为了日活,降低玩家胜率,增加玩家场次,
王者会安排各类人机弱智队友(如图所示,胜率41-44%)
和超强对手参与排位对局,无论是单排,还是双排,从菜鸡到国服选手无一可以逃避。
本局,开局。队友全部崩溃,毫无抵抗力。
在意识到又是一局人机强力对手。
于是,采取了刻意送人头的策略:
复活就去无脑开团送人头。
通过数据可以看到,对面貂蝉前中期已经无解。
在送到第10次,系统开始发力。
前期,对面韩信一直偷野,经济领先2000-3000+。神出鬼没,难以抓到。
突然,韩信变得无脑,多次残血勾引却站立不动硬刚,被杀死。
越往后,韩信阵亡次数越多。几乎都是残血送死。
关键时刻,趁着对面不在,主动开暴风龙王。对面察觉后,韩信居然提前使用惩戒打人,而不是留着抢龙。最终暴风龙王被我典韦平A抢到。
即便是打完暴风龙。对面也击杀了我方三人。我方另外两人完全残血。
对面完全可以选择打附近野怪吸血,然后追击。或者运营兵线,推塔(我方三路门牙塔全丢)。
但是,对面貂蝉和金蝉却强行丝血追杀,导致被风筝死掉。
到此,对面韩信,貂蝉,金蝉,直接从高级人机,变成了弱智人机。后被我方暴风龙推掉对面高地。先杀了后羿。而后个个击破。取得绝地翻盘。
果然,结局如前所料,我方取得胜利。
通过这类游戏对局,可以完全实锤王者人机。
现在王者上星,不单单是考验技术,更需要学会应对各类人机,才能不至于浪费20-30分钟努力。
为了日活,降低玩家胜率,增加玩家场次,
王者会安排各类人机弱智队友(如图所示,胜率41-44%)
和超强对手参与排位对局,无论是单排,还是双排,从菜鸡到国服选手无一可以逃避。
本局,开局。队友全部崩溃,毫无抵抗力。
在意识到又是一局人机强力对手。
于是,采取了刻意送人头的策略:
复活就去无脑开团送人头。
通过数据可以看到,对面貂蝉前中期已经无解。
在送到第10次,系统开始发力。
前期,对面韩信一直偷野,经济领先2000-3000+。神出鬼没,难以抓到。
突然,韩信变得无脑,多次残血勾引却站立不动硬刚,被杀死。
越往后,韩信阵亡次数越多。几乎都是残血送死。
关键时刻,趁着对面不在,主动开暴风龙王。对面察觉后,韩信居然提前使用惩戒打人,而不是留着抢龙。最终暴风龙王被我典韦平A抢到。
即便是打完暴风龙。对面也击杀了我方三人。我方另外两人完全残血。
对面完全可以选择打附近野怪吸血,然后追击。或者运营兵线,推塔(我方三路门牙塔全丢)。
但是,对面貂蝉和金蝉却强行丝血追杀,导致被风筝死掉。
到此,对面韩信,貂蝉,金蝉,直接从高级人机,变成了弱智人机。后被我方暴风龙推掉对面高地。先杀了后羿。而后个个击破。取得绝地翻盘。
果然,结局如前所料,我方取得胜利。
通过这类游戏对局,可以完全实锤王者人机。
现在王者上星,不单单是考验技术,更需要学会应对各类人机,才能不至于浪费20-30分钟努力。