就削,谁弱了就加,加呗,削呗,霓虹早晚也得挨刀,到最后技能都没个b用了大家一起打CSGO,现在这个霓虹放到斯凯强势那个版本也就是个副决斗,当时觉得jett太强直接先砍烟,再砍飞接着砍冲刺,直接削出个双决斗带斯凯体系,又开始削斯凯,先让狗不能摇头,又削鸟的距离,闪的持续时间,削出个viper加任一烟的双烟版本,又削viper,看见霓虹和壹决出场率垫底,直接给壹决变成赛亚人,赛亚人削了大家才发现霓虹原来也是个三体人,反正我感觉这b策划的目的就是打乱玩家发掘的游戏体系让你重新玩,而且他这个是强制的,直接把你之前玩的东西废掉,一切从头开始,实在没活了你可以多出点英雄,让玩法多一点,而不是跟大伙儿在这玩排列组合
这设计师他根本不会做平衡,只知道看谁强了就削,谁弱了就加,加呗,削呗,霓虹早晚也得挨刀,到最后技能都没个b用了大家一起打CSGO,现在这个霓虹放到斯凯强势那个版本也就是个副决斗,当时觉得jett太强直接先砍烟,再砍飞接着砍冲刺,直接削出个双决斗带斯凯体系,又开始削斯凯,先让狗不能摇头,又削鸟的距离,闪的持续时间,削出个viper加任一烟的双烟版本,又削viper,看见霓虹和壹决出场率垫底,直接给壹决变成赛亚人,赛亚人削了大家才发现霓虹原来也是个三体人,反正我感觉这b策划的目的就是打乱玩家发掘的游戏体系让你重新玩,而且他这个是强制的,直接把你之前玩的东西废掉,一切从头开始,实在没活了你可以多出点英雄,让玩法多一点,而不是跟大伙儿在这玩排列组合
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