5.1的剧情大概真的是改过的。大家来猜猜原因?

29回复/ 165095 浏览
孤鸿曌影(15级)楼主2024-10-12 18:42:10发布于天津
5.1的剧情大概真的是改过的。大家来猜猜原因?孤鸿曌影 发表在原神 https://bbs.hupu.com/706

这些回帖亮了

收起
引用 @Lo0m 发表的:
只看此人

原来剧情是怎么样的?哪里能看?

原来剧情是怎么样的?哪里能看?

这些人瞎猜起来真是毫无顾忌的

这些人瞎猜起来真是毫无顾忌的

亮了(159)
回复
查看评论(1)

又想起了nga名言:因为内鬼没有爆料,所以结论是纳塔根本没做

又想起了nga名言:因为内鬼没有爆料,所以结论是纳塔根本没做

亮了(128)
回复
查看评论(2)

原来剧情是怎么样的?哪里能看?

原来剧情是怎么样的?哪里能看?

亮了(38)
回复
查看评论(2)

全部回帖

收起

原来剧情是怎么样的?哪里能看?

原来剧情是怎么样的?哪里能看?

亮了(38)
回复
查看评论(2)
引用 @Lo0m 发表的:
只看此人

原来剧情是怎么样的?哪里能看?

原来剧情是怎么样的?哪里能看?

这些人瞎猜起来真是毫无顾忌的

这些人瞎猜起来真是毫无顾忌的

亮了(161)
回复
查看评论(1)

伊安珊人设足迹里就有,但是时间太久了应该改了挺多的,戏份相比其他足迹角色少太多了。御三家明显是新人设,而且代表了大世界探索的水陆空,所以先开了这三个部族。
至于为啥剧情是现在这样,现在这剧情量已经够大的了,纳塔剧情就相当于是浓缩版原神提瓦特篇,主线讲6个部族工期严重超支,主线里已经跳了一半角色的古名觉醒了。现在这样也挺好的,重点更突出了。

伊安珊人设足迹里就有,但是时间太久了应该改了挺多的,戏份相比其他足迹角色少太多了。御三家明显是新人设,而且代表了大世界探索的水陆空,所以先开了这三个部族。
至于为啥剧情是现在这样,现在这剧情量已经够大的了,纳塔剧情就相当于是浓缩版原神提瓦特篇,主线讲6个部族工期严重超支,主线里已经跳了一半角色的古名觉醒了。现在这样也挺好的,重点更突出了。

亮了(14)
回复

还有一种可能是单纯的地图没来得及做完

还有一种可能是单纯的地图没来得及做完

亮了(0)
回复
查看评论(1)

我是觉得有点像崩铁的匹诺康尼总体观感。就是在设计游戏的时候你能拿到的资源是有限的。剧本内容很多的时候,资源却没变多,你就得有取舍。

而另一方面,回忆一下枫丹4.1的问题:作为三个版本里的中间版本,既不能像开头那样设悬念埋伏笔吸引热度,也没有末尾高潮的功能。这个时候全程在梅菜扣肉煲一个地标里来回转就产生了比较大的负面厌烦感。然后第四幕就是三个角色高光一下直接卖卡。那你回忆到这里的时候后,我觉得就能得出一个结论:制作组确实有努力打破4.1平庸无聊的局面,让5.1成为了一个有记忆点的版本。而这在以王道为主,没法依赖悬疑创造悬念的纳塔主线而言,难度明显更高一筹。这估计就是5.1有个令人意外的高潮结局的原因,想要在王道的中途让玩家玩家印象深刻还是挺困难的。至少原神的.1剧情一直都处理的不是很好。

强行优化.1剧情无聊的负面结果就是,这个内容体量对资源的配置是超负荷的。我们可以看到为了让玩家的游玩体验更好,他们甚至设计了热气球这么个决战玩法,通常而言,你放个cg意思意思就可以了(比如4.1莱欧,龙王2段炸裂cg)。他们选择了加入新的东西,但是。。。。细节部分打磨的不够好,造成体验上未能跟上玩家的情绪。玩家的情绪高于手上的游玩体验,他们就会感到失落。但从根本上来说,用玩法取代剧情演出是肯定要表扬以及需要大力推广下去的,剩下的不过是期待他们细节上的进步而已。从原神的制作表现来说,这点信任感还是有的。

