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确实比小组赛好看讲道理
会有各种离谱的队伍相遇
拿个啥啊,天天吹操作和英雄池,就没见哪个是他绝活。希望打我脸
妖姬辛德拉还是有画面的
连抽签也好看
把瑞士轮引入s赛的真是个天才
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好看,刺激得一笔
第一轮fly不是把gam打成人机了?
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没看啊…………
一想到2-2这些神人要在一起打比赛,我决定那天点个大外卖庆祝一下,太好玩了
如果从第三轮开始包括淘汰赛抽签能够启用布赫兹体系(Buchholz system)就更好了,公平性更高,话题感也十足。
这样对欧美捞B不利,怕是不得实行
确实,也合理多了,以前小组赛炸裂的也就是15年的老干爹17年的EDG21年的FPX,现在全是炸裂的对手
我希望随机征召好看一点 没把从这么多英雄里面随机三十个英雄给双方队伍 两个队伍从这三十个英雄里面进行no
不如远古s3lck就发明的巅峰对决
这样的话欧美怕不是一个八强都没有
希望下届能引入全局BP
希望引入bo52-2比分最后一把盲选
能进2-2的都是神仙
king嗨遇到bin子 毫无悬念 2个出打一个出 blg赢太多了还是wbg 打dk g2打blg 比较有效果
看了前天比赛,感觉dk/wbg真不一定打得过fly
主要小组赛就四个队在那打没意思,瑞士轮2-2的都打了四个队伍,后面还有第五个,你在2-0可以看到强强对话,也可以在0-2看到病友交流,1-2和2-1里也有精彩的博弈也有下饭局,每次抽签还贼有意思
简单说就是考虑之前遇到的对手的水平来分配后续的对手,举个例子,现在0-2的四个队,A队和B队之前的对手现在是2-0,1-1;C队和D队之前的对手是两个1-1,那么A队和B队在布赫兹体系下就不会抽到一起,要么A vs C,B vs D;要么A vs D,B vs C。
那如果bhz规则和交手回避规则冲突了怎么办
在国内时是山东jr么兄弟是
我学代数的时候也最喜欢排列组合的章节,排列组合绝对是生活中应用最广的
岳伦:你再骂😡
瑞士轮是啥意思
你这样也太倒装了