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Ctg打那么多年印象中没进过一次洲际赛或者pgs,天禄最近两次联赛都是倒数,可见迫击炮在他们队里并没有发挥出很好的战术意义
Ctg打那么多年印象中没进过一次洲际赛或者pgs,天禄最近两次联赛都是倒数,可见迫击炮在他们队里并没有发挥出很好的战术意义
ctg和天禄进pcl决赛很稳啊,而且有迫击炮以来,天禄不也就这几次没打好,而且迫击炮这玩意,本身就没那么高的战术地位,大部分都是圈内房区炸平原,难道有好点不要跑出来,去平原挨揍?
ctg和天禄进pcl决赛很稳啊,而且有迫击炮以来,天禄不也就这几次没打好,而且迫击炮这玩意,本身就没那么高的战术地位,大部分都是圈内房区炸平原,难道有好点不要跑出来,去平原挨揍?
“拼抢”的游戏,这个假设不成立,圈运,运营,道具甚至利用对手打战术都是重要的获胜因素。这也是为什么PUBG好看好玩的原因,如果只能拼抢,那和CS有啥区别。我觉得丰富的道具还是有必要的,但是灭队的武器得削弱,那种动辄灭一队有点破坏比赛平衡了
“拼抢”的游戏,这个假设不成立,圈运,运营,道具甚至利用对手打战术都是重要的获胜因素。这也是为什么PUBG好看好玩的原因,如果只能拼抢,那和CS有啥区别。
我觉得丰富的道具还是有必要的,但是灭队的武器得削弱,那种动辄灭一队有点破坏比赛平衡了
就算cs一局烟和火扔的比开枪机会多
就算cs一局烟和火扔的比开枪机会多
ctg和天禄进pcl决赛很稳啊,而且有迫击炮以来,天禄不也就这几次没打好,而且迫击炮这玩意,本身就没那么高的战术地位,大部分都是圈内房区炸平原,难道有好点不要跑出来,去平原挨揍?
ctg和天禄进pcl决赛很稳啊,而且有迫击炮以来,天禄不也就这几次没打好,而且迫击炮这玩意,本身就没那么高的战术地位,大部分都是圈内房区炸平原,难道有好点不要跑出来,去平原挨揍?
光决赛稳有什么用,打不了外战不还是一场空。迫击炮是没有那么高的战术地位,不玩迫击炮比赛也能打,但是能玩迫击炮可以丰富战术选择。玩得好也不等于能完全发挥出战术意义,有迫击炮就可以对周边形成威慑,甚至能打出额外的破点机会,扩大运营空间。就算是没有迫击炮的时候,房区也比平原吃香,这是铁律
光决赛稳有什么用,打不了外战不还是一场空。迫击炮是没有那么高的战术地位,不玩迫击炮比赛也能打,但是能玩迫击炮可以丰富战术选择。玩得好也不等于能完全发挥出战术意义,有迫击炮就可以对周边形成威慑,甚至能打出额外的破点机会,扩大运营空间。就算是没有迫击炮的时候,房区也比平原吃香,这是铁律
火箭筒是最该移除的
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