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感觉es的思维已经固化了 沉浸在以前无限打野区的时代走不出来不说 射手抗不住压兜不住底站不出来(虽说季后赛绝意确实尽力了)春季赛夏季赛还能保持在六强都算吃老本吃回本了 现在es的打法只能用三个字来形容 就是:战斗 爽
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兜兜转转还是舒适区才能赢,除了拼好团其他全是不稳定因素,运营下限极低,拉不开差距,所以不管打谁总是打满
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对战队来说不是好的吗?选手也有奖金的。
给花海刷击杀数
去看前天打we的比赛吧,第三把最离谱,给我看饱了
第三把we的决策太逆天了,不然那把可能we可能赢了
实力不济
现在来看,离了陈天泽和贝克曼花楼还真一般
刀不够利。
干就完事了,冲冲冲,说真的我还挺喜欢ES的比赛
就是看的粉丝血压飙升
花楼47孰优
说得对,下饭和乐子何尝又不是一种爽
其实打满对于他们来说更好,赢了钱一样,输了打满多两个小胜场的呢
3:0不比3:2好多了,我都不知道你用哪个器官想出来这句话的
八分钟上高地?咋想的
主要他们想上高地又不想掉一塔,如果奕星就在红区卡着,他们可能能推掉高地然后跑路
问题上他们四个人在上高的时候,团战打起来的时候暮色才刚刚赶到,纯属的心急了,原本这把大优势的,但凡这把换个会运营的队伍es这把就输了,还有那该死的第四局,比夏季赛季后赛drg打wb一样,一个比一个抽象啊
3个点:1.花楼的bp2.花海的夏侯和哪吒3.决意的射手
其实我想说都干了 你看看青荣那法师玩的 一点输出不打
很喜欢拖米的一句话:咱们伊斯大没有运营!
那还是花楼