因为这几年下半年往往会有一个巨大的更新,相当于神话版本那种。去年的的大展宏图是直接扩大地图范围,增多野怪刷新点,还引入了一堆新机制;今年虽然没那么大但基本上是狂削英雄。v社这两年的平衡做得非常差,放之前那几年(Ti5~ Ti10)虽然强队的英雄池会稳定被削,但是那几个强队Ti上也基本上能拿到六强以上的名次,一二轮游的只能说是爆冷。
这两年基本上成了两种游戏风格交替统治,一种是西欧的速推快攻风格,代表是去年统治了几乎一年的gg,和去年的万年老二今年的Ti冠军liquid;还有一种则是防守反击打后期的队伍,像双冠王spirit,我们这边的XG等队伍就是这样。去年gg长期统治,结果大展宏图版本后spirit直接连拿利亚得大师赛和Ti,同样是spirit风格的LGD也拿到了季军;今年版本变化之前XG硬从Falcons手上啃了一个冠军(Falcons是今年大魔王,整体风格偏快攻但也有拖后期能力),pgl上spirit和XG会师决赛夺冠。但是版本一变,gg和liquid分别拿下利雅得冠军和Ti冠军,spirit只拿了十二强,XG创了cn dota Ti成绩新低的六强。
因为这几年下半年往往会有一个巨大的更新,相当于神话版本那种。去年的的大展宏图是直接扩大地图范围,增多野怪刷新点,还引入了一堆新机制;今年虽然没那么大但基本上是狂削英雄。v社这两年的平衡做得非常差,放之前那几年(Ti5~ Ti10)虽然强队的英雄池会稳定被削,但是那几个强队Ti上也基本上能拿到六强以上的名次,一二轮游的只能说是爆冷。
这两年基本上成了两种游戏风格交替统治,一种是西欧的速推快攻风格,代表是去年统治了几乎一年的gg,和去年的万年老二今年的Ti冠军liquid;还有一种则是防守反击打后期的队伍,像双冠王spirit,我们这边的XG等队伍就是这样。去年gg长期统治,结果大展宏图版本后spirit直接连拿利亚得大师赛和Ti,同样是spirit风格的LGD也拿到了季军;今年版本变化之前XG硬从Falcons手上啃了一个冠军(Falcons是今年大魔王,整体风格偏快攻但也有拖后期能力),pgl上spirit和XG会师决赛夺冠。但是版本一变,gg和liquid分别拿下利雅得冠军和Ti冠军,spirit只拿了十二强,XG创了cn dota Ti成绩新低的六强。