全部回帖
多找几个试试,抓场地抓的好不好,影响挺大的。
关键是这玩意又没中途投降,有的时候第二回合就想点了
关键是这玩意又没中途投降,有的时候第二回合就想点了
又寄了一把……起手班温,支援牌是稻妻,本大爷,平均生命值,选了最后一个,第二手拿魈,然后三败离场……
班魈都刚需启动啊,你开局没装备没星天直接上肯定撑不到后期。建议试试芙莱或者钟离起手(需要岩与契约),多打几把三四胜看看对手的阵容自然就懂怎么玩了
班魈都刚需启动啊,你开局没装备没星天直接上肯定撑不到后期。建议试试芙莱或者钟离起手(需要岩与契约),多打几把三四胜看看对手的阵容自然就懂怎么玩了
最近重新审视原铁绝的剧情,它们塑造角色的直观感受,以及游戏内容的差异,最后得出一个“正确的废话”的惊人结论:角色塑造的好坏和角色的刷脸次数成正比。对我个人而言,铁的角色印象最深,其次是原,再次是绝。他们仨区别在哪?答案是铁里的角色刷脸频率最高。大世界的小支线都能撞见。原则只有主线活动和传说任务,小支线基本碰不到。绝则更次。具体到某个个例,那就是银枝。银枝太有代表性了,一开始出来感觉莫名其妙。然后多次刷脸,匹星主线,退房支线,魔剑传说任务。现在见到他就觉得“有趣的男人”。这可能预示着一件事:游戏角色或游戏ip的塑造,可能还没到拼角色的剧情质量的程度。角色的刷脸次数才是影响更大的。说真的在游戏里放个火柴人,每天说怪话,在不同剧情任务关卡里反复出现,就算是怪话,玩家估计都能记住。而影响刷脸次数的,主要是产能。
[图片]
最近重新审视原铁绝的剧情,它们塑造角色的直观感受,以及游戏内容的差异,最后得出一个“正确的废话”的惊人结论:
角色塑造的好坏和角色的刷脸次数成正比。
对我个人而言,铁的角色印象最深,其次是原,再次是绝。他们仨区别在哪?答案是铁里的角色刷脸频率最高。大世界的小支线都能撞见。原则只有主线活动和传说任务,小支线基本碰不到。绝则更次。
具体到某个个例,那就是银枝。银枝太有代表性了,一开始出来感觉莫名其妙。然后多次刷脸,匹星主线,退房支线,魔剑传说任务。现在见到他就觉得“有趣的男人”。
这可能预示着一件事:游戏角色或游戏ip的塑造,可能还没到拼角色的剧情质量的程度。角色的刷脸次数才是影响更大的。
说真的在游戏里放个火柴人,每天说怪话,在不同剧情任务关卡里反复出现,就算是怪话,玩家估计都能记住。
而影响刷脸次数的,主要是产能。
作为米家产能最高的游戏,原神想在支线里塞自机轻而易举,比如可以把那维莱特加进珀西芙任务、留云借风加进沉玉谷任务、把花羽会部族任务和烬城支线结合等等。但显然原神的世界任务和支线就是刻意避开了自机角色的参与,再加上地图和各种文本线索,就是为了能塑造出世界感,这是游戏界少有且米家也独一份的。
再者银枝的频繁出现正是崩铁产能不太够的表现,银枝和其他大部分角色的不同之处在于,银枝是有boss模板的,有银枝就可以理所应当的那他当怪,而不用再做新怪物或编幻境之类的理由来消耗产能了
作为米家产能最高的游戏,原神想在支线里塞自机轻而易举,比如可以把那维莱特加进珀西芙任务、留云借风加进沉玉谷任务、把花羽会部族任务和烬城支线结合等等。但显然原神的世界任务和支线就是刻意避开了自机角色的参与,再加上地图和各种文本线索,就是为了能塑造出世界感,这是游戏界少有且米家也独一份的。
再者银枝的频繁出现正是崩铁产能不太够的表现,银枝和其他大部分角色的不同之处在于,银枝是有boss模板的,有银枝就可以理所应当的那他当怪,而不用再做新怪物或编幻境之类的理由来消耗产能了
基尼齐家那个果然就是单纯的素质差,它本龙不行就 !
你看看同样作为圣龙领主,同样作为库胡勒的阿乔,你看看人家这位对我龙选者什么态度,你这嘴臭小鬼又是什么态度?
这就是你对 古老而至高的盟约所指定的盟友 龙选者小荧,应有的态度吗?!
啊!?
……等会,基尼齐家这个,该不会只是个冒充正主的口嗨怪,根本不是正牌龙领主吧?
基尼齐家那个果然就是单纯的素质差,它本龙不行就 !
你看看同样作为圣龙领主,同样作为库胡勒的阿乔,你看看人家这位对我龙选者什么态度,你这嘴臭小鬼又是什么态度?
这就是你对 古老而至高的盟约所指定的盟友 龙选者小荧,应有的态度吗?!
啊!?
……等会,基尼齐家这个,该不会只是个冒充正主的口嗨怪,根本不是正牌龙领主吧?
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有