[水楼 2.2] 星穹列车 17995回复/ 49678474 浏览

全部回帖

收起

对了,刚刚楼里有人偶说那个做原神3d搞怪四格的作者有内鬼相关。
这个之前就有前科,在艾梅还没落地的时候就把建模放进漫画里用了

对了,刚刚楼里有人偶说那个做原神3d搞怪四格的作者有内鬼相关。
这个之前就有前科,在艾梅还没落地的时候就把建模放进漫画里用了

亮了(20)
回复
引用 @starseeker98 发表的:
只看此人

所以我对于雷电五传以外的部分没有意见,我只有要问雷电五传的部分?可能我的用词不够精确,让你误会了,不好意思

所以我对于雷电五传以外的部分没有意见,我只有要问雷电五传的部分?
可能我的用词不够精确,让你误会了,不好意思

我也有点较真了,攻击到你的话真的很抱歉

我也有点较真了,攻击到你的话真的很抱歉

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @starseeker98 发表的:
只看此人

对啊,所以雷电五传这边,除了须弥历史研究以外,他对于这些后人并没有做什么事情补偿,我这样理解没错吧(我没说他不愿意补偿)那我就没什么问题了,我只是觉得就雷电五传这部分,是否有补偿的客观行为很重要,但是讨论的过程中我看不太出散兵做的客观行为是什么,所以很疑惑而已

[图片]

查看更多

对啊,所以雷电五传这边,除了须弥历史研究以外,他对于这些后人并没有做什么事情补偿,我这样理解没错吧(我没说他不愿意补偿)
那我就没什么问题了,我只是觉得就雷电五传这部分,是否有补偿的客观行为很重要,但是讨论的过程中我看不太出散兵做的客观行为是什么,所以很疑惑而已

红孩儿被菩萨收服后下次出场就是劝解铁扇公主不要再行凶作恶,这中间他是如何为自己过去的行为赎罪的读者根本不得而知。作者为什么不写红孩儿诚心悔过?因为作者不能这么写,故事的主人公是师徒四人,不是红孩儿;是取经故事,不是悔罪故事。作者当然可以写红孩儿在观音麾下如何痛改前非,但是那就不叫«西游记»了。
同理:制作组不写散兵在须弥的具体生活不代表他就是个街溜子,因为原神的故事主视角是旅行者而不是流浪者。故事的主线是主角旅行七国最后登临神座而不是散兵的悔罪之路。
雷电五传是散兵的故事,不是旅行者的故事,这个故事一定会也只能会依附于主线。假如真的围绕这个展开故事,那么结果就是所有人都会成为散兵赎罪之旅的陪衬,主线故事完全跑题了。

红孩儿被菩萨收服后下次出场就是劝解铁扇公主不要再行凶作恶,这中间他是如何为自己过去的行为赎罪的读者根本不得而知。作者为什么不写红孩儿诚心悔过?因为作者不能这么写,故事的主人公是师徒四人,不是红孩儿;是取经故事,不是悔罪故事。作者当然可以写红孩儿在观音麾下如何痛改前非,但是那就不叫«西游记»了。
同理:制作组不写散兵在须弥的具体生活不代表他就是个街溜子,因为原神的故事主视角是旅行者而不是流浪者。故事的主线是主角旅行七国最后登临神座而不是散兵的悔罪之路。
雷电五传是散兵的故事,不是旅行者的故事,这个故事一定会也只能会依附于主线。假如真的围绕这个展开故事,那么结果就是所有人都会成为散兵赎罪之旅的陪衬,主线故事完全跑题了。

亮了(10)
回复
查看评论(2)

星期日带景元的话,景元好像可以不用雷伤球了,30+50+20=100神君增伤,因为要堆速度所以少个攻击鞋,只靠攻击绳的话面板倾斜严重,带知更鸟应该还是雷伤但知更鸟自己大招回转就比较困难了
带停云可能战技点压力巨大,所以我推荐带寒鸦,有40增伤和60大攻击,还有净产点能力和主c30速,是个同谐还能带555,解放知更鸟了

星期日带景元的话,景元好像可以不用雷伤球了,30+50+20=100神君增伤,因为要堆速度所以少个攻击鞋,只靠攻击绳的话面板倾斜严重,带知更鸟应该还是雷伤但知更鸟自己大招回转就比较困难了
带停云可能战技点压力巨大,所以我推荐带寒鸦,有40增伤和60大攻击,还有净产点能力和主c30速,是个同谐还能带555,解放知更鸟了

