11月5日,王者荣耀体验服停机更新,专门针对新英雄「苍」和「明世隐」的技能数据,进行了重要调整。
「苍」就是全新改版后的「成吉思汗」,之所以命名为「苍」,正是取“苍狼末裔,荣耀重生”之意。
这里不得不提一下,自《英雄百炼》计划开展以来,典韦/赵云/哪吒/云中君/女娲/成吉思汗等一系列英雄的重塑,基本都遵循了一个重要前提。
那就是对老英雄的品质升级,会最大程度保留玩法内核,针对痛点部分进行优化,不会影响到玩家既有的操作习惯,同时也会从美术角度,对老英雄的模型外观进行美化。
因此,严格一点来说,你只能把「苍」理解为升级版的「成吉思汗」,而不是一个纯粹的新英雄。
为了方便小伙伴们,能够深入了解苍和成吉思汗的技能区别,以及此次体验服调整对苍影响,到底会带来哪些变化,接下来我们就重点来探讨这个问题。
苍与成吉思汗技能对比+调整解析
①被动技能对比总结
成吉思汗的被动【追猎】
穿越草丛增加40%移速(持续2秒),下次普攻强化为两连射(内置4秒CD),击杀任一单位可获得加速效果,草丛中攻击野怪可增加30%的伤害。
苍的被动技能【追猎】
苍穿越草丛增加30%移速,下次普攻变为两连射(内置4秒CD),每支箭造成60%伤害,苍处于草丛中时,对野怪增加30%的伤害量。
苍在草丛中可积累潜伏值(1秒达到峰值),出草时消耗潜伏值(蓝条下方的黄条),可进行一次跳跃,潜伏值越高,苍跳的就越远(空中也可释放普攻/技能)。
这个被动的视觉效果,看起来很像艾琳的滑步,既还原了狼的跳跃姿势,又加快了苍出草后的跑图/进击效率。
体验服11月5日调整后,苍穿越草丛时的30%,已调整为15%~30%,初始只有15%,满15级才能达到30%,此举是为了平衡前后期移速加成,前中期跑图能力受到一定影响。
【被动技能总结】相较于成吉思汗,苍的被动新增了潜伏值的跳跃效果,因此削弱了过草时的移速加成,从实战角度来看,能穿墙的跳跃,带来更强的机动性更强,价值感更高。
②一技能对比总结
成吉思汗的一技能【鹰眼】
释放猎鹰照亮周围区域,并沿途获取猎鹰飞行路线上的视野。
该技能拥有独立被动,对同一个目标的第四次攻击,能额外造成300/360/420/480/540/600的基础物理伤害,并享受50%的物理攻击力加成,该伤害对野怪能额外提升100%,同时提升40%的移速。
苍的一技能【翔跃为号】
苍跳向空中,可以穿越地形并获得加速,在空中释放普攻,能射出强力一箭,造成250-500(45%)物理伤害并击退,并延长滞空时间。
翔跃为号拥有独立被动,即1%的攻速,可提升2点伤害。
过草丛可激发被动追猎,出草一技能跃起射出强力一箭,落地还可补上两连射,1AAA瞬间打出高额爆发。
另外,体验服11月5日更新,未对一技能进行调整。
【一技能总结】通过对比我们会发现,苍的一技能舍弃了猎鹰侦查手段,还有第四次攻击时的额外伤害加成,直接改为越墙位移+凌空射击。
机动能力大幅提升的同时,还具备了远程控制效果(亦能防刺客突脸),同时还加入了攻速转化攻击力的设定,不仅有了攻速收益,还不用像马可波罗那样卡攻速档位,更灵活了。
从伤害的数值层面来看,苍一技能后的强力射击伤害,比成吉思汗对同一目标的第四次攻击要低一点,好处就是不用对同一目标输出四次,出手就有高伤害,简单又高效。
③二技能对比总结
成吉思汗的二技能【百兽陷阱】
投掷陷阱(最多能布置3个),触碰陷阱的敌方英雄,会减速30%并暴露视野,触发后的陷阱,将对区域内造成360~720(+120%Ad)物理伤害,并触发一技能的加速效果。
