理由很简单:拳头的这个全局BP,本质上是把胜负放在了抛硬币选边上。因为第一局优先选的一方其实和现在一模一样,可以选自己想选的阵容。
而拳头平衡组的能力过去这么多年大家都有数,甚至他们都无法控制游戏内容按他原本的方向发展,典型例子比如今年的换线。他们平衡组的游戏水平根本达不到掌控自己创造出来的复杂系统。
所以每个版本都会有特别强势的英雄,而拳头这极端的全局BP只会导致一个结果,就是开赛前扔硬币环节成为了决定比赛输赢的关键。因为扔硬币赢了的一方第一局本质上和现在是一模一样的!所谓全局BP只影响到了第二局第三局后面的游戏!可以和现在一样按照自己的想法选择版本强势的英雄和阵容,但第二场风云突变,整个游戏会有10个英雄+10个Ban位选不了,后面更离谱。
理由很简单:拳头的这个全局BP,本质上是把胜负放在了抛硬币选边上。因为第一局优先选的一方其实和现在一模一样,可以选自己想选的阵容。
而拳头平衡组的能力过去这么多年大家都有数,甚至他们都无法控制游戏内容按他原本的方向发展,典型例子比如今年的换线。他们平衡组的游戏水平根本达不到掌控自己创造出来的复杂系统。
所以每个版本都会有特别强势的英雄,而拳头这极端的全局BP只会导致一个结果,就是开赛前扔硬币环节成为了决定比赛输赢的关键。因为扔硬币赢了的一方第一局本质上和现在是一模一样的!所谓全局BP只影响到了第二局第三局后面的游戏!可以和现在一样按照自己的想法选择版本强势的英雄和阵容,但第二场风云突变,整个游戏会有10个英雄+10个Ban位选不了,后面更离谱。