【原神氵】关于圣夜旅织(旅行者古名)点亮方式的推测

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Nandz(9级)楼主2024-10-19 21:06:23发布于天津
【原神氵】关于圣夜旅织(旅行者古名)点亮方式的推测Nandz 发表在崩坏3 https://bbs.hupu.com/788

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我在想,可能铸造古名只要内圈的6个羁绊建立了就算完成了,可以推进主线。然后根据羁绊的数量,在主线中解锁的增益效果会更强,类似博德3的最终战那样,做的支线越多buff越多。

我在想,可能铸造古名只要内圈的6个羁绊建立了就算完成了,可以推进主线。然后根据羁绊的数量,在主线中解锁的增益效果会更强,类似博德3的最终战那样,做的支线越多buff越多。

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我在想,可能铸造古名只要内圈的6个羁绊建立了就算完成了,可以推进主线。然后根据羁绊的数量,在主线中解锁的增益效果会更强,类似博德3的最终战那样,做的支线越多buff越多。

我在想,可能铸造古名只要内圈的6个羁绊建立了就算完成了,可以推进主线。然后根据羁绊的数量,在主线中解锁的增益效果会更强,类似博德3的最终战那样,做的支线越多buff越多。

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铥铥说的这个有道理,而且左上那个如果5.3的话顺序上是不是有点问题,古名在5.3主线应该是要用的吧,要先做完最后一个大支线才是完全体有点怪

铥铥说的这个有道理,而且左上那个如果5.3的话顺序上是不是有点问题,古名在5.3主线应该是要用的吧,要先做完最后一个大支线才是完全体有点怪

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铥铥说的这个有道理,而且左上那个如果5.3的话顺序上是不是有点问题,古名在5.3主线应该是要用的吧,要先做完最后一个大支线才是完全体有点怪

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铥铥说的这个有道理,而且左上那个如果5.3的话顺序上是不是有点问题,古名在5.3主线应该是要用的吧,要先做完最后一个大支线才是完全体有点怪

5.3主线可以是两幕啊,第五幕填满第六幕找深渊。
再者5.3版本上半开主线就不可能是完全体。按最满的情况,5.2恰斯卡、欧洛伦分别开花羽会和烟谜主的部族纪闻,那还有沃陆之邦。就算5.3是玛薇卡、伊安珊双五星,但5.3上半必是主线加火神up,那伊安珊和部族纪闻就要5.3下半才开,是不可能填满的。

此外我认为填不填满根本不重要,圣夜旅织本身是夜神纪录旅行者的具象化,不是说铸成古名后就锁死不能添加新的事迹了。我觉得其实点亮主线两个就够了,四幕主线旅行者在纳塔的事迹已经绝对够作为拥有古名的英雄了。
要点亮更多反而过于繁琐了,毕竟部族纪闻不像稻妻的绫华宵宫传说任务一样紧贴主线,而是更贴近各个部族的环境。而且只有回声之子、流泉之众、悬木人的多少就有些不全面了,不如不做这方面的强制要求。

当然铥的后半段我是认可的,即做越多支线在主线增益越强。原神也有这种的尝试,比如极霸剑就是类似的强化方式。

5.3主线可以是两幕啊,第五幕填满第六幕找深渊。
再者5.3版本上半开主线就不可能是完全体。按最满的情况,5.2恰斯卡、欧洛伦分别开花羽会和烟谜主的部族纪闻,那还有沃陆之邦。就算5.3是玛薇卡、伊安珊双五星,但5.3上半必是主线加火神up,那伊安珊和部族纪闻就要5.3下半才开,是不可能填满的。

此外我认为填不填满根本不重要,圣夜旅织本身是夜神纪录旅行者的具象化,不是说铸成古名后就锁死不能添加新的事迹了。我觉得其实点亮主线两个就够了,四幕主线旅行者在纳塔的事迹已经绝对够作为拥有古名的英雄了。
要点亮更多反而过于繁琐了,毕竟部族纪闻不像稻妻的绫华宵宫传说任务一样紧贴主线,而是更贴近各个部族的环境。而且只有回声之子、流泉之众、悬木人的多少就有些不全面了,不如不做这方面的强制要求。

当然铥的后半段我是认可的,即做越多支线在主线增益越强。原神也有这种的尝试,比如极霸剑就是类似的强化方式。

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引用 @Nandz 发表的:
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5.3主线可以是两幕啊,第五幕填满第六幕找深渊。再者5.3版本上半开主线就不可能是完全体。按最满的情况,5.2恰斯卡、欧洛伦分别开花羽会和烟谜主的部族纪闻,那还有沃陆之邦。就算5.3是玛薇卡、伊安珊双五星,但5.3上半必是主线加火神up,那伊安珊和部族纪闻就要5.3下半才开,是不可能填满的。此外我认为填不填满根本不重要,圣夜旅织本身是夜神纪录旅行者的具象化,不是说铸成古名后就锁死不能添加新的事迹了。我觉得其实点亮主线两个就够了,四幕主线旅行者在纳塔的事迹已经绝对够作为拥有古名的英雄了。要点亮更多反而过于繁琐了,毕竟部族纪闻不像稻妻的绫华宵宫传说任务一样紧贴主线,而是更贴近各个部族的环境。而且只有回声之子、流泉之众、悬木人的多少就有些不全面了,不如不做这方面的强制要求。当然铥的后半段我是认可的,即做越多支线在主线增益越强。原神也有这种的尝试,比如极霸剑就是类似的强化方式。

5.3主线可以是两幕啊,第五幕填满第六幕找深渊。
再者5.3版本上半开主线就不可能是完全体。按最满的情况,5.2恰斯卡、欧洛伦分别开花羽会和烟谜主的部族纪闻,那还有沃陆之邦。就算5.3是玛薇卡、伊安珊双五星,但5.3上半必是主线加火神up,那伊安珊和部族纪闻就要5.3下半才开,是不可能填满的。

此外我认为填不填满根本不重要,圣夜旅织本身是夜神纪录旅行者的具象化,不是说铸成古名后就锁死不能添加新的事迹了。我觉得其实点亮主线两个就够了,四幕主线旅行者在纳塔的事迹已经绝对够作为拥有古名的英雄了。
要点亮更多反而过于繁琐了,毕竟部族纪闻不像稻妻的绫华宵宫传说任务一样紧贴主线,而是更贴近各个部族的环境。而且只有回声之子、流泉之众、悬木人的多少就有些不全面了,不如不做这方面的强制要求。

当然铥的后半段我是认可的,即做越多支线在主线增益越强。原神也有这种的尝试,比如极霸剑就是类似的强化方式。

到时候肯定是主线填了就行,填不填满确实不重要,但是按正常排期,设计一个迟早填满但是正式用的那次一定填不满这件事很奇怪

到时候肯定是主线填了就行,填不填满确实不重要,但是按正常排期,设计一个迟早填满但是正式用的那次一定填不满这件事很奇怪

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