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其实 lol 可以推出一个功能,让玩家选择过滤队友发出的相同的信息,也就是相同的信息如果队友连续发了很多遍自己只能看见一次(或者再细一点可以选择多长时间内只看到一次,例如每隔三秒钟等等)。这样既可以满足大B这种担心被更新信息淹没而不得不刷屏的诉求,又可以保证队友能看到重要的信息但又不至于被刷屏。同理,类似的设置也可以作用在队友发出的信号上(其实就是 debouncing)。从程序实现的角度来说一点都不困难,做好了其实还有好处:一定程度上减少了分布式系统的并发负载。
有的人真的很幽默,还刷两遍就行了,都不打游戏是吧?发信号把消息刷上去了,你还要去翻之前的信息吗?真有人嫌弃队友帮你记对面的技能时间啊?尤其是高端局?
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如果我打排位有人记时间的话我会拉他一起双排 当然实力相当或者我实力比他高 实力比他低的话我怕他嫌弃
本来就是表演性人格,计时间发个两遍得了,刷屏不封你封谁?
要喷直接喷 还找个表演型人格 显着你了
真唐,信号打两下消息就没了
有屏蔽和举报 大b中奖了 队友选了后者
计时间跟表演型人格有啥关系?你不会以为你很幽默吧
有的人玩游戏认真,有的人是打发时间,所以同一件事的认知不同……
有的人玩游戏认真,有的人是打发时间,所以同一件事的认知不同……[捂脸]
难绷
打排位要是真有人记时间刷屏那太好了,不光对方技能时间能看到,还能有效影响队友之间的友好交流
你玩游戏吗
不是,真有人打排位不喜欢有人帮你计时间吗
正常来说没有,大B打了十年,差不多6万局,遇到的玩家差不多也有上万人了,还是第一次因为记时间被封。不过也有可能之前也有举报的但是不封,然后最近规则改了