亮了(4)
回复
查看评论(2)

尝试闪A打断终结一击失败,无法阻止莱特冲出来(bushi)

尝试闪A打断终结一击失败,无法阻止莱特冲出来(bushi)

亮了(2)
回复

为什么,我进空教室的时候,电子屏上还是下午没课,睡觉睡一半被吵起来,一看电子屏发现有课了(

为什么,我进空教室的时候,电子屏上还是下午没课,睡觉睡一半被吵起来,一看电子屏发现有课了(

亮了(0)
回复

莱特ep豪堪豪庭 撕心裂肺出拳出拳再出拳 唯一能做的就是挥动拳头👊🏻

莱特ep豪堪豪庭 撕心裂肺出拳出拳再出拳 唯一能做的就是挥动拳头👊🏻

亮了(12)
回复

没有格蕾修和薇塔的新活动看我要死了

没有格蕾修和薇塔的新活动看我要死了

亮了(10)
回复
引用 @虎扑JR1659370512 发表的:
只看此人

同学录可以在哪里看到

同学录可以在哪里看到

活动做完之后和乐队成员对话,会有前面带“?”选项,选了之后他会让你给他写寄语,之后就能拿到,拿了之后智库应该可以看到

活动做完之后和乐队成员对话,会有前面带“?”选项,选了之后他会让你给他写寄语,之后就能拿到,拿了之后智库应该可以看到

亮了(4)
回复
引用 @SeeleVLv2 发表的:
只看此人

瞄了眼。其实他回复的那位也是说散兵决定背负罪孽并用余生偿还,没说已经开始还债了,或者把活着干活比死了更有用理解成了还债。散兵在须弥的进度也在如何偿还罪责这阶段,毕竟世界树不是想改就改,博士想杀就杀。后边的讨论我感觉就是行为定义理解上的偏差。

瞄了眼。其实他回复的那位也是说散兵决定背负罪孽并用余生偿还,没说已经开始还债了,或者把活着干活比死了更有用理解成了还债。
散兵在须弥的进度也在如何偿还罪责这阶段,毕竟世界树不是想改就改,博士想杀就杀。

后边的讨论我感觉就是行为定义理解上的偏差。

他老老实实在小草手底下做事就已经是在偿还他在须弥带来的混乱了,说白了就是劳改和戴罪立功,写论文则是没办法再动世界树之后的一种修正历史的行动,至于稻妻那边,真得等把博士解决再说,不然无论怎么搞都像自我感动,举个例子就是我推的孩子,男主和boss同归于尽,看似是保护了妹妹,实际上压根没想过自己死了妹妹和他身边人都感受,差不多就是这个样子

他老老实实在小草手底下做事就已经是在偿还他在须弥带来的混乱了,说白了就是劳改和戴罪立功,写论文则是没办法再动世界树之后的一种修正历史的行动,至于稻妻那边,真得等把博士解决再说,不然无论怎么搞都像自我感动,举个例子就是我推的孩子,男主和boss同归于尽,看似是保护了妹妹,实际上压根没想过自己死了妹妹和他身边人都感受,差不多就是这个样子

亮了(0)
回复
引用 @韩123456伊 发表的:
只看此人

我也有点较真了,攻击到你的话真的很抱歉

[图片]

查看更多

我也有点较真了,攻击到你的话真的很抱歉

没事没事,我只是对剧情有点疑惑,谢谢你的回答

没事没事,我只是对剧情有点疑惑,谢谢你的回答

亮了(0)
回复
引用 @Type66 发表的:
只看此人

最爽的连续刺拳变成了大量消耗士气的终结一击前置招式没法循环感觉也是为了和青衣做出区分,感觉比较可惜,但是有意识的控制资源释放也是种爽点

最爽的连续刺拳变成了大量消耗士气的终结一击前置招式没法循环感觉也是为了和青衣做出区分,感觉比较可惜,但是有意识的控制资源释放也是种爽点

普攻期间随时可用摇杆和闪避键垫步不打断段数,同时也可以插入特殊技,最高可以连3段强化特殊技,同时士气也能后台积攒切人快速释放,可前台抗压可后台速切,可拐冰可拐火,主打一个灵活

普攻期间随时可用摇杆和闪避键垫步不打断段数,同时也可以插入特殊技,最高可以连3段强化特殊技,同时士气也能后台积攒切人快速释放,可前台抗压可后台速切,可拐冰可拐火,主打一个灵活

