很多人留意4AM的比赛,会发现4AM经常是在转移,或者是在要正面铺开进攻的时候,后点的一个选手就掉链子对枪倒了。就拿昨天比赛来说.
第二局艾伦格地图,旺仔和bobo已经冲到前点准备进攻NAVI了,后点hs被GNL狙倒了。导致zpy扶他,后点没跟上,造成了要被GNL和NAVI夹击的情况。
第三局泰戈地图,在快决赛圈的时候,TWIS倒两人的情况,zpy指挥从桥下打过去,zpy和bobo都冲到桥下了,旺仔也动车要出发了,hs就被后点KDF击倒了。
第四局荣都地图,zpy指挥直冲天霸,打下来扶人。准备满编进下一个圈时,SQ把对枪的bobo击倒了,旺仔把zpy撞了。
六把比赛能出现三局这种情况,这种细节处理是不是选手自身的问题啊。这也不是架枪啊,你要说帮队友架枪,那对枪倒了就倒了,为什么老在这种情况出现倒人拖节奏啊。
很多人留意4AM的比赛,会发现4AM经常是在转移,或者是在要正面铺开进攻的时候,后点的一个选手就掉链子对枪倒了。就拿昨天比赛来说.
第二局艾伦格地图,旺仔和bobo已经冲到前点准备进攻NAVI了,后点hs被GNL狙倒了。导致zpy扶他,后点没跟上,造成了要被GNL和NAVI夹击的情况。
第三局泰戈地图,在快决赛圈的时候,TWIS倒两人的情况,zpy指挥从桥下打过去,zpy和bobo都冲到桥下了,旺仔也动车要出发了,hs就被后点KDF击倒了。
第四局荣都地图,zpy指挥直冲天霸,打下来扶人。准备满编进下一个圈时,SQ把对枪的bobo击倒了,旺仔把zpy撞了。
六把比赛能出现三局这种情况,这种细节处理是不是选手自身的问题啊。这也不是架枪啊,你要说帮队友架枪,那对枪倒了就倒了,为什么老在这种情况出现倒人拖节奏啊。