苍的二技能【狼魂陷阱】
投掷陷阱(最多能布置4个),敌方英雄踩中后,暴露视野的同时,还要受到150(+30/Lv)(+0.6Ad)的物理伤害,同时陷阱处会召唤一只狼魂,对触发者进行攻击。
狼魂能继承苍25%的基础属性,以及50%的暴击效果,狼魂攻击目标是附带10%的减速(持续1秒),最多叠加到5层。
当敌方击败狼魂之后,可获得5个基础金币。
11月5日体验服调整后,苍二技能的陷阱伤害,从150(+30/Lv)(+0.6Ad)调整为180(+36/Lv)(+0.7Ad) 。
也就是说,调整前的基础伤害量是150/180/210/240/270/300(物理加成60%),调整后的基础伤害量变为180/216/252/288/324/360(物理加成为70%),属于妥妥的增强。
敌方击败狼魂之后,获得金币数5→3,从某种程度上来说,也能适当限制一下,敌方击败狼魂后的金币获取速度。
【二技能总结】陷阱的核心机制得以保留,但技能效果发生了较大变化,苍的陷阱虽然基础伤害偏低,但可召唤狼魂再次进击,并可借助狼魂的减速软控敌方,五层叠满有高达50%的减速,提高了留人能力。
苍的属性越高,狼魂所继承的属性就越强,踩陷阱的伤害+狼魂追击,伤害和控制都有了,同时狼魂追击的目标,还会持续暴露视野。
④三技能对比总结
成吉思汗的三技能【可汗狂猎】
对敌方英雄射出箭矢,造成150/225/300(+100%物理攻击)物理伤害,该箭矢可触发普攻的法球效果,还可暴击和吸血,最多可储备5只箭矢。
苍的三技能【领袖姿态】
苍向指定方向召唤(2+狼魂陷阱数量)的狼魂(最多6只狼魂),激活附近所有的陷阱,苍获得8秒移动普攻的能力,提高15/22%/30%移速、25%/37%/50%攻速、60/90/120点攻击力。
与此同时,苍的每次普攻,还可激活当期无目标的狼魂协同攻击,展现出狼群领袖的风采。
Tips1:移速/攻速/攻击力的提升分为三档,分别对应大招的三个层级。
Tips2:狼魂所继承的数值,与二技能陷阱召唤的狼魂一致,群狼配合苍的高速走A,瞬间叠满五层减速,在大招的8秒持续时间内,大幅提升苍的团战输出能力。
11月5日体验服调整之后,大招的冷却时间原为45(-5/Lv) ,现调整为 50(-5/Lv),具体变化就是45/40/35 → 50/45/40,基础CD延长5秒。
【三技能总结】苍大招的视觉效果相当震撼,狼群领袖风采一览无余!
不再拘泥于大招的强化普攻输出,而是在8秒时间内,全面提升移速/攻速/攻击力属性,并召唤狼群协同攻击,利用高速走A优势,快速拉开身位边走边输出,伤害输出更加迅猛,真的很强。
从上述技能效果的对比来看,苍没有承继成吉思汗的远程视野侦查能力,还有大招的瞬间爆发能力,将过去只有一个技能输出的成吉思汗,改为三个技能均可产出伤害。
最大的优势,就是机动性和游射能力远超成吉思汗,不仅可玩性更高,也更加适应当前峡谷大环境。
而11月5日对苍的调整,下调了苍的过草加速能力,提高了大招的CD时长,旨在打磨并平衡其强度,使其强度处于合理范围之内。
写在最后
考虑到苍的技能机制,以及狼魂所继承的属性需求,苍的出装方向需同时考虑攻击力+攻速+暴击率+暴击效果+物穿等多种属性。
最理想的出装方案可以参考:急速战靴、无尽战刃、影刃、泣血之刃、破晓、破军,这一套所需经济较多,但能最大程度满足苍的属性需求,六神装之后破坏力十分惊人。
铭文可参考:狩猎6个、夺萃4个、鹰眼10个、祸源10个。
以上就是本期全部内容了,感谢您的聆听,期待您的关注。
