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那可真是要谢谢老米了,省钱还收益高对玩家们可太舒服了,有些游戏流水那么高,也不会把玩家抬高半点,因为在他们眼里,玩家就是提款机,顺便来玩个游戏的。
是因为原神玩家都不喜欢用ios玩了吗
真不如pc端一点
抽卡手游都这样啊越往后氪金压力越小 毕竟很多角色不需要抽了 存着呗 = = 越存越不需要氪金 = =
这你错了,原算比较特殊,角色数值是在膨胀但深渊难度一直没怎么加,前期角色也还能过,大世界就更没难度,其它抽卡游戏基本都是越往后前面的角色越贬值就是逼你抽新角色,
人家都奔着ip价值去了,你还在这儿搞流水pvp,什么新时代刻舟求剑
从游戏发展规律来看,原神越分析越厉害!而且全球全平台都稳定发挥,流水即使现在也非常强了!想想当年,米哈游当年敢于突破舒适区,梭哈搞原神,真的是即有魄力,又有实力!
和自己比啊,以前都是前三前五突然就没影儿了啊
都多少年的游戏了,横向对比其它游戏,原神这个时间段的流水也很强了!而且这个榜单还是很片面,又划定平台、又规定月份、其实没啥意义
说的好像其他游戏都是新游戏一样,别找借口了,拉了就是拉了,原神自己做的不好没竞争力,把氪佬都赶走,这是米哈游咎由自取。
我觉得这些氪佬或者老玩家走了社区倒清净了,对玩家来说是好事儿
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你要这么说,那这几年刀塔越来越凉了是不是也是好事儿,再过几年ti不办了,国服没了是不是对玩家来说也是好事,毕竟国服一关,游戏彻底没喷子了。
国服这b环境他妈的早点关了去球吧,早就润东南亚服几年了
那么假设老米为了重振流水,学排行榜前列那几位,氪金皮肤氪金装备氪金vip svip,战力周周爆金币继续逼氪,那就再也不是原神了。流水变低?那不是玩家该考虑的事情,没有生存危机都不算啥,但是,游戏不能变味,对玩家来说这更加重要。
庆幸当年没上市,上市的话股东早施压搞这些了