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你截图的说法在指挥是新人经验少,突击手自由人经验多的队伍里应该是这种情况。
他说的rw
现在联赛里新指挥还是蛮少的,今几个赛季转指挥的其实打的时间也不是很短
指挥负责一圈到三圈把队伍带到好的点位,四圈五圈需要每一个队员都吃信息给指挥决策。六圈以后其实指挥的作用就不大了,也就是做决策
但是刷四圈前圈内的好点也是要吃信息才能拿点吧,不然容易出事,现在pel踩点好像比较固化了,不知道是不是我的错觉,刷个大致的圈形就能知道圈内的点大概率是谁去
比如资格赛tec海岛小岛圈,那个房区我看了好久,基本能去就去
你说小岛渔村房区?因为小岛圈体坛拿到那个房区的顺位是最高的队伍。
那个点挺好的,也吸圈
[图片]
这应该属于往大岛方向回切了才吃到圈。
是的,最后一天两把都不算纯正小岛圈
不是每个队都有战斗指挥,如果有的话应该是指挥团架的,比如指挥下定决策打房区,那战斗指挥应该去规划一下落位、枪线。不过绝大多数战队好像都没有战斗指挥吧?
绝大多数战队有战队指挥。
看情况吧,我感觉大部分没有,最多提建议,tjb应该就没战斗指挥
都有的
当然了,要不然当时都骂KSG乱踩位置恶心天霸
人情世故局,我还挺喜欢看变奏的,比如这次资格赛小岛圈rw的两次提速