17打圈边的最大问题还是不愿意打架为主运营为辅由虎扑JR0722172657 发表在绝地求生 https://bbs.hupu.com/pubg
17以前大部分是提速抢靠圈中心玩法,会出现零分局,这都能理解,毕竟运营为主打架为辅,而17现在大部分都是圈边玩法,还是看不到打架为主只想着赶周围队伍走,甚至前两把拿了35分都不敢去做主动跟圈边队伍自爆的决策,赶得走就赶,赶不走那我就先进圈,结果现在低分局跟比以前都过之不及了
17以前大部分是提速抢靠圈中心玩法,会出现零分局,这都能理解,毕竟运营为主打架为辅,而17现在大部分都是圈边玩法,还是看不到打架为主只想着赶周围队伍走,甚至前两把拿了35分都不敢去做主动跟圈边队伍自爆的决策,赶得走就赶,赶不走那我就先进圈,结果现在低分局跟比以前都过之不及了
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