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坚定自己的想法,抽了就不要后悔
为了xp抽了某个角色,那就不要去和强度党天天复读他强度如何如何然后后悔
为了强度去抽某个角色就别对角色设计挑三拣四,别到厨子面前说什么“强度的美”
至于哪个更重要,我个人的衡量方式是深渊一年不打满也就失去几十抽,为了强度多抽一个角色要花一百多抽。抽一个经常用的老婆给我的情绪价值也比每半个月上班一次的深渊打手多得多。
所以强度会影响我的决策,但是到底抽不抽我会以xp为准。
坚定自己的想法,抽了就不要后悔
为了xp抽了某个角色,那就不要去和强度党天天复读他强度如何如何然后后悔
为了强度去抽某个角色就别对角色设计挑三拣四,别到厨子面前说什么“强度的美”
至于哪个更重要,我个人的衡量方式是深渊一年不打满也就失去几十抽,为了强度多抽一个角色要花一百多抽。抽一个经常用的老婆给我的情绪价值也比每半个月上班一次的深渊打手多得多。
所以强度会影响我的决策,但是到底抽不抽我会以xp为准。
上议院凭什么和下议院打。前面池子稍微多抽一点就强度差不多自由了。
绝我现在所有角色都是0+0基本上就强度自由了。(而且其实开始几个池子运气真不算好,算上还在武器池歪了个小保底没收。)
这样之后,无论新角色的强度风评是怎么样的,都影响不到我。(其实就算没有强度自由,也不影响)
特别是社区所谓的对策卡不抽,我强度自由了,为啥不能抽,我大部分环境有的是策略,不是随便顺风上对策卡吗?
上议院凭什么和下议院打。前面池子稍微多抽一点就强度差不多自由了。
绝我现在所有角色都是0+0基本上就强度自由了。(而且其实开始几个池子运气真不算好,算上还在武器池歪了个小保底没收。)
这样之后,无论新角色的强度风评是怎么样的,都影响不到我。(其实就算没有强度自由,也不影响)
特别是社区所谓的对策卡不抽,我强度自由了,为啥不能抽,我大部分环境有的是策略,不是随便顺风上对策卡吗?
原神也好,崩铁也好,zzz也好,我的想法是,少看点乱七八糟的攻略(特别是那些鼓吹x命完全体的),尽早放弃强度焦虑,拥抱你的二弟,喜欢就抽。一个版本的游戏内容不只有12层的那最后一颗星。就为了那最后一颗星的那60水,把自己搞得焦头烂额,规划这规划那,最后消磨游戏热情,自己跟自己左右互搏,没意思。抽卡的时候你只需要考虑两件事:第一,钱包;第二,二弟。另外更不用管什么论坛pvp。要真想上强度,那就来玩崩三。这里有真正的pvp,有真正的竞速,分打够了加杯,打不够就掉杯。谁跟你讨论强度你不服,你就把你无限榜的图拍他脸上,立马让全场闭嘴。这才是有效的pvp方式,而不是拿着什么小程序的榜,在一个pve游戏里虚空pvp。
原神也好,崩铁也好,zzz也好,我的想法是,少看点乱七八糟的攻略(特别是那些鼓吹x命完全体的),尽早放弃强度焦虑,拥抱你的二弟,喜欢就抽。一个版本的游戏内容不只有12层的那最后一颗星。就为了那最后一颗星的那60水,把自己搞得焦头烂额,规划这规划那,最后消磨游戏热情,自己跟自己左右互搏,没意思。抽卡的时候你只需要考虑两件事:第一,钱包;第二,二弟。
另外更不用管什么论坛pvp。要真想上强度,那就来玩崩三。这里有真正的pvp,有真正的竞速,分打够了加杯,打不够就掉杯。谁跟你讨论强度你不服,你就把你无限榜的图拍他脸上,立马让全场闭嘴。这才是有效的pvp方式,而不是拿着什么小程序的榜,在一个pve游戏里虚空pvp。
强度抽卡,迟早退坑
强度抽卡,迟早退坑
Xp
只不过在下的xp范围比较广
Xp
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