本来游戏和基本英雄模式抄别人就算了,玩到后面连自己英雄都开始抄起来了,有几个英雄真的就是技能换个名字,机制都是一模一样
比如螳螂男刀狮子狗,剑魔瑞文,卡蜜儿皇子蔚,沙弥拉水弥拉,永恩亚索奎桑提,诺手大虫子,蛮王剑圣天使,一套机制出一堆英雄,三环五环一大堆,第一刀被动加伤害一大堆,钩子英雄一大堆,除了抄,还缝合,大部分英雄都有前面英雄的影子,要是设计师门槛这么低的话,我感觉我也能干,随便找个英雄二创,或者找现有技能缝合就行了。
比如说人气很高的诺手,本质上被动一个越战越勇,q一个aoe伤害,w一个强化普攻,e一个控制,r一个单体伤害。那我出一个英雄,被动伤害随进入战斗状态时间而提升,q一个自我为中心爆炸,w一个三环,e一个类似冰女的踩地板控制,r一个
本来游戏和基本英雄模式抄别人就算了,玩到后面连自己英雄都开始抄起来了,有几个英雄真的就是技能换个名字,机制都是一模一样
比如螳螂男刀狮子狗,剑魔瑞文,卡蜜儿皇子蔚,沙弥拉水弥拉,永恩亚索奎桑提,诺手大虫子,蛮王剑圣天使,一套机制出一堆英雄,三环五环一大堆,第一刀被动加伤害一大堆,钩子英雄一大堆,除了抄,还缝合,大部分英雄都有前面英雄的影子,要是设计师门槛这么低的话,我感觉我也能干,随便找个英雄二创,或者找现有技能缝合就行了。
比如说人气很高的诺手,本质上被动一个越战越勇,q一个aoe伤害,w一个强化普攻,e一个控制,r一个单体伤害。那我出一个英雄,被动伤害随进入战斗状态时间而提升,q一个自我为中心爆炸,w一个三环,e一个类似冰女的踩地板控制,r一个