所以我是觉得,我们所感受到的那些让人意外的地方,基本上就是老米对于改造.1版本的尝试。只是改的并不完美,有点生硬罢了

我是觉得有点像崩铁的匹诺康尼总体观感。就是在设计游戏的时候你能拿到的资源是有限的。剧本内容很多的时候,资源却没变多,你就得有取舍。

而另一方面,回忆一下枫丹4.1的问题:作为三个版本里的中间版本,既不能像开头那样设悬念埋伏笔吸引热度,也没有末尾高潮的功能。这个时候全程在梅菜扣肉煲一个地标里来回转就产生了比较大的负面厌烦感。然后第四幕就是三个角色高光一下直接卖卡。那你回忆到这里的时候后,我觉得就能得出一个结论:制作组确实有努力打破4.1平庸无聊的局面,让5.1成为了一个有记忆点的版本。而这在以王道为主,没法依赖悬疑创造悬念的纳塔主线而言,难度明显更高一筹。这估计就是5.1有个令人意外的高潮结局的原因,想要在王道的中途让玩家玩家印象深刻还是挺困难的。至少原神的.1剧情一直都处理的不是很好。

强行优化.1剧情无聊的负面结果就是,这个内容体量对资源的配置是超负荷的。我们可以看到为了让玩家的游玩体验更好,他们甚至设计了热气球这么个决战玩法,通常而言,你放个cg意思意思就可以了(比如4.1莱欧,龙王2段炸裂cg)。他们选择了加入新的东西,但是。。。。细节部分打磨的不够好,造成体验上未能跟上玩家的情绪。玩家的情绪高于手上的游玩体验,他们就会感到失落。但从根本上来说,用玩法取代剧情演出是肯定要表扬以及需要大力推广下去的,剩下的不过是期待他们细节上的进步而已。从原神的制作表现来说,这点信任感还是有的。

所以我是觉得,我们所感受到的那些让人意外的地方,基本上就是老米对于改造.1版本的尝试。只是改的并不完美,有点生硬罢了

亮了(3)
回复
查看评论(1)
引用 @可以不用再战斗了 发表的:
只看此人

还有一种可能是单纯的地图没来得及做完

[图片]

查看更多

还有一种可能是单纯的地图没来得及做完

地图没做好,原神烂完了,mhy要褒姒了

地图没做好,原神烂完了,mhy要褒姒了

亮了(4)
回复

又改了 没完了是吧 一天天就陪你改

又改了 没完了是吧 一天天就陪你改

亮了(12)
回复

又想起了nga名言:因为内鬼没有爆料,所以结论是纳塔根本没做

又想起了nga名言:因为内鬼没有爆料,所以结论是纳塔根本没做

亮了(128)
回复
查看评论(2)
引用 @Lo0m 发表的:
只看此人

原来剧情是怎么样的?哪里能看?

原来剧情是怎么样的?哪里能看?

不知道啊。
我只是觉得现在的应该是改过了。比如把原本后3个部族的任务和全国大战换了下顺序。
这么干其实从节奏上挺好的。张弛有度。不过还是有留下一些不协调的地方。
哪也没地方看,毕竟做出来的就已经是这样了。

不知道啊。
我只是觉得现在的应该是改过了。比如把原本后3个部族的任务和全国大战换了下顺序。
这么干其实从节奏上挺好的。张弛有度。不过还是有留下一些不协调的地方。
哪也没地方看,毕竟做出来的就已经是这样了。

