18年公测的时候,这游戏简直就是天胡开局。
国内唯一的同类型竞品是老古董ol1,一款网游的唯一竞争对手是同公司的同款上一代老版本游戏。
当时的环境就是你喜欢看nba想玩喜欢的球星基本上没有什么选择,只能入坑ol2,不过就是早晚的问题。
然后ol2还有个值得吹一辈子的球员市场系统,直接绑定腾讯自家的体育频道,双方互哺,看球的看到评论区到处刷游戏梗决定试试游戏。
玩游戏对nba关注的少的,也会因为想买合适的球员,所以开始关注比赛根据比赛表现买球员。
如果按照正常情况发展下去,策划只要搞搞优化,这游戏火起来真的只是时间问题。
因为当时玩法太多了。
像平民玩家,有平民妖人,每个版本都有版本卡可以更新一下阵容,手里屯点潜力也有盼头。
像中产玩家,历史系列可以买点自己喜欢的球员,囤一囤潜力。
土豪玩家只要掏出陈列室,科比奥尼尔都是一片吹捧,自己也能拿着打一打排位,也愿意去学一学技术。
所以从哪开始出问题的呢?
在我印象里是伯德贾巴尔版本的一系列奇葩改动。
当时我记得这两个陈列室刚出的时候,反响并不好,贾巴尔被说抢不过平民妖人,伯德被说没有中产射手好用。
然后策划做出了一系列骚操作,开启了陈列室包售后的先河。
这售后包括全面加强陈列室的同时暗改其他球员,还是连续加强,改贾巴尔的卡位和篮板动画,改贾巴尔的速率这都不是最骚的,最骚暗改其他同位置竞品球员。
到了伯德,直接出现发公告优化高个子射手投篮结果只优化伯德一个的骚操作。
这两个陈列室在当时本来定价就低的情况下,反复加强导致卡量泛滥。
直接受影响的就是同类竞品球员的价格崩盘,邓肯司机这种几亿甚至有价无市的大卡,直接被挤兑到不得不抛售换陈列室。
陈列室的持有者从少数土豪,变成了部分中产和土豪。
当时陈列室强度和数量的泛滥和对平民妖人和历史卡的一系列削弱,导致陈列室打其他卡就像nba球员打CBA球员。
然后策划第二个骚操作来了。
就是开启评分匹配,就是我知道你们玩不了,但是已经给出去的加强我收不回来,没办法只能开启这个评分匹配,尽量不让你们遇到。
开这个评分匹配的根本原因,是维持游戏热度的,数量最庞大的平民玩家在这个版本已经完全没办法玩了。
所以没办法以牺牲普通中产玩家为代价,维持游戏热度。
当时虽然市场波动很大,但是陈列室的冲击还没有到彻底颠覆游戏的地步,平民还能靠卡评分玩一玩,中产靠防守也能勉强对抗一下陈列室。
直到麦迪詹姆斯版本的到来。
麦迪詹姆斯版本可以说是击垮市场系统的同时,也彻底击垮了中产玩家。
中产玩家在这个版本基本上只剩下梭哈陈列室一条路,那些个历史卡面对麦迪詹姆斯,是真的没办法打,梭哈就意味着要放弃王朝,也意味着要放弃情怀,不是每个人都是詹麦的球迷的,这游戏最忠实的那一批玩家,大多都死在这个版本了,对很多球迷来说,玩自己喜欢的球星就是玩这个游戏的意义,强行逼他们换了不喜欢的詹麦,新鲜感一过就是无尽的空虚,没有坚持下去的理由了。
然后麦20e詹50e的强度,卖9e和7e,直接打崩了市场,市场其他球员基本上都失去了意义,大量玩家梭哈詹麦,三突起用,直接在同评分叱咤风云,这个时候普通球员面对陈列室已经不是nba打cba了,是nba球员打初中校队。
之前不是还有主播实验,玩詹姆斯打水友普通球员solo,防守就站在篮下举手,从波特这样的平民妖人到字母这样的中产支柱,五战全胜。
