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有道理,银狼充能难受+希儿多动本身就不合适
展望的话,银狼还有一个击破打量子纠缠的可能性,一个是她本身虚无加挂量子弱的特性天生适合击破,另一个是加权奇物里那个量子击破奇物出的莫名其妙的,感觉未来击破队可能新出一个赛道特化击破的特殊效果
希儿一定要和银狼组体系的话,缺个托帕这种的副c,如果有记忆命途的量子角色偏向副c定位的话有戏,两个角色加一块再带上银狼就有追击队那种体系的感觉了,银狼收益直接*2
展望的话,银狼还有一个击破打量子纠缠的可能性,一个是她本身虚无加挂量子弱的特性天生适合击破,另一个是加权奇物里那个量子击破奇物出的莫名其妙的,感觉未来击破队可能新出一个赛道特化击破的特殊效果
希儿一定要和银狼组体系的话,缺个托帕这种的副c,如果有记忆命途的量子角色偏向副c定位的话有戏,两个角色加一块再带上银狼就有追击队那种体系的感觉了,银狼收益直接*2
量子战舰真的是社区最cjb的队伍了,1.0时期就一直在贷款,真全部实装直接查无此人了。环境打烂通解论。
量子战舰真的是社区最cjb的队伍了,1.0时期就一直在贷款,真全部实装直接查无此人了。环境打烂通解论。
最好笑的还是一堆人鼓吹量子套,说是什么无敌遗器用到关服,结果真有人信了,给龙丹、静流都穿量子套。
最好笑的还是一堆人鼓吹量子套,说是什么无敌遗器用到关服,结果真有人信了,给龙丹、静流都穿量子套。
技能加点呢
技能加点呢
可以升级一下大招,大孙子的技能倍率并不高
可以升级一下大招,大孙子的技能倍率并不高
看到别家游戏机制的截图了,读着我都费劲,一度怀疑自己读的到底是不是中文。。
只能说元素反应这种浅显好理解深度还够的系统确实神。
滋儿哇啦一大堆专属名词拍在哪,读着都费劲,元素反应你读冻结就知道是冰水,蒸发就知道是水火,融化就知道是冰火,根本没什么门槛。
看到别家游戏机制的截图了,读着我都费劲,一度怀疑自己读的到底是不是中文。。
只能说元素反应这种浅显好理解深度还够的系统确实神。
滋儿哇啦一大堆专属名词拍在哪,读着都费劲,元素反应你读冻结就知道是冰水,蒸发就知道是水火,融化就知道是冰火,根本没什么门槛。
最好笑的还是一堆人鼓吹量子套,说是什么无敌遗器用到关服,结果真有人信了,给龙丹、静流都穿量子套。
量子套吃满其实也就跟现在一线遗器吃满差不多,翡翠用量子套和大公套也就差不多。
量子套吃满其实也就跟现在一线遗器吃满差不多,翡翠用量子套和大公套也就差不多。
展望的话,银狼还有一个击破打量子纠缠的可能性,一个是她本身虚无加挂量子弱的特性天生适合击破,另一个是加权奇物里那个量子击破奇物出的莫名其妙的,感觉未来击破队可能新出一个赛道特化击破的特殊效果希儿一定要和银狼组体系的话,缺个托帕这种的副c,如果有记忆命途的量子角色偏向副c定位的话有戏,两个角色加一块再带上银狼就有追击队那种体系的感觉了,银狼收益直接*2
展望的话,银狼还有一个击破打量子纠缠的可能性,一个是她本身虚无加挂量子弱的特性天生适合击破,另一个是加权奇物里那个量子击破奇物出的莫名其妙的,感觉未来击破队可能新出一个赛道特化击破的特殊效果
希儿一定要和银狼组体系的话,缺个托帕这种的副c,如果有记忆命途的量子角色偏向副c定位的话有戏,两个角色加一块再带上银狼就有追击队那种体系的感觉了,银狼收益直接*2
倒是和我的想法有些类似
我的想法是类似和原加强剧变反应伤害一样,加强量子击破后的纠缠伤害(纠缠效果需要攻击叠层,而目前量子c(希儿、翡翠、雪衣、青雀)都有多动/追击的特点,就连青雀都有四魂的不求人状态(多打一次))
量子加权奇物我倒是没注意过(主要是平常不用量子队下模拟宇宙),不过考虑到加权奇物基本上都有对应,感觉也有可能
不过如果要加个量子副c的话,就得踢掉一个人了,符玄生存位,难道要放弃花火了?
倒是和我的想法有些类似
我的想法是类似和原加强剧变反应伤害一样,加强量子击破后的纠缠伤害(纠缠效果需要攻击叠层,而目前量子c(希儿、翡翠、雪衣、青雀)都有多动/追击的特点,就连青雀都有四魂的不求人状态(多打一次))
量子加权奇物我倒是没注意过(主要是平常不用量子队下模拟宇宙),不过考虑到加权奇物基本上都有对应,感觉也有可能
不过如果要加个量子副c的话,就得踢掉一个人了,符玄生存位,难道要放弃花火了?
看到别家游戏机制的截图了,读着我都费劲,一度怀疑自己读的到底是不是中文。。只能说元素反应这种浅显好理解深度还够的系统确实神。滋儿哇啦一大堆专属名词拍在哪,读着都费劲,元素反应你读冻结就知道是冰水,蒸发就知道是水火,融化就知道是冰火,根本没什么门槛。
看到别家游戏机制的截图了,读着我都费劲,一度怀疑自己读的到底是不是中文。。
只能说元素反应这种浅显好理解深度还够的系统确实神。
滋儿哇啦一大堆专属名词拍在哪,读着都费劲,元素反应你读冻结就知道是冰水,蒸发就知道是水火,融化就知道是冰火,根本没什么门槛。
这种给玩家上压力的烂活,基本等同于给游戏本身上强度。
文案这么搞就是纯纯的掉书袋。
这种给玩家上压力的烂活,基本等同于给游戏本身上强度。
文案这么搞就是纯纯的掉书袋。
这种给玩家上压力的烂活,基本等同于给游戏本身上强度。
文案这么搞就是纯纯的掉书袋。
cooooooooooooooool就完事了
cooooooooooooooool就完事了
最好笑的还是一堆人鼓吹量子套,说是什么无敌遗器用到关服,结果真有人信了,给龙丹、静流都穿量子套。
拉表确实牛,毕竟量子套强就强在这减防20%
就是看怪物弱点这点比看环境还难受,毕竟有量子弱点不一定有冰/虚数弱点,如果不能破韧,这20%减防其实就和没量子弱点的10%没什么两样
拉表确实牛,毕竟量子套强就强在这减防20%
就是看怪物弱点这点比看环境还难受,毕竟有量子弱点不一定有冰/虚数弱点,如果不能破韧,这20%减防其实就和没量子弱点的10%没什么两样
这种给玩家上压力的烂活,基本等同于给游戏本身上强度。
文案这么搞就是纯纯的掉书袋。
谁叫通俗易懂的名称都被米用了,自己又没什么水平再造一个通俗易懂的新词呢
谁叫通俗易懂的名称都被米用了,自己又没什么水平再造一个通俗易懂的新词呢
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