原理不可名状,参与者十死无生,目的关乎国运,苟活者也因诅咒暴毙,最重要的是不断的有逻辑的试错以及各种信息的关联性
QQ
QQ空间
微博
微信扫一扫分享
这些回帖亮了
规则怪谈也好克苏鲁神话也好,再怎么不可名状它也是基于作者的认知的,随着创作越来越多神秘感会逐渐消失。但真正的未知会用现象提醒你它的存在,背后的原理却无从接触无从解释,你意识到房间里应该有头大象可你就是无法看到它的时候,真的挺折磨的
我看的一些恐怖小说也越来越套路化了,未知的遗产,恐怖的传说,作死的队友,奇葩的规则,基本上就是一些恐怖要素排列组合的产物
全部回帖
[图片]
如果是短篇小说可以这么写,长篇一定是套路化的,否则,读者跟了半年突然就看不懂了,那就只能不看
最初的规则怪谈原文可从来没有故事线、也没有提及是不是超自然力量导致的,只是一条条规则却带来了不少未知和恐惧感受……而后的作品大多有其形体而失其神韵,甚至演变为推理小说,食之无味
借楼问下有没有恐怖小说推荐的
地狱APP
评价为不如基金会,光是收容分等级以及收容难度与危险度不一定相等就遥遥领先了
规则怪谈是不能有“人”的,因为恐惧感来源于读者自己的想象力。安排个主角和故事进去之后,想象力就被收缩了。
基金会新人看也看不懂吧奇术 逆模因 忽怠 帷幕破碎等专有名词太多了