这个时候普通玩家的游戏体验,投篮被全场放也投不进,篮板卡到位也抢不到,突破人家站篮下瞪一眼球就放不进去了。
本来开黑的队伍,要么退游,要么换人玩。
就像我之前天天开黑的兄弟,也都是这个时候分崩离析的,一个兄弟玩六詹,我的历史卡特强度确实跟不上陈列室的局,跟我玩他只能下六詹换休斯顿或者ak,时间长了人家想玩六詹也就只能去找陈列室队友了。
还有些穷兄弟没钱,以前版本还能一起玩玩,这个版本面对陈列室,放投都投不进,没有板,防守防不住,要么就是我把历史球员都下了,拿什么拉文布朗,就算拿拉文布朗,平民以前的那些个妖人也都不行了,想往上打真的就只能换朋友。
很痛苦也无可奈何。
我真的很佩服20内核以后策划的一系列决策。
陈列室这种强度超模的卡,既不控制数量也不控制强度和价格,陈列室泛滥直接击垮中产玩家最后的信心。
历史卡没有售后,哪怕是卡皇,有了出新陈列室就暗改游戏的前车之鉴,买历史卡皇的实锤小丑,价格说腰斩就腰斩,说废就废没有售后自己担着。
现役想要变得好用就得加能力加徽章,但是加了就得打陈列室,评分减了就会删徽章。
然后就出现了历史性的一幕,现役球员打出了生涯最佳表现,游戏里大加强,价格不涨反降,因为加强的那点强度和即将面对的陈列室比起来,毛用都没有,直接让市场炒股变成笑话。
更别说策划还弄了新秀包这种我无法形容的骚操作。
除了077这种二十年难遇的天才,新秀打出来最起码也要三四年,就假设你坚持玩这个游戏玩了四年,那这四年里球员表现波动你确定这个球员还在你的阵容里吗?就算在,这个球员打出来以后能在游戏获得好的游戏体验吗?
当时的版本,布克就是个例子,当时已经是联盟第一sg了游戏里还是一坨。
你加了新秀包,把新秀价格打上去了,以前游戏进来新玩家,他能坚持下来玩你这个游戏,就是想有个盼头,买了个新人一步一步看他打出来这个过程,可能坚持玩这游戏唯一的理由就是我阵容里的谁谁谁可能打出来,你加完新秀包以后,这游戏的新人靠什么支撑他玩下去呢?游戏的主力军大学生,每个月固定能充个300-1000的人,能在你这游戏里获得什么游戏体验?
很多土豪玩家入坑,对篮球不太了解,花个几千万几亿买个新秀,买回来也不好用,只能安慰自己打出来会涨,结果就是没打出来价格直接不如原来的单卡,打出来也是腰斩几次的价格,这算不算官方诈骗。
18年公测的时候,这游戏简直就是天胡开局。
国内唯一的同类型竞品是老古董ol1,一款网游的唯一竞争对手是同公司的同款上一代老版本游戏。
当时的环境就是你喜欢看nba想玩喜欢的球星基本上没有什么选择,只能入坑ol2,不过就是早晚的问题。
然后ol2还有个值得吹一辈子的球员市场系统,直接绑定腾讯自家的体育频道,双方互哺,看球的看到评论区到处刷游戏梗决定试试游戏。
玩游戏对nba关注的少的,也会因为想买合适的球员,所以开始关注比赛根据比赛表现买球员。
如果按照正常情况发展下去,策划只要搞搞优化,这游戏火起来真的只是时间问题。
因为当时玩法太多了。
像平民玩家,有平民妖人,每个版本都有版本卡可以更新一下阵容,手里屯点潜力也有盼头。
像中产玩家,历史系列可以买点自己喜欢的球员,囤一囤潜力。
土豪玩家只要掏出陈列室,科比奥尼尔都是一片吹捧,自己也能拿着打一打排位,也愿意去学一学技术。
所以从哪开始出问题的呢?
