延续了法流和坦流的设计思路。
1、技能简单,返璞归真
2、数值高,操作简单
3、三个武器给予属性
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这些回帖亮了
我TM都快被元坦给肘击肘死了,肘在天上根本下不来,管你是谁,先吃我两发肘子
元坦打野都够那啥了,元战和元刺不得
[图片]
元流之坦前期是真恶心,后期就和辅助没有区别了,这英雄就是前期战士后期辅助
元流拿来拆伙是真好用,虽然有可能自己也出不来了
后期你就在射手旁边呆着攒能量,谁来切就肘谁,只要射手不是太蠢包赢的
辅助:元坦你保护射手,我去切个C!
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这射手不就是ad诸葛亮吗
来个大乔完美解决
反正我没看你的图片,但我知道的是数值包超标的。肯定也是简单型的。
看看吧。
勾八玩意,我四级达摩打不过3级元坦
就AD这个盾弓,带5个吸血夺萃或者省一个装备格子
数值肯定要调。
原初双枪?移速攻速?我嘞个卡莉斯塔啊
肘击天尊。
不然呢?
引用内容由于违规已被删除
这射手感觉很拉跨
物伤诸葛。