很遗憾!
一文中的预测结果,没有在今日的比赛中兑现,相信很快命中的好消息就会到来。
昨日艾伦格两局的最终吃鸡区(见上图左)均处于我们预测范围之外。(我的统计是不分地图的,全部吃鸡位放在一个十字框内,因为工作量大没有分地图统计),
一、为什么我会选择十字框内?
据我5年的统计,吃鸡位处于黄色十字区块内的次数要占据整个比赛的52.1%。
通过小组赛分析目前是一种不平衡的局面(我们在上篇文中讲了局势总是在平衡和不平衡中摆动,A.你既可以追逐不平衡,B.也可以追踪从不平衡到平衡波动终。
二、为什么我选择追踪B?
因为追踪B比追踪A有效率,一是可执行的次数多,二是拿分大,当然运气好追踪A(昨日SQ一样稳吃鸡)会拿总冠军,那是可遇不可求的运气,总之选择A策略变数大,选择B长期一定会累计奖金高。
三、还有什么延伸建议。
既然我们知道十字框为高概率区间,那么对于新队伍、困境队伍、指挥经验欠缺地队伍,我们会把训练和比赛的重点聚焦在高概率区间,不做过多的人工干预(摩擦损耗),至少我们的终点是确定下来的,起点是有范围的,路径是可以优化的。(复盘的基础条件)。你应该知道两圈以后你的十字框范围就很狭窄,这就是高概率策略的优势(当别人犹豫时,我们已经聚焦了)。
你可以自己做回撤,因为你必须相信通过35%的胜率,拿的分数就可以让你们进入前八,那还有什么理由不行动起来。
第六场艾伦格西部野区的地形解释
1.黄色的是高山,红色的是平原,蓝色的是沟壑,还有大量的灰色建筑区。
2.白色是缓冲区,也叫交叉地带(图中还有多个)。
3.平衡向不平衡摆动具体表现如下。
大量人员阵亡都是从一种颜色向另一种颜色转移时,被夹在交叉地带上(平原---高地---平原。快-慢-快。已知-未知--迷惘),西部图的关键就是交叉带的理解,先去还是后去,什么时候去,窄边和宽边的运用,不在本文讨论中了。
3.无论起点位于哪个颜色区块内,你会面临空间和时间重置。
这些圆圈的队伍都是从二圈中期就没有移动过一定会被时间和空间重置,优势一下就消失,
看圈四,超乎预期的刷圈,顿时你就陷入惊慌(navi.ace)或者不着急的清尾状态(tiba)危机下。(下次在看到这个图形你心里就要警惕起来,早点做为内部向外部区域中置换做准备)
看看临场队伍的应变手段,不得不说经验还是有用,他们未必知道原理,都就是运用出来了。
17G选择跳板应对,TWIS控制空间为一侧清扫断后,SQ,TE.CES都是扩大区域(最佳方案)。
总结一下:我们讲了西部野区的地形从平衡到不平衡中的四大区块内摆动(最终在平原上关键位是交叉带),讲了二圈开始就预测到将要在接下来的空间和时间中重置,我们应该做心里和动作上的哪些准备。最后我们讲了内部向外部区域中置换我们的应对。
对了西部圈A要注意航线和圈形导致的人员不平衡,通常都是下部空虚(通常也是陷阱),B地形的区块化差异,没有办法腾挪顺畅。C沟壑区被演算法重点关注(刷圈会偏向缓冲这个区间)
举例说明本局航线+地形一定上部和东部人多,在四圈刷出沟壑区,下个圈一定会缓解从这个区间出来的队伍譬如tiba,所以五圈一定是向左的概率大。
最后,西部圈,非原住民在两翼(左右两边)做为起点,扩大空间,凭以上信号择机抢位最差打掉比你还紧迫的队伍。原住民跳板策略或交叉带驻守。
很遗憾!
一文中的预测结果,没有在今日的比赛中兑现,相信很快命中的好消息就会到来。
昨日艾伦格两局的最终吃鸡区(见上图左)均处于我们预测范围之外。(我的统计是不分地图的,全部吃鸡位放在一个十字框内,因为工作量大没有分地图统计),
一、为什么我会选择十字框内?
据我5年的统计,吃鸡位处于黄色十字区块内的次数要占据整个比赛的52.1%。
通过小组赛分析目前是一种不平衡的局面(我们在上篇文中讲了局势总是在平衡和不平衡中摆动,A.你既可以追逐不平衡,B.也可以追踪从不平衡到平衡波动终。
二、为什么我选择追踪B?
因为追踪B比追踪A有效率,一是可执行的次数多,二是拿分大,当然运气好追踪A(昨日SQ一样稳吃鸡)会拿总冠军,那是可遇不可求的运气,总之选择A策略变数大,选择B长期一定会累计奖金高。
三、还有什么延伸建议。
既然我们知道十字框为高概率区间,那么对于新队伍、困境队伍、指挥经验欠缺地队伍,我们会把训练和比赛的重点聚焦在高概率区间,不做过多的人工干预(摩擦损耗),至少我们的终点是确定下来的,起点是有范围的,路径是可以优化的。(复盘的基础条件)。你应该知道两圈以后你的十字框范围就很狭窄,这就是高概率策略的优势(当别人犹豫时,我们已经聚焦了)。
你可以自己做回撤,因为你必须相信通过35%的胜率,拿的分数就可以让你们进入前八,那还有什么理由不行动起来。
第六场艾伦格西部野区的地形解释
1.黄色的是高山,红色的是平原,蓝色的是沟壑,还有大量的灰色建筑区。
2.白色是缓冲区,也叫交叉地带(图中还有多个)。
3.平衡向不平衡摆动具体表现如下。
大量人员阵亡都是从一种颜色向另一种颜色转移时,被夹在交叉地带上(平原---高地---平原。快-慢-快。已知-未知--迷惘),西部图的关键就是交叉带的理解,先去还是后去,什么时候去,窄边和宽边的运用,不在本文讨论中了。
3.无论起点位于哪个颜色区块内,你会面临空间和时间重置。
这些圆圈的队伍都是从二圈中期就没有移动过一定会被时间和空间重置,优势一下就消失,
看圈四,超乎预期的刷圈,顿时你就陷入惊慌(navi.ace)或者不着急的清尾状态(tiba)危机下。(下次在看到这个图形你心里就要警惕起来,早点做为内部向外部区域中置换做准备)
看看临场队伍的应变手段,不得不说经验还是有用,他们未必知道原理,都就是运用出来了。
17G选择跳板应对,TWIS控制空间为一侧清扫断后,SQ,TE.CES都是扩大区域(最佳方案)。
总结一下:我们讲了西部野区的地形从平衡到不平衡中的四大区块内摆动(最终在平原上关键位是交叉带),讲了二圈开始就预测到将要在接下来的空间和时间中重置,我们应该做心里和动作上的哪些准备。最后我们讲了内部向外部区域中置换我们的应对。
对了西部圈A要注意航线和圈形导致的人员不平衡,通常都是下部空虚(通常也是陷阱),B地形的区块化差异,没有办法腾挪顺畅。C沟壑区被演算法重点关注(刷圈会偏向缓冲这个区间)
举例说明本局航线+地形一定上部和东部人多,在四圈刷出沟壑区,下个圈一定会缓解从这个区间出来的队伍譬如tiba,所以五圈一定是向左的概率大。
最后,西部圈,非原住民在两翼(左右两边)做为起点,扩大空间,凭以上信号择机抢位最差打掉比你还紧迫的队伍。原住民跳板策略或交叉带驻守。