在我印象里是伯德贾巴尔版本的一系列奇葩改动。
当时我记得这两个陈列室刚出的时候,反响并不好,贾巴尔被说抢不过平民妖人,伯德被说没有中产射手好用。
然后策划做出了一系列骚操作,开启了陈列室包售后的先河。
这售后包括全面加强陈列室的同时暗改其他球员,还是连续加强,改贾巴尔的卡位和篮板动画,改贾巴尔的速率这都不是最骚的,最骚暗改其他同位置竞品球员。
到了伯德,直接出现发公告优化高个子射手投篮结果只优化伯德一个的骚操作。
这两个陈列室在当时本来定价就低的情况下,反复加强导致卡量泛滥。
直接受影响的就是同类竞品球员的价格崩盘,邓肯司机这种几亿甚至有价无市的大卡,直接被挤兑到不得不抛售换陈列室。
陈列室的持有者从少数土豪,变成了部分中产和土豪。
当时陈列室强度和数量的泛滥和对平民妖人和历史卡的一系列削弱,导致陈列室打其他卡就像nba球员打CBA球员。
然后策划第二个骚操作来了。
就是开启评分匹配,就是我知道你们玩不了,但是已经给出去的加强我收不回来,没办法只能开启这个评分匹配,尽量不让你们遇到。
开这个评分匹配的根本原因,是维持游戏热度的,数量最庞大的平民玩家在这个版本已经完全没办法玩了。
所以没办法以牺牲普通中产玩家为代价,维持游戏热度。
当时虽然市场波动很大,但是陈列室的冲击还没有到彻底颠覆游戏的地步,平民还能靠卡评分玩一玩,中产靠防守也能勉强对抗一下陈列室。
直到麦迪詹姆斯版本的到来。
麦迪詹姆斯版本可以说是击垮市场系统的同时,也彻底击垮了中产玩家。
中产玩家在这个版本基本上只剩下梭哈陈列室一条路,那些个历史卡面对麦迪詹姆斯,是真的没办法打,梭哈就意味着要放弃王朝,也意味着要放弃情怀,不是每个人都是詹麦的球迷的,这游戏最忠实的那一批玩家,大多都死在这个版本了,对很多球迷来说,玩自己喜欢的球星就是玩这个游戏的意义,强行逼他们换了不喜欢的詹麦,新鲜感一过就是无尽的空虚,没有坚持下去的理由了。
然后麦20e詹50e的强度,卖9e和7e,直接打崩了市场,市场其他球员基本上都失去了意义,大量玩家梭哈詹麦,三突起用,直接在同评分叱咤风云,这个时候普通球员面对陈列室已经不是nba打cba了,是nba球员打初中校队。
之前不是还有主播实验,玩詹姆斯打水友普通球员solo,防守就站在篮下举手,从波特这样的平民妖人到字母这样的中产支柱,五战全胜。
这个时候普通玩家的游戏体验,投篮被全场放也投不进,篮板卡到位也抢不到,突破人家站篮下瞪一眼球就放不进去了。
本来开黑的队伍,要么退游,要么换人玩。
就像我之前天天开黑的兄弟,也都是这个时候分崩离析的,一个兄弟玩六詹,我的历史卡特强度确实跟不上陈列室的局,跟我玩他只能下六詹换休斯顿或者ak,时间长了人家想玩六詹也就只能去找陈列室队友了。
还有些穷兄弟没钱,以前版本还能一起玩玩,这个版本面对陈列室,放投都投不进,没有板,防守防不住,要么就是我把历史球员都下了,拿什么拉文布朗,就算拿拉文布朗,平民以前的那些个妖人也都不行了,想往上打真的就只能换朋友。
很痛苦也无可奈何。
我真的很佩服20内核以后策划的一系列决策。
陈列室这种强度超模的卡,既不控制数量也不控制强度和价格,陈列室泛滥直接击垮中产玩家最后的信心。
历史卡没有售后,哪怕是卡皇,有了出新陈列室就暗改游戏的前车之鉴,买历史卡皇的实锤小丑,价格说腰斩就腰斩,说废就废没有售后自己担着。
现役想要变得好用就得加能力加徽章,但是加了就得打陈列室,评分减了就会删徽章。
然后就出现了历史性的一幕,现役球员打出了生涯最佳表现,游戏里大加强,价格不涨反降,因为加强的那点强度和即将面对的陈列室比起来,毛用都没有,直接让市场炒股变成笑话。
更别说策划还弄了新秀包这种我无法形容的骚操作。
除了077这种二十年难遇的天才,新秀打出来最起码也要三四年,就假设你坚持玩这个游戏玩了四年,那这四年里球员表现波动你确定这个球员还在你的阵容里吗?就算在,这个球员打出来以后能在游戏获得好的游戏体验吗?
当时的版本,布克就是个例子,当时已经是联盟第一sg了游戏里还是一坨。
你加了新秀包,把新秀价格打上去了,以前游戏进来新玩家,他能坚持下来玩你这个游戏,就是想有个盼头,买了个新人一步一步看他打出来这个过程,可能坚持玩这游戏唯一的理由就是我阵容里的谁谁谁可能打出来,你加完新秀包以后,这游戏的新人靠什么支撑他玩下去呢?游戏的主力军大学生,每个月固定能充个300-1000的人,能在你这游戏里获得什么游戏体验?
很多土豪玩家入坑,对篮球不太了解,花个几千万几亿买个新秀,买回来也不好用,只能安慰自己打出来会涨,结果就是没打出来价格直接不如原来的单卡,打出来也是腰斩几次的价格,这算不算官方诈骗。