不知道为什么,竟然有人开发出了米莱狄打辅助,听起来就不是很靠谱的样子,经过实际的测试和理论分析,终于得出了结论。
直接说结论
强度很低不推荐。体验过这个玩法以后想了很久,也没有想明白米莱狄到底哪里适合打辅助,玩起来既没有强度,也没有快乐,纯纯掉分掉信誉积分的玩法。
法师转辅助需要控制
有很多法师玩家们喜欢用他们打辅助,虽然大多容错率很低,但是特殊阵容还是可以玩玩的,比如金蝉,西施,杨玉环,张良,王昭君,姜子牙,墨子。这些英雄都有一个共同点,就是控制能力比较出色,辅助这个位置不要求你有伤害,甚至不要求你有坦度,但是控制和功能性是必须要有的,不然在这个竞争压力很大的位置根本没有一席之地。
我们看看米莱狄,控制能力可以算是法师里面都垫底,跑到辅助位置上面更是垫底。至于功能性,拆塔快可以算是一条,但另一个拆塔快的辅助在这个版本已经快到混到T4T5去了,可见这个功能性并不吃香,作用不大。
一个控制能力差,没什么功能性的英雄是不适合辅助位置的。
吹嘘的对线强度也令人堪忧
宣传者说米莱狄辅助的对线强度高,这个就比较夸张,一技能虽然有一定的消耗能力,但是并不稳定,也不是范围性伤害,也没有控制辅助射手输出,自身也是输出和坦度都不行,这样的英雄对线强度必然是高不了的。
还有一个很大的问题就是米莱狄的机器人会卡住兵线,如果对线打不过对面要卡线不让我方射手发育,那米莱狄简直是最佳第六人,这不仅帮不上忙还给射手添点堵。
所谓的打不过就偷更是扯
偷塔这个词根辅助位置结合起来,就是非常搞笑的一件事,偷塔也是需要米莱狄有足够高的伤害才行的,走辅助位本身伤害就欠缺,带线拆塔能力就大打折扣了,甚至不如出红莲斗篷的刘禅好用,就算是带疾跑意识不到位也是很容易被抓的,还会导致我方正面战场少一个关键的辅助,怎么算都是亏的。
不知道为什么,竟然有人开发出了米莱狄打辅助,听起来就不是很靠谱的样子,经过实际的测试和理论分析,终于得出了结论。
直接说结论
强度很低不推荐。体验过这个玩法以后想了很久,也没有想明白米莱狄到底哪里适合打辅助,玩起来既没有强度,也没有快乐,纯纯掉分掉信誉积分的玩法。
法师转辅助需要控制
有很多法师玩家们喜欢用他们打辅助,虽然大多容错率很低,但是特殊阵容还是可以玩玩的,比如金蝉,西施,杨玉环,张良,王昭君,姜子牙,墨子。这些英雄都有一个共同点,就是控制能力比较出色,辅助这个位置不要求你有伤害,甚至不要求你有坦度,但是控制和功能性是必须要有的,不然在这个竞争压力很大的位置根本没有一席之地。
我们看看米莱狄,控制能力可以算是法师里面都垫底,跑到辅助位置上面更是垫底。至于功能性,拆塔快可以算是一条,但另一个拆塔快的辅助在这个版本已经快到混到T4T5去了,可见这个功能性并不吃香,作用不大。
一个控制能力差,没什么功能性的英雄是不适合辅助位置的。
吹嘘的对线强度也令人堪忧
宣传者说米莱狄辅助的对线强度高,这个就比较夸张,一技能虽然有一定的消耗能力,但是并不稳定,也不是范围性伤害,也没有控制辅助射手输出,自身也是输出和坦度都不行,这样的英雄对线强度必然是高不了的。
还有一个很大的问题就是米莱狄的机器人会卡住兵线,如果对线打不过对面要卡线不让我方射手发育,那米莱狄简直是最佳第六人,这不仅帮不上忙还给射手添点堵。
所谓的打不过就偷更是扯
偷塔这个词根辅助位置结合起来,就是非常搞笑的一件事,偷塔也是需要米莱狄有足够高的伤害才行的,走辅助位本身伤害就欠缺,带线拆塔能力就大打折扣了,甚至不如出红莲斗篷的刘禅好用,就算是带疾跑意识不到位也是很容易被抓的,还会导致我方正面战场少一个关键的辅助,怎么算都是亏的。