亮了(0)
回复
查看评论(3)
引用 @blackkong 发表的:
只看此人

我是觉得有点像崩铁的匹诺康尼总体观感。就是在设计游戏的时候你能拿到的资源是有限的。剧本内容很多的时候,资源却没变多,你就得有取舍。而另一方面,回忆一下枫丹4.1的问题:作为三个版本里的中间版本,既不能像开头那样设悬念埋伏笔吸引热度,也没有末尾高潮的功能。这个时候全程在梅菜扣肉煲一个地标里来回转就产生了比较大的负面厌烦感。然后第四幕就是三个角色高光一下直接卖卡。那你回忆到这里的时候后,我觉得就能得出一个结论:制作组确实有努力打破4.1平庸无聊的局面,让5.1成为了一个有记忆点的版本。而这在以王道为主,没法依赖悬疑创造悬念的纳塔主线而言,难度明显更高一筹。这估计就是5.1有个令人意外的高潮结局的原因,想要在王道的中途让玩家玩家印象深刻还是挺困难的。至少原神的.1剧情一直都处理的不是很好。强行优化.1剧情无聊的负面结果就是,这个内容体量对资源的配置是超负荷的。我们可以看到为了让玩家的游玩体验更好,他们甚至设计了热气球这么个决战玩法,通常而言,你放个cg意思意思就可以了(比如4.1莱欧,龙王2段炸裂cg)。他们选择了加入新的东西,但是。。。。细节部分打磨的不够好,造成体验上未能跟上玩家的情绪。玩家的情绪高于手上的游玩体验,他们就会感到失落。但从根本上来说,用玩法取代剧情演出是肯定要表扬以及需要大力推广下去的,剩下的不过是期待他们细节上的进步而已。从原神的制作表现来说,这点信任感还是有的。所以我是觉得,我们所感受到的那些让人意外的地方,基本上就是老米对于改造.1版本的尝试。只是改的并不完美,有点生硬罢了

我是觉得有点像崩铁的匹诺康尼总体观感。就是在设计游戏的时候你能拿到的资源是有限的。剧本内容很多的时候,资源却没变多,你就得有取舍。

而另一方面,回忆一下枫丹4.1的问题:作为三个版本里的中间版本,既不能像开头那样设悬念埋伏笔吸引热度,也没有末尾高潮的功能。这个时候全程在梅菜扣肉煲一个地标里来回转就产生了比较大的负面厌烦感。然后第四幕就是三个角色高光一下直接卖卡。那你回忆到这里的时候后,我觉得就能得出一个结论:制作组确实有努力打破4.1平庸无聊的局面,让5.1成为了一个有记忆点的版本。而这在以王道为主,没法依赖悬疑创造悬念的纳塔主线而言,难度明显更高一筹。这估计就是5.1有个令人意外的高潮结局的原因,想要在王道的中途让玩家玩家印象深刻还是挺困难的。至少原神的.1剧情一直都处理的不是很好。

强行优化.1剧情无聊的负面结果就是,这个内容体量对资源的配置是超负荷的。我们可以看到为了让玩家的游玩体验更好,他们甚至设计了热气球这么个决战玩法,通常而言,你放个cg意思意思就可以了(比如4.1莱欧,龙王2段炸裂cg)。他们选择了加入新的东西,但是。。。。细节部分打磨的不够好,造成体验上未能跟上玩家的情绪。玩家的情绪高于手上的游玩体验,他们就会感到失落。但从根本上来说,用玩法取代剧情演出是肯定要表扬以及需要大力推广下去的,剩下的不过是期待他们细节上的进步而已。从原神的制作表现来说,这点信任感还是有的。

所以我是觉得,我们所感受到的那些让人意外的地方,基本上就是老米对于改造.1版本的尝试。只是改的并不完美,有点生硬罢了

是的,我也是这个想法。
目前来看这么做的好处是很明显的。
不过应该是现在的方案和最早的方案有一些不同,所以导致有一点不协调。
这样.0平稳,.1爆发一波,.2再平稳,.3最后爆发,也更合适。
只是这样神池就必须挪到.3。不过我觉得这根本无所谓……

是的,我也是这个想法。
目前来看这么做的好处是很明显的。
不过应该是现在的方案和最早的方案有一些不同,所以导致有一点不协调。
这样.0平稳,.1爆发一波,.2再平稳,.3最后爆发,也更合适。
只是这样神池就必须挪到.3。不过我觉得这根本无所谓……

亮了(0)
回复

我最好奇的是欧洛伦体内叫古瑟雷德的到底是谁

我最好奇的是欧洛伦体内叫古瑟雷德的到底是谁

亮了(0)
回复

有照着结论推过程的嫌疑,没有什么理由认为六大部族的角色元素属性是不一样的,元素从没在以往的剧情里发挥过这种分类的作用

有照着结论推过程的嫌疑,没有什么理由认为六大部族的角色元素属性是不一样的,元素从没在以往的剧情里发挥过这种分类的作用

亮了(0)
回复
查看评论(1)