11月5日,王者荣耀体验服停机更新,专门针对新英雄「苍」和「明世隐」的技能数据,进行了重要调整。
「苍」就是全新改版后的「成吉思汗」,之所以命名为「苍」,正是取“苍狼末裔,荣耀重生”之意。
这里不得不提一下,自《英雄百炼》计划开展以来,典韦/赵云/哪吒/云中君/女娲/成吉思汗等一系列英雄的重塑,基本都遵循了一个重要前提。
那就是对老英雄的品质升级,会最大程度保留玩法内核,针对痛点部分进行优化,不会影响到玩家既有的操作习惯,同时也会从美术角度,对老英雄的模型外观进行美化。
因此,严格一点来说,你只能把「苍」理解为升级版的「成吉思汗」,而不是一个纯粹的新英雄。
为了方便小伙伴们,能够深入了解苍和成吉思汗的技能区别,以及此次体验服调整对苍影响,到底会带来哪些变化,接下来我们就重点来探讨这个问题。
苍与成吉思汗技能对比+调整解析
①被动技能对比总结
成吉思汗的被动【追猎】
穿越草丛增加40%移速(持续2秒),下次普攻强化为两连射(内置4秒CD),击杀任一单位可获得加速效果,草丛中攻击野怪可增加30%的伤害。
苍的被动技能【追猎】
苍穿越草丛增加30%移速,下次普攻变为两连射(内置4秒CD),每支箭造成60%伤害,苍处于草丛中时,对野怪增加30%的伤害量。
苍在草丛中可积累潜伏值(1秒达到峰值),出草时消耗潜伏值(蓝条下方的黄条),可进行一次跳跃,潜伏值越高,苍跳的就越远(空中也可释放普攻/技能)。
这个被动的视觉效果,看起来很像艾琳的滑步,既还原了狼的跳跃姿势,又加快了苍出草后的跑图/进击效率。
体验服11月5日调整后,苍穿越草丛时的30%,已调整为15%~30%,初始只有15%,满15级才能达到30%,此举是为了平衡前后期移速加成,前中期跑图能力受到一定影响。
【被动技能总结】相较于成吉思汗,苍的被动新增了潜伏值的跳跃效果,因此削弱了过草时的移速加成,从实战角度来看,能穿墙的跳跃,带来更强的机动性更强,价值感更高。
②一技能对比总结
成吉思汗的一技能【鹰眼】
释放猎鹰照亮周围区域,并沿途获取猎鹰飞行路线上的视野。
该技能拥有独立被动,对同一个目标的第四次攻击,能额外造成300/360/420/480/540/600的基础物理伤害,并享受50%的物理攻击力加成,该伤害对野怪能额外提升100%,同时提升40%的移速。
苍的一技能【翔跃为号】
苍跳向空中,可以穿越地形并获得加速,在空中释放普攻,能射出强力一箭,造成250-500(45%)物理伤害并击退,并延长滞空时间。
翔跃为号拥有独立被动,即1%的攻速,可提升2点伤害。
过草丛可激发被动追猎,出草一技能跃起射出强力一箭,落地还可补上两连射,1AAA瞬间打出高额爆发。
另外,体验服11月5日更新,未对一技能进行调整。
【一技能总结】通过对比我们会发现,苍的一技能舍弃了猎鹰侦查手段,还有第四次攻击时的额外伤害加成,直接改为越墙位移+凌空射击。
机动能力大幅提升的同时,还具备了远程控制效果(亦能防刺客突脸),同时还加入了攻速转化攻击力的设定,不仅有了攻速收益,还不用像马可波罗那样卡攻速档位,更灵活了。
从伤害的数值层面来看,苍一技能后的强力射击伤害,比成吉思汗对同一目标的第四次攻击要低一点,好处就是不用对同一目标输出四次,出手就有高伤害,简单又高效。
③二技能对比总结
成吉思汗的二技能【百兽陷阱】
投掷陷阱(最多能布置3个),触碰陷阱的敌方英雄,会减速30%并暴露视野,触发后的陷阱,将对区域内造成360~720(+120%Ad)物理伤害,并触发一技能的加速效果。
