首先我觉得老头杯定位有点问题,娱乐比赛不应该搞得竞技对抗性过重。基于这个前提我自己有一想法:搞解说杯的那套“队长选人制”是行不通的。我想的是:
1.选人前开评分通道:把所有报名选手(包括队长)按位置划分几费,由观众打分,按评分决定升费还是降费。(猛吸第一波流量)
2.选人环节第一轮:依旧存在队长,但搞“15分选人制”,由惯观众投票决定阵容如何构建(流量绝对爆炸)。由于这一环节肯定存在哄抢选手,这时可以让选手反选投票前两名的队伍之一
3.此时肯定会出现有队伍原本的阵容搭建不起来缺人的情况,这时候再进入第二环节:即原本的队长选人环节,由现阵容总费最低的队长开始选择队员,此环节不再计算费用
4.比赛环节:选完人后各队的总费用可能不同,此时总是由总费用低的队伍优先选边,对局两队总费用低N费的队伍可以选择多ban N个英雄
首先我觉得老头杯定位有点问题,娱乐比赛不应该搞得竞技对抗性过重。基于这个前提我自己有一想法:搞解说杯的那套“队长选人制”是行不通的。我想的是:
1.选人前开评分通道:把所有报名选手(包括队长)按位置划分几费,由观众打分,按评分决定升费还是降费。(猛吸第一波流量)
2.选人环节第一轮:依旧存在队长,但搞“15分选人制”,由惯观众投票决定阵容如何构建(流量绝对爆炸)。由于这一环节肯定存在哄抢选手,这时可以让选手反选投票前两名的队伍之一
3.此时肯定会出现有队伍原本的阵容搭建不起来缺人的情况,这时候再进入第二环节:即原本的队长选人环节,由现阵容总费最低的队长开始选择队员,此环节不再计算费用
4.比赛环节:选完人后各队的总费用可能不同,此时总是由总费用低的队伍优先选边,对局两队总费用低N费的队伍可以选择多ban N个英雄