早年跟足球一样,荣誉的获得是没有任何先决限制的。最开始篮球也跟足球一样,因为评选制度不成熟,只有得分王一个无需评选的数据荣誉(类似足球的金靴奖)。后来有了球员投票的MVP(类似金球奖),后来有了记者投票的各种阵容。早年的数据荣誉也没有任何限制,单赛季或者单赛事(比如奥运会、世界杯)累计,指环王就获得过奥运会得分王。后来发现不同的球员参加的比赛数量不一样,比较累计数不公平,改为比较场均。早年比较场均也没有场数限制。反正拿得分王的肯定是球队核心,球队核心肯定不会无故休战。不过后来漏洞就出来了。以84-85赛季为例,得分王是伯纳德金,伯纳德金赛季累计得分1809。但是,乔丹累计得分2312分,足足多了500多分,这是一个非常巨大差距,接近30%。但是因为乔丹全勤而伯纳德金只打了55场,所以伯纳德金是官方的得分王。所以联盟做出规则修补,规定数据类的荣誉,要打58场以上才能列入统计(正式规则是需要出战70%以上场次,这样缩水赛季也有法可依)。但是评选类的荣誉,依然没有做出任何先决限制。比如皮蓬曾经在只打了半个赛季的情况下入选防阵同三阵。只看你足够优秀能够让评委认可,无论你打多少场都行,加入一个外星人加盟NBA,打了几场比赛,场均100分55板然后觉得跟虐菜虐地球人没意思,退役了,那他也是MVP。但是明星球员是否出场跟联盟卖票密切相关,联盟不希望明星球员出战太少,所以队明星球员的出场做了限制,此外把数据统计门槛提升了65场。更过分的把强行在选票评选中加入先决限制。坦白说,联盟在促进球队卖票方面做得太过了。球员提前公布不打部分比赛要被处罚,不知伤势如何,赛前再决定是否临时放球迷鸽子反而不受处罚。无非是前者没法骗球迷买票了。
早年跟足球一样,荣誉的获得是没有任何先决限制的。最开始篮球也跟足球一样,因为评选制度不成熟,只有得分王一个无需评选的数据荣誉(类似足球的金靴奖)。后来有了球员投票的MVP(类似金球奖),后来有了记者投票的各种阵容。早年的数据荣誉也没有任何限制,单赛季或者单赛事(比如奥运会、世界杯)累计,指环王就获得过奥运会得分王。后来发现不同的球员参加的比赛数量不一样,比较累计数不公平,改为比较场均。早年比较场均也没有场数限制。反正拿得分王的肯定是球队核心,球队核心肯定不会无故休战。不过后来漏洞就出来了。以84-85赛季为例,得分王是伯纳德金,伯纳德金赛季累计得分1809。但是,乔丹累计得分2312分,足足多了500多分,这是一个非常巨大差距,接近30%。但是因为乔丹全勤而伯纳德金只打了55场,所以伯纳德金是官方的得分王。所以联盟做出规则修补,规定数据类的荣誉,要打58场以上才能列入统计(正式规则是需要出战70%以上场次,这样缩水赛季也有法可依)。但是评选类的荣誉,依然没有做出任何先决限制。比如皮蓬曾经在只打了半个赛季的情况下入选防阵同三阵。只看你足够优秀能够让评委认可,无论你打多少场都行,加入一个外星人加盟NBA,打了几场比赛,场均100分55板然后觉得跟虐菜虐地球人没意思,退役了,那他也是MVP。但是明星球员是否出场跟联盟卖票密切相关,联盟不希望明星球员出战太少,所以队明星球员的出场做了限制,此外把数据统计门槛提升了65场。更过分的把强行在选票评选中加入先决限制。坦白说,联盟在促进球队卖票方面做得太过了。球员提前公布不打部分比赛要被处罚,不知伤势如何,赛前再决定是否临时放球迷鸽子反而不受处罚。无非是前者没法骗球迷买票了。