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足球世界杯就是单败,nba季后赛打一个对手也只是打一次系列赛。我看得不多其他的不懂,除了lol的msi ,还有什么赛事是有双败赛制的
他在说dota
双败真的没意思,比赛就是要有爆冷才刺激。而且双败里如果是一胜一负(先胜后败)那种,为啥我前面赢的局就不如你后面赢的局
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是的我也不太欣赏这个双败赛制看起来挺难受的,要么就直接像nba那样赢一轮系列赛就算赢好了,可以想象如果放在世界杯上刚在胜者组决赛把你击败拿不到大力神杯,反而被你复活后赢了我夺冠,这球场上的球迷分分钟跳下来干架都不出奇
不明白之前的双败赛制为什么不用到S赛里面,这样比赛场次也增加了,胜者组还多一条命
要我说双败赛制真的挺恶心的,第一次赢你不算赢要赢两次,而且第二次输了就真的输了换做第一次的胜利方是巨大的不公平,在我心目中这真的是一个非常糟糕的赛制
对这就是我说的,凭啥我前面赢了你也是赢,为啥后面你赢一次就是冠军?这又不是常规赛而是淘汰赛,太不合理了吧
因为S赛追求刺激,就是刺激才爽,瑞士轮不也是抽签的时候最刺激吗
双败赛制受害者-fpx,如果没有双败,那年fpx就算不夺冠,也不至于心态崩成那样。
怪双败还不如怪S赛赛程呢,大部分都是正反赛程,结果FPX第一场打DK,第四场又打DK.绝大部分都是第一场打的对手,最后才打吧。
赛制没问题,就是休息时间太久了,3杠0的能休息半个月,这在什么比赛都很抽象
有利有弊,3-0的优点是有足够的多的时间开发新的阵容,研究版本其它英雄。缺点就是手不热,没有打比赛的选手手热。说到底,就是教练组垃圾,不垃圾这点时间足够有新的套路,看看教练丹尼,给他够多的时间肯定能开发新的阵容英雄
3-0的优势说法太理论了,目前这两年似乎没有队伍能证明这一点。
双败赛制没意思
主要单败比赛太少了 改成瑞士轮了理论上来说一个战队最少只用连赢13个小局就能拿冠军
那就是实力超群啊,活该人家场次少
我老凰杂,那年FPX确实实力不济,:不能怪赛制。但是我依然不喜欢双败赛制。
八强可以分两组打BO1双循环 小组第一直接四强 小组垫底的回家 剩下四个打一个BO5争剩下两个四强 然后四强搞双败
好家伙,我看都看迷糊了……
要说恶心 微博小组赛不恶心人吗???就跟夏季赛一样 分组赛滔搏狠一点就直接给LNG送涅槃组了,然后赢一个BO5就能世界赛
lng不是运气好能晋级吗,一个欧美,一个2-3,一个3-2