可以去听5.0和5.1的配音有没有很大区别?
毕竟枫丹送行那段尬的就是一眼赶工加上来的,声优声线差别很大,好像日本有挺多玩家提这件事

可以去听5.0和5.1的配音有没有很大区别?
毕竟枫丹送行那段尬的就是一眼赶工加上来的,声优声线差别很大,好像日本有挺多玩家提这件事

亮了(0)
回复
查看评论(1)

确实有点奇怪,还有三个部落没出来呢,怎么就大战了

确实有点奇怪,还有三个部落没出来呢,怎么就大战了

亮了(0)
回复

增加旅行者的戏份,因为被骂怕了。

增加旅行者的戏份,因为被骂怕了。

亮了(0)
回复
引用 @风带来的种子 发表的:
只看此人

又想起了nga名言:因为内鬼没有爆料,所以结论是纳塔根本没做

[图片]

查看更多

又想起了nga名言:因为内鬼没有爆料,所以结论是纳塔根本没做

现在的纳塔是米社管窥屏nga,发现被猜中,然后紧急补救做出来的,mhy产能真的太高了

现在的纳塔是米社管窥屏nga,发现被猜中,然后紧急补救做出来的,mhy产能真的太高了

亮了(11)
回复
引用 @孤鸿曌影 发表的:
只看此人

不知道啊。我只是觉得现在的应该是改过了。比如把原本后3个部族的任务和全国大战换了下顺序。这么干其实从节奏上挺好的。张弛有度。不过还是有留下一些不协调的地方。哪也没地方看,毕竟做出来的就已经是这样了。

不知道啊。
我只是觉得现在的应该是改过了。比如把原本后3个部族的任务和全国大战换了下顺序。
这么干其实从节奏上挺好的。张弛有度。不过还是有留下一些不协调的地方。
哪也没地方看,毕竟做出来的就已经是这样了。

看你说有证据,我还以为你是舅舅党呢。

看你说有证据,我还以为你是舅舅党呢。

亮了(11)
回复
引用 @风带来的种子 发表的:
只看此人

又想起了nga名言:因为内鬼没有爆料,所以结论是纳塔根本没做

[图片]

查看更多

又想起了nga名言:因为内鬼没有爆料,所以结论是纳塔根本没做

这种有点太唐了。
不过只要讨论点东西就往NGA引是不是也有问题?
我就想知道我这个讨论怎么跟内鬼扯上的?

这种有点太唐了。
不过只要讨论点东西就往NGA引是不是也有问题?
我就想知道我这个讨论怎么跟内鬼扯上的?

亮了(2)
回复
查看评论(1)
引用 @简单粗暴想名字 发表的:
只看此人

这些人瞎猜起来真是毫无顾忌的

这些人瞎猜起来真是毫无顾忌的

怎么?不许猜么?
我这个猜测有任何对原神或者米哈游不好的地方?
你们是不是有病?
发个帖子正常讨论一下,有什么可喷的??一个二个跟吃了枪药一样?

怎么?不许猜么?
我这个猜测有任何对原神或者米哈游不好的地方?
你们是不是有病?
发个帖子正常讨论一下,有什么可喷的??一个二个跟吃了枪药一样?

亮了(2)
回复
Re:5.1的剧情大概真的是改过的。大家来猜猜原因?
原神最热帖
(剧透预警)不好的预感,剧情最后那点。
芙芙生日快乐!
在豹子和水神给其他队的情况下,娜维娅怎么凑配队比较舒服呢
实在好奇,原的时间调整功能除了杀时间到底还有啥用
[公告]原神5.1版本社区限时抽奖活动已上线,1000原石及原神周边等着JR抽取
妮赫伽这个任务。。。做的我毛骨悚然
做主线任务时最大的疑问,为啥不叫其他国家的人来帮忙
愚人众对旅行者的态度
可循环前提下,龙王最佳输出手法。
原神最新帖
这就是0+1玛菈妮的伤害吗
以防你不知道神鹤万希现在的爆发有多高
还得抗压两个版本太难受咯
芙芙生日快乐!
我本不擅烹饪
可循环前提下,龙王最佳输出手法。
我决定了 等千织进混池抽满命 要多小原石
雷九万班的平替雷九班希。伤害差一点,但生存,循环和手机端操作大幅加强。很舒服的配队。
热门游戏-即点即玩
无需下载,足球经理模式一键即玩
《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的