使用率就是字面上的意思,不过“回合使用”未必都是有效的使用(投篮+0.44罚篮),还包括无效的使用(失误)。有位前首钢球员在另一支球队中就因为联盟顶尖的失误率把使用率也带到了联盟顶尖的水平,而一些不理解数据计算方式的球迷还以为这体现了该球员在首钢队一直被压制的潜力在其他球队终于得到了释放……
至于获胜贡献值,应该有不同的计算方法;或者更严格地说,有多个不同的高阶数据都被叫做这个名字。关于高阶数据,我的观点也随着时间有所变化。现在我认为,这些高阶总是要把球场上本来立体的基础数据,用加权的方式整合成一个线序上的数值以方便比较,实际上总是在用各自特定的方式给数据空间降维,故而一定会扭曲数据空间。只有同类型、同角色的球员,才应该考虑用适当的(而非所有的)高阶去比较;不同类型、不同角色的球员,用高阶去比较则是无意义的。
使用率就是字面上的意思,不过“回合使用”未必都是有效的使用(投篮+0.44罚篮),还包括无效的使用(失误)。有位前首钢球员在另一支球队中就因为联盟顶尖的失误率把使用率也带到了联盟顶尖的水平,而一些不理解数据计算方式的球迷还以为这体现了该球员在首钢队一直被压制的潜力在其他球队终于得到了释放……
至于获胜贡献值,应该有不同的计算方法;或者更严格地说,有多个不同的高阶数据都被叫做这个名字。关于高阶数据,我的观点也随着时间有所变化。现在我认为,这些高阶总是要把球场上本来立体的基础数据,用加权的方式整合成一个线序上的数值以方便比较,实际上总是在用各自特定的方式给数据空间降维,故而一定会扭曲数据空间。只有同类型、同角色的球员,才应该考虑用适当的(而非所有的)高阶去比较;不同类型、不同角色的球员,用高阶去比较则是无意义的。