亮了(0)
回复
引用 @平行季节 发表的:
只看此人

我还以为周天哥作为一个plus停云是进队和花火双拉条景元的呢,原来花火才是被优化的那个吗,全是自动的错(

我还以为周天哥作为一个plus停云是进队和花火双拉条景元的呢,原来花火才是被优化的那个吗,全是自动的错(

那也可以吧(
花先拉景元,工作日再拉景园,这应该7层被动了吧,单工作日大招回转慢一个战技可能层数不够?(云的)

那也可以吧(
花先拉景元,工作日再拉景园,这应该7层被动了吧,单工作日大招回转慢一个战技可能层数不够?(云的)

亮了(0)
回复

我想了想,雷电五传当年为了锻刀搞核电站,污染整座岛好像也没干多少人事,散兵的记恨好像没多大问题,就是散兵身为长生种,貌似有点太记仇了

我想了想,雷电五传当年为了锻刀搞核电站,污染整座岛好像也没干多少人事,散兵的记恨好像没多大问题,就是散兵身为长生种,貌似有点太记仇了

亮了(4)
回复
引用 @默认名称 发表的:
只看此人

红孩儿被菩萨收服后下次出场就是劝解铁扇公主不要再行凶作恶,这中间他是如何为自己过去的行为赎罪的读者根本不得而知。作者为什么不写红孩儿诚心悔过?因为作者不能这么写,故事的主人公是师徒四人,不是红孩儿;是取经故事,不是悔罪故事。作者当然可以写红孩儿在观音麾下如何痛改前非,但是那就不叫«西游记»了。同理:制作组不写散兵在须弥的具体生活不代表他就是个街溜子,因为原神的故事主视角是旅行者而不是流浪者。故事的主线是主角旅行七国最后登临神座而不是散兵的悔罪之路。雷电五传是散兵的故事,不是旅行者的故事,这个故事一定会也只能会依附于主线。假如真的围绕这个展开故事,那么结果就是所有人都会成为散兵赎罪之旅的陪衬,主线故事完全跑题了。

红孩儿被菩萨收服后下次出场就是劝解铁扇公主不要再行凶作恶,这中间他是如何为自己过去的行为赎罪的读者根本不得而知。作者为什么不写红孩儿诚心悔过?因为作者不能这么写,故事的主人公是师徒四人,不是红孩儿;是取经故事,不是悔罪故事。作者当然可以写红孩儿在观音麾下如何痛改前非,但是那就不叫«西游记»了。
同理:制作组不写散兵在须弥的具体生活不代表他就是个街溜子,因为原神的故事主视角是旅行者而不是流浪者。故事的主线是主角旅行七国最后登临神座而不是散兵的悔罪之路。
雷电五传是散兵的故事,不是旅行者的故事,这个故事一定会也只能会依附于主线。假如真的围绕这个展开故事,那么结果就是所有人都会成为散兵赎罪之旅的陪衬,主线故事完全跑题了。

我觉得散兵的剧情是要么多写要么不写,无关剧情混脸熟观感就比较诡异。
优秀的类似处理例子就是公子,只在关键主线出场,根本没有活动KPI。

我觉得散兵的剧情是要么多写要么不写,无关剧情混脸熟观感就比较诡异。
优秀的类似处理例子就是公子,只在关键主线出场,根本没有活动KPI。

亮了(8)
回复
引用 @yangyunqi4 发表的:
只看此人

跟鸟还不太一样,追击体系是反哺鸟的充能的,星期日对召唤物体系只是单纯增伤更多,而且只吃主c召唤物。与其说是召唤物体系,不如说是大核体系的延伸。

跟鸟还不太一样,追击体系是反哺鸟的充能的,星期日对召唤物体系只是单纯增伤更多,而且只吃主c召唤物。与其说是召唤物体系,不如说是大核体系的延伸。

也是哦,更类似托帕这种?

也是哦,更类似托帕这种?

亮了(0)
回复
查看评论(2)
引用 @默认名称 发表的:
只看此人

红孩儿被菩萨收服后下次出场就是劝解铁扇公主不要再行凶作恶,这中间他是如何为自己过去的行为赎罪的读者根本不得而知。作者为什么不写红孩儿诚心悔过?因为作者不能这么写,故事的主人公是师徒四人,不是红孩儿;是取经故事,不是悔罪故事。作者当然可以写红孩儿在观音麾下如何痛改前非,但是那就不叫«西游记»了。同理:制作组不写散兵在须弥的具体生活不代表他就是个街溜子,因为原神的故事主视角是旅行者而不是流浪者。故事的主线是主角旅行七国最后登临神座而不是散兵的悔罪之路。雷电五传是散兵的故事,不是旅行者的故事,这个故事一定会也只能会依附于主线。假如真的围绕这个展开故事,那么结果就是所有人都会成为散兵赎罪之旅的陪衬,主线故事完全跑题了。

