两大流量队老板ob都玩出花来了,让广大吃瓜群众吃饱,笑不活了。
两个队伍老板ob的原因都是老板打得不如意,队伍不适配,搁家ob时不时的玩梗,顺便爆出一些大瓜,还能互相调侃。
两个队伍的队员打着比赛心惊胆战,舆论凶凶压力山大,顺便给你整个抽象操作再通过老板ob无限放大。
4am当初引进130根本就没考虑dv要上场而且上场打得舒服的问题,队伍是围绕130打的,半路杀出来要改思路,改打法,人家实在改不了你可以换掉他们,这是你的权利。所以理论上你怪不了队员执行不了你的思路,配合不了你。有些人天生就打不到一起去,菜归菜,队伍也是两天两头的换人,还闹矛盾,队伍能出成绩就怪了。
能做的就是你dv是4am出钱的人,你自个儿把队伍适配好自己,你要指挥,就自己组一个围绕你的打法,执行你的思路的队伍,试训好是不是适配,磨合沟通好,别老是脑电波指挥。到时候打得不好你自己也背好锅,别老是开庭队员。
pero问题也一样,首先zzx本身就是激进派,timing怪,看见打架就要往上冲的人,不管带了什么样的队友,都会是一个暴毙率非常高的队伍。问题是pero的大多数粉丝都能接受这个事实,因为很多人喜欢这个队伍是他能整活能搞事啊,这是pero这个战队吸粉的关键。那你建队照着老板风格这一条路走到黑不就行了,就要打架,就要打出激进队伍的风格,没架枪就换能架的,没信息能力就买信息好的,打得不好自己把短板补齐继续打,那大A能运营能操作还敢卖自己不用到底,暴毙麻了病急乱投医换个保守运营还没操作的指挥整得队伍不三不四,要激进激进不了,要保守又保守不住,互相拉扯将就不了有这些反应不是挺正常吗。
pubg真是好起来了,各种话题度拉满的一年,年度大戏,刚刚开幕,吃瓜群众拭目以待。
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4am当初引进130根本就没考虑dv要上场而且上场打得舒服的问题,队伍是围绕130打的,半路杀出来要改思路,改打法,人家实在改不了你可以换掉他们,这是你的权利。所以理论上你怪不了队员执行不了你的思路,配合不了你。有些人天生就打不到一起去,菜归菜,队伍也是两天两头的换人,还闹矛盾,队伍能出成绩就怪了。
能做的就是你dv是4am出钱的人,你自个儿把队伍适配好自己,你要指挥,就自己组一个围绕你的打法,执行你的思路的队伍,试训好是不是适配,磨合沟通好,别老是脑电波指挥。到时候打得不好你自己也背好锅,别老是开庭队员。
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