苍的二技能【狼魂陷阱】
投掷陷阱(最多能布置4个),敌方英雄踩中后,暴露视野的同时,还要受到150(+30/Lv)(+0.6Ad)的物理伤害,同时陷阱处会召唤一只狼魂,对触发者进行攻击。
狼魂能继承苍25%的基础属性,以及50%的暴击效果,狼魂攻击目标是附带10%的减速(持续1秒),最多叠加到5层。
当敌方击败狼魂之后,可获得5个基础金币。
11月5日体验服调整后,苍二技能的陷阱伤害,从150(+30/Lv)(+0.6Ad)调整为180(+36/Lv)(+0.7Ad) 。
也就是说,调整前的基础伤害量是150/180/210/240/270/300(物理加成60%),调整后的基础伤害量变为180/216/252/288/324/360(物理加成为70%),属于妥妥的增强。
敌方击败狼魂之后,获得金币数5→3,从某种程度上来说,也能适当限制一下,敌方击败狼魂后的金币获取速度。
【二技能总结】陷阱的核心机制得以保留,但技能效果发生了较大变化,苍的陷阱虽然基础伤害偏低,但可召唤狼魂再次进击,并可借助狼魂的减速软控敌方,五层叠满有高达50%的减速,提高了留人能力。
苍的属性越高,狼魂所继承的属性就越强,踩陷阱的伤害+狼魂追击,伤害和控制都有了,同时狼魂追击的目标,还会持续暴露视野。
④三技能对比总结
成吉思汗的三技能【可汗狂猎】
对敌方英雄射出箭矢,造成150/225/300(+100%物理攻击)物理伤害,该箭矢可触发普攻的法球效果,还可暴击和吸血,最多可储备5只箭矢。
苍的三技能【领袖姿态】
苍向指定方向召唤(2+狼魂陷阱数量)的狼魂(最多6只狼魂),激活附近所有的陷阱,苍获得8秒移动普攻的能力,提高15/22%/30%移速、25%/37%/50%攻速、60/90/120点攻击力。
与此同时,苍的每次普攻,还可激活当期无目标的狼魂协同攻击,展现出狼群领袖的风采。
Tips1:移速/攻速/攻击力的提升分为三档,分别对应大招的三个层级。
Tips2:狼魂所继承的数值,与二技能陷阱召唤的狼魂一致,群狼配合苍的高速走A,瞬间叠满五层减速,在大招的8秒持续时间内,大幅提升苍的团战输出能力。
11月5日体验服调整之后,大招的冷却时间原为45(-5/Lv) ,现调整为 50(-5/Lv),具体变化就是45/40/35 → 50/45/40,基础CD延长5秒。
【三技能总结】苍大招的视觉效果相当震撼,狼群领袖风采一览无余!
不再拘泥于大招的强化普攻输出,而是在8秒时间内,全面提升移速/攻速/攻击力属性,并召唤狼群协同攻击,利用高速走A优势,快速拉开身位边走边输出,伤害输出更加迅猛,真的很强。
从上述技能效果的对比来看,苍没有承继成吉思汗的远程视野侦查能力,还有大招的瞬间爆发能力,将过去只有一个技能输出的成吉思汗,改为三个技能均可产出伤害。
最大的优势,就是机动性和游射能力远超成吉思汗,不仅可玩性更高,也更加适应当前峡谷大环境。
而11月5日对苍的调整,下调了苍的过草加速能力,提高了大招的CD时长,旨在打磨并平衡其强度,使其强度处于合理范围之内。
写在最后
考虑到苍的技能机制,以及狼魂所继承的属性需求,苍的出装方向需同时考虑攻击力+攻速+暴击率+暴击效果+物穿等多种属性。
最理想的出装方案可以参考:急速战靴、无尽战刃、影刃、泣血之刃、破晓、破军,这一套所需经济较多,但能最大程度满足苍的属性需求,六神装之后破坏力十分惊人。
铭文可参考:狩猎6个、夺萃4个、鹰眼10个、祸源10个。
以上就是本期全部内容了,感谢您的聆听,期待您的关注。