红孩儿被菩萨收服后下次出场就是劝解铁扇公主不要再行凶作恶,这中间他是如何为自己过去的行为赎罪的读者根本不得而知。作者为什么不写红孩儿诚心悔过?因为作者不能这么写,故事的主人公是师徒四人,不是红孩儿;是取经故事,不是悔罪故事。作者当然可以写红孩儿在观音麾下如何痛改前非,但是那就不叫«西游记»了。
同理:制作组不写散兵在须弥的具体生活不代表他就是个街溜子,因为原神的故事主视角是旅行者而不是流浪者。故事的主线是主角旅行七国最后登临神座而不是散兵的悔罪之路。
雷电五传是散兵的故事,不是旅行者的故事,这个故事一定会也只能会依附于主线。假如真的围绕这个展开故事,那么结果就是所有人都会成为散兵赎罪之旅的陪衬,主线故事完全跑题了。

我只对客观事实有疑惑,到底要怎么写散兵剧情我没什么意见,这个大家会有自己的看法,我也没有要说谁的看法比较正确

我只对客观事实有疑惑,到底要怎么写散兵剧情我没什么意见,这个大家会有自己的看法,我也没有要说谁的看法比较正确

亮了(4)
回复
查看评论(1)
引用 @yangyunqi4 发表的:
只看此人

光这个模板看着就挺离谱的了,花火岌岌可危。光一个战技效果都差不多把花火战技和大招加起来的功能了。一个100%拉条辅助,增伤是若干回合,含光锥产点还是正的。

光这个模板看着就挺离谱的了,花火岌岌可危。
光一个战技效果都差不多把花火战技和大招加起来的功能了。一个100%拉条辅助,增伤是若干回合,含光锥产点还是正的。

我能上下半各放一个花火了?

我能上下半各放一个花火了?

亮了(0)
回复
引用 @lihadya 发表的:
只看此人

星期日带景元的话,景元好像可以不用雷伤球了,30+50+20=100神君增伤,因为要堆速度所以少个攻击鞋,只靠攻击绳的话面板倾斜严重,带知更鸟应该还是雷伤但知更鸟自己大招回转就比较困难了带停云可能战技点压力巨大,所以我推荐带寒鸦,有40增伤和60大攻击,还有净产点能力和主c30速,是个同谐还能带555,解放知更鸟了

[图片]

查看更多

星期日带景元的话,景元好像可以不用雷伤球了,30+50+20=100神君增伤,因为要堆速度所以少个攻击鞋,只靠攻击绳的话面板倾斜严重,带知更鸟应该还是雷伤但知更鸟自己大招回转就比较困难了
带停云可能战技点压力巨大,所以我推荐带寒鸦,有40增伤和60大攻击,还有净产点能力和主c30速,是个同谐还能带555,解放知更鸟了

实战中,景元攻击起码4000+,这点增伤区算不了多少。

实战中,景元攻击起码4000+,这点增伤区算不了多少。

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @无名之妖 发表的:
只看此人

也是哦,更类似托帕这种?

也是哦,更类似托帕这种?

我感觉是椒丘,叠黄泉层=召唤物拉条

我感觉是椒丘,叠黄泉层=召唤物拉条

亮了(0)
回复
Re:[水楼 2.2] 星穹列车
虎扑游戏中心
崩坏3最热帖
支配剧场 | [水楼 2.2] 星穹列车
[泉鹅]致敬传奇通0王牢鹅
【图氵】蚀宝为您奏乐
看看鸟鸟大人的折纸大鸟
轮到我啦!
我在等待你,我未来的另一半:
真的有人能忍得住不抽凯文吗
((o-ω-)(-ω-o))
绝区零麦当劳联动有乐子了
想看番了,人偶们有没有推荐的地方?
崩坏3最新帖
想看番了,人偶们有没有推荐的地方?
算了一下卡池(不包括崩三)
[配置氵]异环这是要战未来?
绝区零麦当劳联动有乐子了
圣诞琪
异常精通上限600
流萤跟星的百奇游戏!最后的赢家是……
可以用按键精灵这类软件做每日吗?
【米无关水】谁造谣的图啊
【图氵】若隐若现
热门游戏-即点即玩
无需下载,足球经理模式一键即玩
《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的