天霸团队能力分析:
1、优点:进攻欲望很强,枪硬、打法比较有侵略性
2、缺点:运营能力只能算中上(毕竟以往比赛天霸偶然会有令人感觉是莫名其妙的失误操作)。信息能力:看过天霸第一视角,虽然他们聊天很有趣、但对于信息方面只能说他们很乱、很多错误信息!
天霸队员个人能力分析:
1、自由人青稚:个人认为他是pel联盟里个人实力最顶级的选手之一!远点能力92,近战能力98,独狼生存能力80,远点近战基本上无短板都能达到顶尖水平。稳定性方面90神、10鬼。个人综合能力:个人认为sss级。
2、指挥刘金山:远点能力99,近战83,作为一个指挥近战差点正常,独狼生存能力95,运营能力85。最为指挥刘金山的枪算很硬了(在指挥当中就算近战能力刘金山应该也可以进前五了)!稳定性方面:40神、60鬼(这方面也能理解毕竟指挥得做的事情比其他人多太多了)。个人综合能力(指挥做的事情太多得加点分):个人认为s+。
3、主突击手顾居居:远点能力80,近战能力88,独狼生存能力85。稳定性方面50神、50鬼(一半时间神勇一半时间拉闸)。个人综合能力:个人认为是A级左右。
4、副突击手白小纯:远点能力75,近战能力86,独狼生存能力75。稳定性方面30神,70鬼(百分之三十机率神勇、百分之七十机率拉闸)。个人综合能力:个人认为b级左右。
tjb团队能力分析:
1、优点:运营能力很强(看过tjb第一视角、tjb的信息能力很强基本上很少错误信息,运营方面也基本上看不到tjb有什么重大失误)。
2、缺点:枪不太稳定(有时枪很猛,有时枪不太硬)。
tjb个人能力分析:
1、自由人/突击手花花:远点能力90,近战能力95,独狼生存能力80。稳定性方面75神,25鬼。个人综合能力:个人认为ss+。
2、指挥龙崽:远点能力88,近战能力80,独狼生存能力88,运营能力95。稳定性方面40神、60鬼。个人综合能力(指挥得加分):个人认为s+。
3、自由人/突击手676: 远点能力78,近战能力92,独狼生存能力82。稳定性方面50神、50鬼。个人综合能力:个人认为A+。
4:副突击手神森森:远点能力85,近战能力90,独狼生存能力85。稳定性方面50神、50鬼。个人综合能力:个人认为S。
天霸团队能力分析:
1、优点:进攻欲望很强,枪硬、打法比较有侵略性
2、缺点:运营能力只能算中上(毕竟以往比赛天霸偶然会有令人感觉是莫名其妙的失误操作)。信息能力:看过天霸第一视角,虽然他们聊天很有趣、但对于信息方面只能说他们很乱、很多错误信息!
天霸队员个人能力分析:
1、自由人青稚:个人认为他是pel联盟里个人实力最顶级的选手之一!远点能力92,近战能力98,独狼生存能力80,远点近战基本上无短板都能达到顶尖水平。稳定性方面90神、10鬼。个人综合能力:个人认为sss级。
2、指挥刘金山:远点能力99,近战83,作为一个指挥近战差点正常,独狼生存能力95,运营能力85。最为指挥刘金山的枪算很硬了(在指挥当中就算近战能力刘金山应该也可以进前五了)!稳定性方面:40神、60鬼(这方面也能理解毕竟指挥得做的事情比其他人多太多了)。个人综合能力(指挥做的事情太多得加点分):个人认为s+。
3、主突击手顾居居:远点能力80,近战能力88,独狼生存能力85。稳定性方面50神、50鬼(一半时间神勇一半时间拉闸)。个人综合能力:个人认为是A级左右。
4、副突击手白小纯:远点能力75,近战能力86,独狼生存能力75。稳定性方面30神,70鬼(百分之三十机率神勇、百分之七十机率拉闸)。个人综合能力:个人认为b级左右。
tjb团队能力分析:
1、优点:运营能力很强(看过tjb第一视角、tjb的信息能力很强基本上很少错误信息,运营方面也基本上看不到tjb有什么重大失误)。
2、缺点:枪不太稳定(有时枪很猛,有时枪不太硬)。
tjb个人能力分析:
1、自由人/突击手花花:远点能力90,近战能力95,独狼生存能力80。稳定性方面75神,25鬼。个人综合能力:个人认为ss+。
2、指挥龙崽:远点能力88,近战能力80,独狼生存能力88,运营能力95。稳定性方面40神、60鬼。个人综合能力(指挥得加分):个人认为s+。
3、自由人/突击手676: 远点能力78,近战能力92,独狼生存能力82。稳定性方面50神、50鬼。个人综合能力:个人认为A+。
4:副突击手神森森:远点能力85,近战能力90,独狼生存能力85。稳定性方面50神、50鬼。个人综合能力:个人认为S。