简单讨论,如何撰写"那维莱特抽取建议" 85回复/ 3920694 浏览

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只说纸面数值有屁用啊,玛拉尼数值高实战打得满吗,你把钟离使用率干下来再抛开舒适度谈纸面DPS可好?

只说纸面数值有屁用啊,玛拉尼数值高实战打得满吗,你把钟离使用率干下来再抛开舒适度谈纸面DPS可好?

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那维莱特都退环境了?我们玩的不是一个游戏?

那维莱特都退环境了?我们玩的不是一个游戏?

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说完了吗?

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啊?xp抽卡不抽男角色都不行了?你这么逆天的吗?

啊?xp抽卡不抽男角色都不行了?你这么逆天的吗?

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因为是男的。。。

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因为是男的。。。

钟离万叶照样抽

钟离万叶照样抽

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龙的数值本来也就那样,难得是在这样的数值下无敌的手感,简单的操作手法,硬朗的生存能力,生命倍率,对单对群坚固,以及完全不吃队友,还不算命做战士
以后还能继续变强,闲云当时算一个,现在的豹子也算,
鲨鱼伤害高啊,但你离了蒸发不行,以及那一言难尽的战斗体验,撞三下a一下
基尼齐还要投资一下火神是个后台火,0命的豹子还跟你不适配
唯一能说道一下的只有仆人,但那小身板…

龙的数值本来也就那样,难得是在这样的数值下无敌的手感,简单的操作手法,硬朗的生存能力,生命倍率,对单对群坚固,以及完全不吃队友,还不算命做战士
以后还能继续变强,闲云当时算一个,现在的豹子也算,
鲨鱼伤害高啊,但你离了蒸发不行,以及那一言难尽的战斗体验,撞三下a一下
基尼齐还要投资一下火神是个后台火,0命的豹子还跟你不适配
唯一能说道一下的只有仆人,但那小身板…

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龙的数值本来也就那样,难得是在这样的数值下无敌的手感,简单的操作手法,硬朗的生存能力,生命倍率,对单对群坚固,以及完全不吃队友,还不算命做战士以后还能继续变强,闲云当时算一个,现在的豹子也算,鲨鱼伤害高啊,但你离了蒸发不行,以及那一言难尽的战斗体验,撞三下a一下基尼齐还要投资一下火神是个后台火,0命的豹子还跟你不适配唯一能说道一下的只有仆人,但那小身板…

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龙的数值本来也就那样,难得是在这样的数值下无敌的手感,简单的操作手法,硬朗的生存能力,生命倍率,对单对群坚固,以及完全不吃队友,还不算命做战士
以后还能继续变强,闲云当时算一个,现在的豹子也算,
鲨鱼伤害高啊,但你离了蒸发不行,以及那一言难尽的战斗体验,撞三下a一下
基尼齐还要投资一下火神是个后台火,0命的豹子还跟你不适配
唯一能说道一下的只有仆人,但那小身板…

仆人还真得配钟离,希诺宁试过用起来不舒服。

仆人还真得配钟离,希诺宁试过用起来不舒服。

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不专门抽男的,而且我强度也够满星深渊了,即使真的有一天强度膨胀到要满星一定要抽,但那样的话我宁愿不要那60原石

不专门抽男的,而且我强度也够满星深渊了,即使真的有一天强度膨胀到要满星一定要抽,但那样的话我宁愿不要那60原石

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一句话,一个零命那维玩起来就很舒服,为什么不抽呢,养成也不难。而且那维剧情高光,传说任务写的非常好,我想不出不抽的理由

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一句话,一个零命那维玩起来就很舒服,为什么不抽呢,养成也不难。而且那维剧情高光,传说任务写的非常好,我想不出不抽的理由

抽角色有什么为什么的,就是想不想的区别,没他也一样随便玩,原神是什么很难的游戏吗

抽角色有什么为什么的,就是想不想的区别,没他也一样随便玩,原神是什么很难的游戏吗

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抽xp就完事了

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抽xp就完事了

抽xp还建议啥呢,每个人的都不一样

抽xp还建议啥呢,每个人的都不一样

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你要说水龙复刻还值不值得抽,那还有的说一说,但你说1命水龙普通?那我手上爽了一年的角色难道是假的?还是说,米哈游策划为了削弱水龙,像小丑一样的尝试修改机制是因为无聊?或者是因为枫丹的KPI太好看了,要给自己上上强度?

你要说水龙复刻还值不值得抽,那还有的说一说,但你说1命水龙普通?那我手上爽了一年的角色难道是假的?还是说,米哈游策划为了削弱水龙,像小丑一样的尝试修改机制是因为无聊?或者是因为枫丹的KPI太好看了,要给自己上上强度?

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建议直接写,你抽🐉就为了那点深渊原石至于吗?原神就只有深渊嘛?

建议直接写,你抽🐉就为了那点深渊原石至于吗?原神就只有深渊嘛?

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引用 @啫啫生肠煲 发表的:
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确实,别人恨不恨龙不知道,但这个人肯定是恨龙的。

确实,别人恨不恨龙不知道,但这个人肯定是恨龙的。

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抽角色有什么为什么的,就是想不想的区别,没他也一样随便玩,原神是什么很难的游戏吗

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抽角色有什么为什么的,就是想不想的区别,没他也一样随便玩,原神是什么很难的游戏吗

钟离真不是,开服到现在这么多年了,不管是大世界,周本怪物,深渊,都离不开老爷子,原神要是没了钟离,就是两个游戏。

钟离真不是,开服到现在这么多年了,不管是大世界,周本怪物,深渊,都离不开老爷子,原神要是没了钟离,就是两个游戏。

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一句话,一个零命那维玩起来就很舒服,为什么不抽呢,养成也不难。而且那维剧情高光,传说任务写的非常好,我想不出不抽的理由

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一句话,一个零命那维玩起来就很舒服,为什么不抽呢,养成也不难。而且那维剧情高光,传说任务写的非常好,我想不出不抽的理由

那维莱特传说任务是我认为原神截至目前最好的传说任务。用一个任务刻画了五百年的枫丹历史

那维莱特传说任务是我认为原神截至目前最好的传说任务。用一个任务刻画了五百年的枫丹历史

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抽就完了

抽就完了

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一句话,一个零命那维玩起来就很舒服,为什么不抽呢,养成也不难。而且那维剧情高光,传说任务写的非常好,我想不出不抽的理由

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一句话,一个零命那维玩起来就很舒服,为什么不抽呢,养成也不难。而且那维剧情高光,传说任务写的非常好,我想不出不抽的理由

剧情高光。。。过于高大者我保持理智是吧

剧情高光。。。过于高大者我保持理智是吧

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Re:简单讨论,如何撰写"那维莱特抽取建议"
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