T1拿的巴德,派克其实并没有改变当前版本的打法。更像是争对Tes的小炮树人和硬辅的腿短。打这种极限游龙,meiko应该牺牲经验,对应keria的游走。虽然硬辅是吃亏,但至少保证中路的线权。既然选出了小炮树人,中路就可以保证兵线永远过半,前期至少潮虫的资源是应该牢牢掌握的。况且还有兰博。第一把崩盘的关键就是宙斯抓空挡的一波小游走,把小炮闪打掉。没闪就不敢无脑推。树人再死一次。就等于宣告中路结束了。这个阵容失去中路节奏,两件之前是没有资本打资源团的。只能说T1的阵容设计和思路很清楚,知道你弱点是什么。同样容错率也很高。只要一波节奏断了。巴德,派克这些基本就没什么发挥空间。根本打不了正面图。所以T1需要靠滚起节奏,依靠视野优势来制造不公平的团战。这种时候就需要其他队伍有足够的纪律性和理解。就比如说宙斯1级速推进塔游走,假如369及时沟通,那奶油就应该靠着下半河道来打。等到宙斯回线。369也可以把并线卡在塔下。即便宙斯中路打闪,回到线上也是很危险的。只能说细节处理还不够。我不认为T1可以复刻同样的打法在其他队伍上。风险太高。面对底子够硬的队伍,很容易崩掉。
T1拿的巴德,派克其实并没有改变当前版本的打法。更像是争对Tes的小炮树人和硬辅的腿短。打这种极限游龙,meiko应该牺牲经验,对应keria的游走。虽然硬辅是吃亏,但至少保证中路的线权。既然选出了小炮树人,中路就可以保证兵线永远过半,前期至少潮虫的资源是应该牢牢掌握的。况且还有兰博。第一把崩盘的关键就是宙斯抓空挡的一波小游走,把小炮闪打掉。没闪就不敢无脑推。树人再死一次。就等于宣告中路结束了。这个阵容失去中路节奏,两件之前是没有资本打资源团的。只能说T1的阵容设计和思路很清楚,知道你弱点是什么。同样容错率也很高。只要一波节奏断了。巴德,派克这些基本就没什么发挥空间。根本打不了正面图。所以T1需要靠滚起节奏,依靠视野优势来制造不公平的团战。这种时候就需要其他队伍有足够的纪律性和理解。就比如说宙斯1级速推进塔游走,假如369及时沟通,那奶油就应该靠着下半河道来打。等到宙斯回线。369也可以把并线卡在塔下。即便宙斯中路打闪,回到线上也是很危险的。只能说细节处理还不够。我不认为T1可以复刻同样的打法在其他队伍上。风险太高。面对底子够硬的队伍,很容易崩掉。