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PCL这几个队迫击炮没几个玩的6的,要有不少选手迫击炮打的猛你还会这么说吗
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谁说没打的好的,天禄和ctg其实打的还行
这个b软件广告是真特么的多,随便点一下就到京东了
篮圈完全可以改成跟当前阶段的毒一样疼
蓝圈改成跟2圈伤害一样就行 弄个残血 逼迫跑位就行 现在是照着死里弄 优势太大
Ctg打那么多年印象中没进过一次洲际赛或者pgs,天禄最近两次联赛都是倒数,可见迫击炮在他们队里并没有发挥出很好的战术意义
ctg和天禄进pcl决赛很稳啊,而且有迫击炮以来,天禄不也就这几次没打好,而且迫击炮这玩意,本身就没那么高的战术地位,大部分都是圈内房区炸平原,难道有好点不要跑出来,去平原挨揍?
“拼抢”的游戏,这个假设不成立,圈运,运营,道具甚至利用对手打战术都是重要的获胜因素。这也是为什么PUBG好看好玩的原因,如果只能拼抢,那和CS有啥区别。我觉得丰富的道具还是有必要的,但是灭队的武器得削弱,那种动辄灭一队有点破坏比赛平衡了
就算cs一局烟和火扔的比开枪机会多
这段是听了昨天台湾版解说的哈?字都没漏不如注明一下出处?
光决赛稳有什么用,打不了外战不还是一场空。迫击炮是没有那么高的战术地位,不玩迫击炮比赛也能打,但是能玩迫击炮可以丰富战术选择。玩得好也不等于能完全发挥出战术意义,有迫击炮就可以对周边形成威慑,甚至能打出额外的破点机会,扩大运营空间。就算是没有迫击炮的时候,房区也比平原吃香,这是铁律
火箭筒是最该移除的
这游戏本来对抗就少,掉人都是开车被打下来,或者被抽背身连反击都没有,但是枪战游戏真正的魅力是对枪啊,迫击炮又进一步加大了这游戏的被动性,你只能单方面的被炮打,没有任何反制措施,现在一整局游戏能看到的对枪场面越来越少,煞笔蓝洞
的确是,水贴还要买版权么
的确是[奸笑],水贴还要买版权么
篮圈真的太超模了,两个扔过来跑都没得跑
蓝圈不叠加还行,叠加太超模了