王者不出《拳皇》中的八神庵,可能是被不知火舞抢占了位置,反正也要推出新英雄,为何从来都没考虑过水浒英雄?
《水浒传》中一共有108位好汉,各个身手不凡,又各有背景故事,况且水浒本身也是一大IP,难道王者官方不会心动?
此前,曾有小伙伴问过策划艾露这个问题,艾露给出的理由略显牵强,她认为水浒英雄的背景是北宋,而王者荣耀世界观的背景设定,只截止到盛唐时期。
北宋在唐之后,两者时代背景不同,因此存在适配性问题,所以官方没有考虑。
至于成吉思汗(对应南宋),算是一个特例,毕竟他是最早期上线的英雄,那个时候的王者荣耀,还没有一套成熟的世界观。
之所以说艾露给的理由很牵强,其实王者的世界观是非常博大的,虽然王者大陆是虚构的,但也囊括了三国、秦和汉朝等时期。
虽说时代截止到盛唐,可日落海呢?里面的米莱狄、狂铁、不都是,如果强行融入北宋,也不是不可以,大不了重新梳理一个新的脉络,但工程量可能会相当巨大...
我查阅了一些资料,再结合个人的观点和理解,我认为王者不愿意出水浒英雄,可能存在以下六点原因,仅代表个人看法。
①价值观不同
水浒英雄,通俗点说就是梁山好汉,落草之后成立起义军,杀富济贫替天行道,还与当时的北宋朝廷进行抗争。
所谓的英雄好汉,多有被胁迫上梁山,很多角色存在诸多黑暗行为,这与王者荣耀强调的正义、荣耀和勇气等正面价值相悖,和王者提倡的价值观有较大冲突。
②英雄有共通性
其实,部分水浒人物的形象,与王者中的英雄存在一定的相似性,例如林冲和赵云、关胜和关羽,吴用和诸葛亮等等,如果推出类似英雄,可能会导致玩家审美疲劳,也难以体现角色的个性。
水浒英雄特长单一,主要体现在武力方面,在设计技能机制的时候,会缺乏独特的技能特点,例如家喻户晓的武松,特长是打虎,这个特点就很难转化为技能,单调又缺乏创意。
③商业价值偏低
与其他古典名著相比,《水浒传》的知名度要低很多,水浒英雄在大众文化中的影响力偏低,游戏类玩家更熟知三国和西游,对水浒英雄的情感链接相对偏弱,这也是一个不争的事实。
推出水浒英雄,无法像三国和西游那样,吸引大批量的玩家青睐,商业价值和市场需求较弱。
④不适合女玩家
王者荣耀拥有的大量女玩家,这部分玩家也是一个庞大的消费群体,他们并不喜欢那些,五大三粗又豪放不羁的山野角色。
她们反而更倾向于小清新、二次元和御姐范的女英雄,还有外观帅气、形象优美的帅哥英雄,这些需求水浒英雄无法满足。
⑤可能存在文化争议
水浒中的人物虚虚实实,有些人物也有一定的历史背景和内涵,对这类人物的塑造和研发,如果不符合玩家或学者的理解和认知,可能会引发文化争议。
最典型的例子,就是梁山好汉的行为,到底是替天行道还是草寇作乱?不同的人一定有不同的看法,这些文化元素都需妥善处理,否则很可能引发争议或批评。
⑥可能存在版权问题
《水浒传》再怎么说,也是一本文学巨著,其版权的归属极为复杂,对这类文学巨著的改编和使用,在影视剧中比较常见,也容易被允许。
但如果将其引入到游戏中,可能会涉及到版权等诸多问题,这无疑也会增加对游戏开发的难度和成本。
以上仅代表个人观点及看法,欢迎大家在评论区留言讨论。
王者不出《拳皇》中的八神庵,可能是被不知火舞抢占了位置,反正也要推出新英雄,为何从来都没考虑过水浒英雄?
《水浒传》中一共有108位好汉,各个身手不凡,又各有背景故事,况且水浒本身也是一大IP,难道王者官方不会心动?
此前,曾有小伙伴问过策划艾露这个问题,艾露给出的理由略显牵强,她认为水浒英雄的背景是北宋,而王者荣耀世界观的背景设定,只截止到盛唐时期。
北宋在唐之后,两者时代背景不同,因此存在适配性问题,所以官方没有考虑。
至于成吉思汗(对应南宋),算是一个特例,毕竟他是最早期上线的英雄,那个时候的王者荣耀,还没有一套成熟的世界观。
之所以说艾露给的理由很牵强,其实王者的世界观是非常博大的,虽然王者大陆是虚构的,但也囊括了三国、秦和汉朝等时期。
虽说时代截止到盛唐,可日落海呢?里面的米莱狄、狂铁、不都是,如果强行融入北宋,也不是不可以,大不了重新梳理一个新的脉络,但工程量可能会相当巨大...
我查阅了一些资料,再结合个人的观点和理解,我认为王者不愿意出水浒英雄,可能存在以下六点原因,仅代表个人看法。
①价值观不同
水浒英雄,通俗点说就是梁山好汉,落草之后成立起义军,杀富济贫替天行道,还与当时的北宋朝廷进行抗争。
所谓的英雄好汉,多有被胁迫上梁山,很多角色存在诸多黑暗行为,这与王者荣耀强调的正义、荣耀和勇气等正面价值相悖,和王者提倡的价值观有较大冲突。
②英雄有共通性
其实,部分水浒人物的形象,与王者中的英雄存在一定的相似性,例如林冲和赵云、关胜和关羽,吴用和诸葛亮等等,如果推出类似英雄,可能会导致玩家审美疲劳,也难以体现角色的个性。
水浒英雄特长单一,主要体现在武力方面,在设计技能机制的时候,会缺乏独特的技能特点,例如家喻户晓的武松,特长是打虎,这个特点就很难转化为技能,单调又缺乏创意。
③商业价值偏低
与其他古典名著相比,《水浒传》的知名度要低很多,水浒英雄在大众文化中的影响力偏低,游戏类玩家更熟知三国和西游,对水浒英雄的情感链接相对偏弱,这也是一个不争的事实。
推出水浒英雄,无法像三国和西游那样,吸引大批量的玩家青睐,商业价值和市场需求较弱。
④不适合女玩家
王者荣耀拥有的大量女玩家,这部分玩家也是一个庞大的消费群体,他们并不喜欢那些,五大三粗又豪放不羁的山野角色。
她们反而更倾向于小清新、二次元和御姐范的女英雄,还有外观帅气、形象优美的帅哥英雄,这些需求水浒英雄无法满足。
⑤可能存在文化争议
水浒中的人物虚虚实实,有些人物也有一定的历史背景和内涵,对这类人物的塑造和研发,如果不符合玩家或学者的理解和认知,可能会引发文化争议。
最典型的例子,就是梁山好汉的行为,到底是替天行道还是草寇作乱?不同的人一定有不同的看法,这些文化元素都需妥善处理,否则很可能引发争议或批评。
⑥可能存在版权问题
《水浒传》再怎么说,也是一本文学巨著,其版权的归属极为复杂,对这类文学巨著的改编和使用,在影视剧中比较常见,也容易被允许。
但如果将其引入到游戏中,可能会涉及到版权等诸多问题,这无疑也会增加对游戏开发的难度和成本。
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