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其实小作文什么的并不重要,关键还是玩家需要知道多少东西。原神的学习成本也是米家最高的。原神很多不爱写小作文是因为很多东西就不写。最爱写小作文的崩3,但是反而最好理解,因为这些小作文说的啥根本不重要。装备是绑死的,教程里循环轴都手把手教,推荐队伍直接写边上,玩家就根本不需要去读小作文。原神两个黑盒但很重要的数值,元素附着和韧性,游戏里完全没提,要么自己测要么查攻略。纳塔之后夜魂值机制也是黑盒,出新角色还得手掐表测一下战技持续时间。个人感觉,因为这些黑盒,新人最难理解的3个四星是行秋香菱久岐忍。原神开服是明显的全服玩家前3个月都在瞎玩。
其实小作文什么的并不重要,关键还是玩家需要知道多少东西。原神的学习成本也是米家最高的。原神很多不爱写小作文是因为很多东西就不写。
最爱写小作文的崩3,但是反而最好理解,因为这些小作文说的啥根本不重要。装备是绑死的,教程里循环轴都手把手教,推荐队伍直接写边上,玩家就根本不需要去读小作文。
原神两个黑盒但很重要的数值,元素附着和韧性,游戏里完全没提,要么自己测要么查攻略。纳塔之后夜魂值机制也是黑盒,出新角色还得手掐表测一下战技持续时间。
个人感觉,因为这些黑盒,新人最难理解的3个四星是行秋香菱久岐忍。原神开服是明显的全服玩家前3个月都在瞎玩。
我不认同,原神的学习成本是米哈游最低的,真正成本高的应该是精通成本。
原神为什么不写小作文?因为不想看小作文的玩家根本用不着小作文,真把元素量、韧性、夜魂值具体触发量、消耗量、各个招式使用量都标出来,那就是在劝退这帮玩家,看你像崩三搞一个简略描述对他们来说也是麻烦,所以原神的技能升级是米家所有游戏里最简单的。
我不认同,原神的学习成本是米哈游最低的,真正成本高的应该是精通成本。
原神为什么不写小作文?因为不想看小作文的玩家根本用不着小作文,真把元素量、韧性、夜魂值具体触发量、消耗量、各个招式使用量都标出来,那就是在劝退这帮玩家,看你像崩三搞一个简略描述对他们来说也是麻烦,所以原神的技能升级是米家所有游戏里最简单的。
老头环有韧性数值,也有一些游戏会写等级。重甲和轻甲总是要区分的。一些arpg,韧性也是装备词条的一部分,是要刷的。像仁王韧性削精都是词条库里的。
老头环有韧性数值,也有一些游戏会写等级。重甲和轻甲总是要区分的。
一些arpg,韧性也是装备词条的一部分,是要刷的。像仁王韧性削精都是词条库里的。
学到了
学到了
寄,8X芯片果然都不便宜
寄,8X芯片果然都不便宜
寄,8X芯片果然都不便宜
但也是第二便宜的8X芯片手机了
但也是第二便宜的8X芯片手机了
但也是第二便宜的8X芯片手机了
该买还是买的,只不过还是能便宜点的。
该买还是买的,只不过还是能便宜点的。
寄,8X芯片果然都不便宜
红米k系列准备冲高端,说t系列会接替k系列的位置,不是8x的问题,是单纯的贵,极致性价比已经和k系列没啥关系了
红米k系列准备冲高端,说t系列会接替k系列的位置,不是8x的问题,是单纯的贵,极致性价比已经和k系列没啥关系了
我不认同,原神的学习成本是米哈游最低的,真正成本高的应该是精通成本。原神为什么不写小作文?因为不想看小作文的玩家根本用不着小作文,真把元素量、韧性、夜魂值具体触发量、消耗量、各个招式使用量都标出来,那就是在劝退这帮玩家,看你像崩三搞一个简略描述对他们来说也是麻烦,所以原神的技能升级是米家所有游戏里最简单的。
我不认同,原神的学习成本是米哈游最低的,真正成本高的应该是精通成本。
原神为什么不写小作文?因为不想看小作文的玩家根本用不着小作文,真把元素量、韧性、夜魂值具体触发量、消耗量、各个招式使用量都标出来,那就是在劝退这帮玩家,看你像崩三搞一个简略描述对他们来说也是麻烦,所以原神的技能升级是米家所有游戏里最简单的。
写不写小作文,其实都不影响上手难度,关键是引导,而原神主打的就是一个自由弱引导。其实枫丹之后的角色已经在注意这点了,技能里点了一些需要什么配合。
原神对元素反应的引导,弱到连增幅聚变有啥区别都没说清楚。所以开服的时候就有重云迪卢克,流月针香菱,蒸发可莉,这种想当然的队伍。
像为什么龙仆在新人的风评好,也是学习成本低,需要理解的东西少。对比一下两代蒸发c,公子和玛拉妮,ch已经尽量把角色打法直白展示出来了,但即使这样玛拉妮学习成本并不低。
实际上就是,元素反应这套东西,只要做出来,要理解的东西就一大堆。没有元素反应只要同系c辅放一起就行了,有了元素反应就是经典的“区分雷副c的特性”,一个元素反应让雷草后台没有完爆了。
写不写小作文,其实都不影响上手难度,关键是引导,而原神主打的就是一个自由弱引导。其实枫丹之后的角色已经在注意这点了,技能里点了一些需要什么配合。
原神对元素反应的引导,弱到连增幅聚变有啥区别都没说清楚。所以开服的时候就有重云迪卢克,流月针香菱,蒸发可莉,这种想当然的队伍。
像为什么龙仆在新人的风评好,也是学习成本低,需要理解的东西少。对比一下两代蒸发c,公子和玛拉妮,ch已经尽量把角色打法直白展示出来了,但即使这样玛拉妮学习成本并不低。
实际上就是,元素反应这套东西,只要做出来,要理解的东西就一大堆。没有元素反应只要同系c辅放一起就行了,有了元素反应就是经典的“区分雷副c的特性”,一个元素反应让雷草后台没有完爆了。
学到了
老头环只会写玩家装甲韧性数据,其他的一律是描述,关键是韧性数值有什么用也不告诉你,玩家不查攻略完全不知道自己多少数值是防硬直、多少是抗打断、多少是伪霸体。boss韧性完全不显示,恢复速度有默认值但也有boss不遵守;玩家武器削韧不显示,韧性增强也不显示,特殊抗打断也不显示数值。
B显示韧性值和需要刷韧性值的都是打断能力为至少有一席之地的游戏,老头环显然在在此列却没有具体表明,而原神不在此列自然不需要具体表明。
老头环只会写玩家装甲韧性数据,其他的一律是描述,关键是韧性数值有什么用也不告诉你,玩家不查攻略完全不知道自己多少数值是防硬直、多少是抗打断、多少是伪霸体。boss韧性完全不显示,恢复速度有默认值但也有boss不遵守;玩家武器削韧不显示,韧性增强也不显示,特殊抗打断也不显示数值。
B显示韧性值和需要刷韧性值的都是打断能力为至少有一席之地的游戏,老头环显然在在此列却没有具体表明,而原神不在此列自然不需要具体表明。
寄,8X芯片果然都不便宜
居然没有1t存储的版本,那我只能等等看t系列有没有超级小爱和存储空间了,小米15的1t版本实在是有点过于没有性价比了
居然没有1t存储的版本,那我只能等等看t系列有没有超级小爱和存储空间了,小米15的1t版本实在是有点过于没有性价比了
崩3测试服能拿多少氵呀
崩3测试服能拿多少氵呀
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至少能多一发十连
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